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            "Text": "\nThis expedition to Whitesky Peak has been just splendid, top to bottom. The weather's been marvelous, I've found excellent floral samples and the local hunters had more Woolly Rhino horns than you could shake a stick at.\n\nI even managed to find volunteers for my latest experiment! It turns out that it was simply a matter of linguistics: those who are wary of experimental potions are much more receptive to experimental food. Once my Endothermic Paste was rechristened Fria Curry, people were clamoring to test it. It has moderate nutritional value, so it's not technically a deception. It's just favorable language in the name of progress, that's all. Perfectly moral."
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            "Text": "\nCette expedition au sommet du Ciel-Blanc a ete splendide, du debut jusqu'a la fin. Le temps etait merveilleux, j'ai trouve d’excellents echantillons floraux et les chasseurs avaient plus de cornes de rhinoceros laineux qu'on ne puisse imaginer.\n\nJ'ai même reussi a trouver des volontaires pour ma toute nouvelle experience ! Tout n'etait qu'une question de nommage : ceux qui se mefient des potions experimentales sont beaucoup plus receptifs a l'alimentation experimentale. Une fois que ma pâte endothermique a ete rebaptisee Curry Rechauffant, les gens se battaient pour l'essayer. Il fournit un apport calorique moyen, ce qui est acceptable. Du moment que cela reste moralement correct, tout est bon pour le progres."
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            "Text": " Disable the gradual (7 days) decay of dinosaur ownership. Without this set to true, every dinosaur can be claimed by any player. "
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            "Text": " Sans cette option, chaque dinosaure peut être recupere par n'importe quel joueur apres 7 jours d'inactivite. "
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            "Text": "\"Arise, arise, the dawn has woken; on the sea a secret spoken; in the water, chill and oaken; memories of spirits broken; find yourself a haunted token, wake, and greet the dawn.\" - Lemmiot Marie D'tont, Poet.\n\n(Increases visibility of flotsam on the ocean.)"
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            "Text": "\"Leve-toi, leve-toi, l'aube s'est levee; sur la mer, on parle d'un secret; dans l'eau, glacee et froide; souvenirs d'esprits brises; trouve-toi un signe hante, reveille-toi et salue l'aube.\" - Lemmiot Marie D'tont, poete.\r\n\r\n(Augmente la visibilite des epaves sur l'ocean.)"
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        {
          "Source": {
            "Text": "(1/10) Hello there, and welcome to ATLAS! Thank you so much for joining us in this crazy adventure, there's a lot to see, so please take a few moments to read these tutorial texts. The world of ATLAS is a huge, dangerous place. It is full of opportunity, betrayal, conquest, collapse, adventure, friendship, struggle, loss, and glorious battle. Whatever you are here for, be it to start a massive, sprawling trade network; see the world, and chart its seas; defeat great enemies and uncover secrets; rule over a vast empire, or find yourself a soldier of fortune, please remember these four founding pillars as you start out: Survive, Explore, Adventure, Build. These are the foundation on which the world was built, and are the core of your experience here in the world."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(1/10) Bonjour a tous et bienvenue sur ATLAS! Merci beaucoup de vous joindre a nous dans cette folle aventure, il y a beaucoup a voir, alors prenez quelques instants pour lire ces textes de tutoriel. Le monde d’ATLAS est un lieu immense et dangereux. Il est plein d'opportunites, de trahison, de conquête, d'effondrement, d'aventure, d'amitie, de lutte, de perte et de bataille glorieuse. Quoi que vous faites ici, que ce soit pour creer un reseau commercial massif et tentaculaire; voir le monde et cartographier ses mers; vaincre de grands ennemis et decouvrir des secrets; regnez sur un vaste empire, ou trouvez-vous un soldat de fortune, souvenez-vous de ces quatre piliers fondateurs au moment de votre depart: survivre, explorer, aventure, construire. Celles-ci constituent la base sur laquelle le monde a ete construit et constituent le cœur de votre experience ici dans ce monde.\r\n"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(10/10) Remember that exploring and visiting new islands will reveal Discovery Zones! These will give you exp bonuses, and also raise your max exp cap, allowing you to earn more levels. Yes, this means you MUST EXPLORE THE WORLD TO RAISE YOUR LEVEL!\n    There is a massive skill tree to explore, full of special feats that give you new powers, skills, a huge number of craftable items; swords and shields, firearms, cannons, ships, food and recipes, structures, ammo, etc. You can reset your stats and skills using an icon in in the inventory {ShowMyInventory}, so don't be afraid to experiment a little! You can make mistakes!\n    There's too much to hope to cover in a simple tutorial, so go make mistakes and learn. Share your experiences with friends, and most of all, please be patient as we turn what is already a phenomenal experience, into the best pirate experience that has ever been made."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(10/10) N'oubliez pas que l'exploration et la visite de nouvelles iles reveleront des zones de decouverte! Celles-ci vous donneront des bonus d'exp, et augmenteront egalement votre cap maximum d'exp, vous permettant de gagner plus de niveaux. Oui, cela signifie que vous DEVEZ EXPLORER LE MONDE POUR eLEVER VOTRE NIVEAU!\r\n     Il y a un enorme arbre de competences a explorer, plein d'atouts speciaux qui vous donnent de nouveaux pouvoirs, de nouvelles competences, un grand nombre d'objets d'artisanat; epees et boucliers, armes a feu, canons, navires, aliments et recettes, structures, munitions, etc. Vous pouvez reinitialiser vos statistiques et vos competences en utilisant une icone dans l'inventaire {ShowMyInventory}, alors n'hesitez pas a experimenter un peu! Vous pouvez faire des erreurs!\r\n     Il y a trop a esperer couvrir dans un simple tutoriel, alors faites des erreurs et apprenez. Partagez vos experiences avec vos amis et, surtout, soyez patient, nous transformons ce qui est deja une experience phenomenale en la meilleure experience de pirate jamais realisee."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(2/10) Now, go ahead and walk out of the town you start in, and find some bushes, rocks, and trees. Press {Use} to harvest the bushes, or use {Fire} to punch and harvest the trees or rocks around you. These will be the basic resources you need to make some very general tools and get you started. Once you see the big \"You have gained a level up!\" prompt at the top of your screen, it's time to level up!\n    You can press {ShowMyInventory} to open your inventory, and toss some points in a stat. Health or Weight is good. Then, go on over to the skill tree (you can see the tab for skills up at the top of your screen) and grab the skill \"The Basics\" from the Survivalism skill tree."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(2/10) Maintenant, allez-y et sortez de la ville dans laquelle vous commencez, et trouvez des arbustes, des rochers et des arbres. Appuyez sur {Utiliser} pour recolter les arbustes ou sur {Feu} pour frapper et recolter les arbres ou les rochers autour de vous. Ce sont les ressources de base dont vous aurez besoin pour creer des outils tres generaux et vous aider a demarrer. Une fois que vous voyez le gros \"Vous avez atteint un niveau superieur!\" En haut de votre ecran, il est temps de passer a la vitesse superieure!\r\n     Vous pouvez appuyer sur {ShowMyInventory} pour ouvrir votre inventaire et lancer des points dans une statistique. La sante ou le poids est bon. Ensuite, passez a l’arbre de competences (vous pouvez voir l’onglet des competences en haut de votre ecran) et saisissez la competence \"Notions de base\" dans l’arbre de competences Survivalisme."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(3/10) The first things you'll want to craft are the Stone Pick, the Stone Hatchet, and all of the Cloth Armor. Consider a torch and campfire for staying warm and seeing once night-time comes around. Equipping items can be done by double-clicking on a weapon or piece of armor, and it'll be equipped to your hotbar or your armor slots. You can use the hotkeys associated with the tools on your hotbar to use them once they're equipped. Kill anything small and helpless-- chickens, rabbits, turtles. Be careful around parrots, flying creatures, and anything bigger than you. You'll get hide and pelt from them that is needed to get off the freeport island. You can harvest them with your pick or your axe to get more meat or hide respectively."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(3/10) Les premieres choses que vous voudrez confectionner sont la pioche de pierre, la hache de pierre et toute l'armure en tissu. Considerez une torche et un feu de camp pour rester au chaud et voir une fois la nuit venue. Vous pouvez equiper des objets en double-cliquant sur une arme ou un morceau d'armure, qui sera equipe pour votre barre de defilement ou vos emplacements d'armure. Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier associes aux outils de votre barre de raccourcis pour les utiliser une fois qu'ils sont equipes. Tuez tout ce qui est petit et sans defense - poulets, lapins, tortues. Faites attention aux perroquets, aux creatures volantes et a tout ce qui est plus gros que vous. Vous obtiendrez leur peau et leur peau necessaires pour quitter l’ile de port franc. Vous pouvez les recolter avec votre pioche ou votre hache pour obtenir plus de viande ou se cacher respectivement."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(4/10) Keep an eye on your vitamin levels, and if they get too low, eat some food! All edible food in ATLAS has an icon on it that shows which vitamins it restores. You want to stay balanced as much as you can, as there are large bonuses for players who keep their vitamins in equilibrium. Becoming too low or too high in any given vitamin will cause certain debuffs to impact you. If you find yourself dying and aren't sure why, check your vitamin levels. Don't forget to put wood in your campfire and cook the meat you find! You will want both animal and fish meat, so find the sign near the town you started in that says \"WATER\" on it. Follow the arrow, and you'll find fresh water and fish that you can catch."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(4/10) Surveillez vos niveaux de vitamines et, s'ils deviennent trop faibles, mangez un peu! Tous les aliments comestibles contenus dans ATLAS comportent une icone indiquant les vitamines a restaurer. Vous voulez rester en equilibre autant que vous le pouvez, car il existe de gros bonus pour les joueurs qui maintiennent leurs vitamines en equilibre. Si vous devenez trop faible ou trop eleve dans une vitamine, certains effets nefastes peuvent vous affecter. Si vous mourez et que vous ne savez pas pourquoi, verifiez votre niveau de vitamines. N'oubliez pas de mettre du bois dans votre feu de camp et de faire cuire la viande que vous trouvez! Vous voudrez a la fois de la viande animale et de la viande de poisson, alors trouvez, pres de la ville ou vous avez commence, le panneau indiquant \"EAU\". Suivez les fleches pour trouver de l’eau douce et du poisson que vous pourrez attraper."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(5/10) You are starting the game on a Freeport! Freeport towns are essentially \"starter\" towns, where PvP (Player vs Player) combat is disabled, creatures are more plentiful and non-aggressive, resources respawn very quickly, and other restrictions are in place to prevent building and claiming land. You want to leave the freeport AS SOON AS POSSIBLE! While on a freeport, you cannot level beyond level 8, you can't build your own buildings or most structures, and you have no access to most of the game's content. LEAVING A FREEPORT IS EASY, BUT PLEASE PREPARE BEFORE YOU GO. There is an NPC in every freeport town that will sell you a raft for cheap-- find them on the docks, and just press {Use} to talk to them."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(5/10) Vous commencez le jeu sur un Freeport! Les villes de Freeport sont essentiellement des villes «debutantes», ou le combat PvP (joueur contre joueur) est desactive, les creatures sont plus nombreuses et non agressives, les ressources reapparaissent tres rapidement et d'autres restrictions sont en place pour empêcher la construction et la revendication de terres. Vous voulez quitter le freeport aussi vite que possible! Sur un freeport, vous ne pouvez pas atteindre un niveau superieur au niveau 8, vous ne pouvez pas construire vos propres bâtiments ou la plupart des structures, et vous n’avez pas acces a la plupart du contenu du jeu. QUITTER UNE FREEPORT EST FACILE, MAIS VEUILLEZ VOUS PRePARER AVANT DE PARTIR Il y a un PNJ dans chaque ville de port franc qui vous vendra un radeau pour un prix modique - trouvez-le sur les quais et appuyez simplement sur {Utiliser} pour leur parler.\r\n"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(6/10) I suggest, for each person riding on your raft:\r\n    - 20 Pieces of both Fish and Animal Meat.\r\n    - 50 Pieces of some kinds of Berry/Fruit.\r\n    - 50 Pieces of some Wild Vegetables.\r\n    - 5 Full Waterskins.\r\n    - At LEAST level 5.\r\nYou can keep the supplies on your person, or you can unlock the \"Construction and Mercantilism\" discipline from your skill tree, and learn to craft small storage boxes, which is also a really good idea!"
          },
          "Translation": {
            "Text": "(6/10) Je suggere, pour chaque personne qui monte sur votre radeau:\r\n     - 20 morceaux de viande de poisson et d'animaux.\r\n     - 50 morceaux de certains types de baies / fruits.\r\n     - 50 morceaux de legumes sauvages.\r\n     - 5 peaux pleines.\r\n     - Au moins niveau 5.\r\nVous pouvez conserver les fournitures sur votre personne ou debloquer la discipline \"Construction et Mercantilisme\" de votre arbre de competences et apprendre a fabriquer de petites boites de stockage, ce qui est egalement une tres bonne idee!"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(7/10) Pressing {ToggleMap} will allow you to bring up your map, which fills itself out automatically as you travel. Make note that there is both a fog of war, and a shroud of war-- the Fog covers things you've never seen before, and the shroud hides any activity that might be taking place outside of your view. Note that you can see where you are, how you're moving, and that you have a compass in hand to get your bearings. You can use it to try and navigate, or just trust the wind.\n    You will know you've left a freeport server as soon as see a message letting you know you're transferring to a new server.\n    Once you're on the new server, all bets are off."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(7/10) En appuyant sur {ToggleMap}, vous pourrez afficher votre carte, qui se remplit automatiquement lorsque vous voyagez. Notez qu'il y a a la fois un brouillard de guerre et un linceul de guerre - le brouillard couvre des choses que vous n'avez jamais vues auparavant et le linceul cache toute activite qui pourrait se derouler hors de votre vue. Notez que vous pouvez voir ou vous vous trouvez, comment vous vous deplacez et que vous avez une boussole en main pour vous reperer. Vous pouvez l'utiliser pour essayer de naviguer ou simplement faire confiance au vent.\r\n     Vous saurez que vous avez quitte un serveur Freeport des qu'un message vous informant que vous transferez sur un nouveau serveur s'affiche.\r\n     Une fois que vous êtes sur le nouveau serveur, tous les paris sont desactives."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(8/10) Now that you're out of the freeport region, what do you do!?\n    Well, here's a thought for the next phase of your adventure, Pathfinder: find patch of land, and make it your own. On your {UseFeat1} key, there's a \"claim flag\" which you can place down to start claiming the land around you. Once you've found a cozy beach, go ahead and start claiming it! As long as nobody already owns it, the process is automatic, and you just have to hang around the flag for a while while it captures. Claim areas are fairly generous, and as long as you own an area, you can build whatever you want in it. For now, you should only need one or at most two of them."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(8/10) Maintenant que tu es hors de la region de Freeport, que fais-tu !?\r\n     Eh bien, voici une idee pour la prochaine phase de votre aventure, Pathfinder: trouvez une parcelle de terrain et personnalisez-la. Sur votre touche {UseFeat1}, il existe un \"indicateur de revendication\" que vous pouvez placer pour commencer a revendiquer le terrain qui vous entoure. Une fois que vous avez trouve une plage confortable, allez-y et commencez a la revendiquer! Tant que personne ne le possede deja, le processus est automatique et il vous suffit de trainer pendant un moment autour du drapeau pour le capturer. Les zones de revendication sont assez genereuses et, tant que vous possedez une zone, vous pouvez y construire tout ce que vous voulez. Pour l'instant, vous ne devriez avoir besoin que d'un ou deux au maximum."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(9/10) At this point, your main goal should be to ditch that stinky raft, and build yourself a small forward base-- the ultimate goal would be building a small shipyard, found in the \"Seamanship\" skill tree, under the \"Shipwright\" skill. The Sloop is your first real ship, and building it is going to take a bit of time and effort--hope you've brought friends!\n    One other very important note, if you open your inventory {ShowMyInventory} and take a look at the Quest Log tab, you'll see there is already a task available to you. Hidden throughout the world of ATLAS, there are Power Stones, ancient artifacts that tie Pathfinders to the greater secrets of the world, and the compass you hold in hand."
          },
          "Translation": {
            "Text": "(9/10) a ce stade, votre objectif principal devrait être d'abandonner ce radeau puant et de vous construire une petite base avancee - l'objectif ultime serait de construire un petit chantier naval, situe dans l'arbre de competences \"Seamanship\", sous le Competence \"Shipwright\". Le Sloop est votre premier vrai bateau et sa construction demandera un peu de temps et d’efforts - esperons que vous avez amene des amis!\r\n     Une autre remarque tres importante, si vous ouvrez votre inventaire {ShowMyInventory} et consultez l'onglet Journal des quêtes, vous constaterez qu'une tâche est deja disponible. Caches dans le monde d’ATLAS, vous trouverez des Power Stones, d’anciens artefacts qui relient Pathfinders aux plus grands secrets du monde et a la boussole que vous tenez entre vos mains."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "(Use D-Pad for finer camera control)"
          },
          "Translation": {
            "Text": "(Utilisez les touches directionnelles pour un meilleur controle de la camera)"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": ")"
          },
          "Translation": {
            "Text": ")"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "*"
          },
          "Translation": {
            "Text": "*"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "****No Effect****"
          },
          "Translation": {
            "Text": "****Aucun effet****"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "***NOT USED****"
          },
          "Translation": {
            "Text": "***NON UTILISe****"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "***No Effect****"
          },
          "Translation": {
            "Text": "***Aucun effet****"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "**IGNORE**NOTHING**"
          },
          "Translation": {
            "Text": "**IGNORER**RIEN**"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "**Not Used**"
          },
          "Translation": {
            "Text": "** Non utilise **"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "**NotUsed**"
          },
          "Translation": {
            "Text": "**NotUsed**"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+ CTRL TO ERASE"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+ CTRL POUR EFFACER"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+ SHIFT TO THICK ERASE"
          },
          "Translation": {
            "Text": "#ERROR!"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+ SHIFT TO THICK PAINT"
          },
          "Translation": {
            "Text": "#ERROR!"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+10% XP!"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+ 10% XP !"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+25% Damage output, and increased resistance!"
          },
          "Translation": {
            "Text": "#ERROR!"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+33% XP!"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+33% XP !"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+50% XP!"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+50% XP !"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+Food"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Aliments"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+Fortitude"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Resistance"
          }
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          "Source": {
            "Text": "+Health"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Sante"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+Intelligence"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Intelligence"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+Melee Damage Multiplier"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Multiplicateur de degâts de mêlee"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+Oxygen"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Oxygene"
          }
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        {
          "Source": {
            "Text": "+SpeedMultiplier"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Multiplicateur de vitesse"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+Stamina"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Endurance"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "+Torpidity"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Torpeur"
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        {
          "Source": {
            "Text": "+Water"
          },
          "Translation": {
            "Text": "+Eau"
          }
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        {
          "Source": {
            "Text": "+Weight"
          },
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            "Text": "+Poids"
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          "Source": {
            "Text": "--RUNTIME GENERATED--"
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            "Text": "--GeNeRe--"
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            "Text": "/ DAY"
          },
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            "Text": "/ JOUR"
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          "Source": {
            "Text": "/ REGION"
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            "Text": "/ ReGION"
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          "Source": {
            "Text": "/ SPAWN"
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            "Text": "/ ZONE"
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            "Text": "/ °(C)"
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          "Translation": {
            "Text": "/ °C"
          }
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          "Source": {
            "Text": "0"
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            "Text": "0 / 50"
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            "Text": "0 / 50"
          }
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            "Text": "0:00"
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            "Text": "100"
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            "Text": "1000"
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            "Text": "111"
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            "Text": "175.0 - View Notes"
          }
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            "Text": "1ere Place\nTribu : '#TEAM POLOPHIN'\nMr Dolphin\nApolloz"
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            "Text": "1ere Place\nTribu : 'Hero's'\nIceBox\nPsYkO\nSavior"
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          "Translation": {
            "Text": "2"
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        {
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            "Text": "23:11:52"
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            "Text": "3"
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            "Text": "3eme Place\nTribu : 'For the Ninja Keeeedz'\nAnthony_Kongphan\nTheSparrowsJourney"
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            "Text": "<RichColor Color=\"0,1,1,1\">Shift-Drag</>\nStack Split Half, Detach Accessory\n<RichColor Color=\"0,1,1,1\">Ctrl-Drag</>\nStack Split One\n<RichColor Color=\"0,1,1,1\">Q</> Text Overlay"
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            "Text": "<RichColor Color=\"0,1,1,1\">Q:</> afficher details\n<RichColor Color=\"0,1,1,1\">T:</> transferer pile\n<RichColor Color=\"0,1,1,1\">Maj+Glisser:</>\ndiviser pile en deux ou detacher un accessoire."
          }
        },
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            "Text": "<RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">Wood (3x10)</>: <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">10</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Ironwood_Icon.Ironwood_Icon\"/>, <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">10</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Fir_Icon.Fir_Icon\"/>, <RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">5</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Pine_Icon.Pine_Icon\"/>"
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            "Text": "<RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">Wood (3x10)</>: <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">10</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Ironwood_Icon.Ironwood_Icon\"/>, <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">10</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Fir_Icon.Fir_Icon\"/>, <RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">5</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Pine_Icon.Pine_Icon\"/> <RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">Wood (3x10)</>: <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">50</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Ironwood_Icon.Ironwood_Icon\"/>, <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">50</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Fir_Icon.Fir_Icon\"/>, <RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">5</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Pine_Icon.Pine_Icon\"/>"
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          "Translation": {
            "Text": "<RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">Bois (3x10)</>: <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">10</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Ironwood_Icon.Ironwood_Icon\"/>, <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">10</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Fir_Icon.Fir_Icon\"/>, <RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">5</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Pine_Icon.Pine_Icon\"/> <RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">Wood (3x10)</>: <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">50</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Ironwood_Icon.Ironwood_Icon\"/>, <RichColor Color=\"0, 1, 0, 1\">50</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Fir_Icon.Fir_Icon\"/>, <RichColor Color=\"1, 0, 0, 1\">5</> <img src=\"ImageStyle.Default\" path=\"/Game/Atlas/AtlasCoreBP/Items/Resources/Icons/Pine_Icon.Pine_Icon\"/>"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "<RichColor Color=\"1,0,0,1\">You can not decipher the data within this Snow Globe until time has passed.</>"
          },
          "Translation": {
            "Text": "<RichColor Color=\"1,0,0,1\">Il vous faut attendre un certain temps avant de pouvoir dechiffrer les donnees inscrites a l'interieur de cette Boule a Neige.</>"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "???"
          },
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            "Text": "???"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "????"
          },
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            "Text": "????"
          }
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        {
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            "Text": "????????"
          },
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            "Text": "????????"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A"
          },
          "Translation": {
            "Text": "A"
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        {
          "Source": {
            "Text": "A\n%i"
          },
          "Translation": {
            "Text": "\n    "
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A Food Recipe"
          },
          "Translation": {
            "Text": "Une recette de cuisine"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A Giant Beaver put hard work into assembling this."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un Castoroides a fourni enormement de travail pour assembler ce barrage."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A Pegomastax took your {0}!"
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un Pegomastax a vole votre {0} !"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A [description of material] railing that acts as a simple barrier to prevent people from falling."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Une balustrade en [description de la matiere] pour eviter les chutes accidentelles."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A adobe railing that acts as a simple barrier to prevent people from falling."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Une balustrade en argile qui sert de garde-corps pour empêcher les gens de tomber."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A adobe wall that provides entrance to a structure."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un mur en argile avec une ouverture pour y fixer une porte."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A basic arrow with a flint arrowhead.  If it doesn't break, you can recover your ammo."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Une fleche avec une pointe en silex. Si elle ne se brise pas, vous pourrez la recuperer."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A brick-and-mortar railing that acts as a simple barrier to prevent people from falling."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Une balustrade en pierre qui sert de garde-corps pour empêcher les gens de tomber."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A brick-and-mortar wall that insulates the inside from the outside and separates rooms."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un mur en pierre qui permet de s'isoler des temperatures exterieures. Peut être utilise en tant que mur porteur ou simple cloison."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A brick-and-mortar wall that provides entrance to a structure."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un mur en pierre avec une ouverture pour y fixer une porte."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A brick-and-mortar wall with a hole for a window."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un mur en pierre avec une ouverture pour une fenêtre."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A buff from a song"
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un buff venu d'une musique"
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A canvas sheet stretched over a wooden frame. Perfect for painting on."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Une toile tendue sur un cadre en bois. Parfait pour y peindre quelque chose dessus."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A ceiling with a hole in it for trapdoors."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un plafond avec une ouverture pour une trappe."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A chicken egg which has been fertilized. When held up to the light of a candle, you can actually peer inside and see the tiny baby chicken inside. If you keep it warm, soon you'll have another chicken."
          },
          "Translation": {
            "Text": "Un oeuf de poule qui a ete feconde. Lorsque vous êtes a la lueur d'une bougie, vous pouvez regarder a l'interieur et voir le minuscule poulet a l'interieur. Si vous le gardez au chaud, vous aurez bientot un autre poulet."
          }
        },
        {
          "Source": {
            "Text": "A colour that is a byproduct of the Blackberries used to brew it, Drake's Draught actually comes in a variety of different hues and shades, but is best known for the skull-shaped bottles and inky black varient sold by brewers around the world. "
          },
          "Translation": {
            "Text": "Une couleur qui est un sous-produit des Blackberries utilisees pour le brasser, le brouillon de Drake est en realite disponible dans une variete de teintes et de nuances differentes, mais il est surtout connu pour les bouteilles en forme de crâne et les variantes noires encrees vendues par les brasseurs du monde entier."
          }
        },
        {


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