Class0.cs
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namespace Phoenix.HabboHotel.Misc
{
using Phoenix;
using Phoenix.Core;
using Phoenix.HabboHotel.GameClients;
using Phoenix.HabboHotel.Users;
using Phoenix.Util;
using System;
using System.Threading;
internal class Class0
{
public bool bool_0 = true;
private Thread thread_0;
public Class0()
{
this.thread_0 = new Thread(new ThreadStart(this.method_1));
this.thread_0.Name = "Pixel Manager";
this.thread_0.Priority = ThreadPriority.Lowest;
}
public void method_0()
{
GClass3.smethod_0("Starting Reward Timer..");
this.thread_0.Start();
}
private void method_1()
{
try
{
while (this.bool_0)
{
if (!((Class4.smethod_15() != null) ? (Class4.smethod_15().method_2() == null) : true))
{
Class4.smethod_15().method_2().method_24();
}
Thread.Sleep(0x3a98);
}
}
catch (ThreadAbortException)
{
}
}
public bool method_2(Class11 class11_0)
{
double num = (Class4.smethod_6() - class11_0.method_2().double_0) / 60.0;
if (num < Class19.Int32_0)
{
return false;
}
return true;
}
public void method_3(Class11 class11_0)
{
double num = Class4.smethod_6();
if (Class19.Int32_2 > 0)
{
class11_0.method_2().double_0 = num;
Class3 class1 = class11_0.method_2();
class1.int_3 += Class19.Int32_2;
class11_0.method_2().method_16(Class19.Int32_2);
}
if (Class19.Int32_1 > 0)
{
Class3 class2 = class11_0.method_2();
class2.int_2 += Class19.Int32_1;
if (class11_0.method_2().bool_14)
{
Class3 class3 = class11_0.method_2();
class3.int_2 += Class19.Int32_1;
}
class11_0.method_2().method_13(true);
}
}
}
}
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