local L = KuiNameplatesCoreConfig:Locale('ruRU')
if not L then return end

L["common"] = {
	["font_size"] = "Размер шрифта",
	["height"] = "Высотa",
	["layout"] = "Слой",
	["offset"] = "Отступ",
	["offset_x"] = "Отступ по X",
	["offset_y"] = "Отступ по Y",
	["point_x"] = "Точка X",
	["point_y"] = "Точка Y",
	["text"] = "Текст",
	["width"] = "Ширина",
}

L["page_names"] = {
	["auras"] = "Ауры",
	["bossmod"] = "Босс-моды",
	["castbars"] = "Полосы заклинаний",
	["classpowers"] = "Классовые ресурсы",
	["cvars"] = "CVars",
	["fade_rules"] = "Параметры затухания",
	["framesizes"] = "Размеры рамок",
	["general"] = "Общие",
	["healthbars"] = "Полосы здоровья",
	["nameonly"] = "Только-имя",
	["text"] = "Текст",
	["threat"] = "Угроза",
}

L["titles"] = {
	["absorb_enable"] = "Показывать поглощения",
	["absorb_striped"] = "Полосатая текстура поглощения",
	["auras_cd_text_sep"] = "Кулдаун",
	["auras_centre"] = "Выравнивание по центру",
	["auras_colour_long"] = "Длинный таймер",
	["auras_colour_medium"] = "Средний таймер",
	["auras_colour_short"] = "Короткий таймер",
	["auras_count_text_sep"] = "Счетчик",
	["auras_enabled"] = "Показывать ауры",
	["auras_filtering_sep"] = "Фильтрация",
	["auras_hide_all_other"] = "Черный список всех других аур",
	["auras_icon_minus_size"] = "Размер значка (минус)",
	["auras_icon_normal_size"] = "Размер значка (обычный)",
	["auras_icon_squareness"] = "Форма значка",
	["auras_icons_sep"] = "Значки",
	["auras_kslc_hint"] = "KuiSpellListConfig из Curse может быть использован для белого или черного списка для любых применяемых аур.",
	["auras_offset"] = "Смещение по вертикали",
	["auras_on_personal"] = "Показывать на личной рамке",
	["auras_pulsate"] = "Пульсирование",
	["auras_purge_opposite"] = "Развеиваемые на противоположной",
	["auras_purge_size"] = "Размер значка (развеиваемые)",
	["auras_show_all_self"] = "Белый список всех своих аур",
	["auras_show_purge"] = "Показывать развеиваемые",
	["auras_side"] = "Сторона",
	["auras_sort"] = "Метод сортировки",
	["auras_time_threshold"] = "Порог таймера",
	["bar_animation"] = "Анимация полосок",
	["bar_texture"] = "Текстура полосок",
	["bossmod_clickthrough"] = "Включить сквозной щелчок, при автоматическом отображении",
	["bossmod_control_visibility"] = "Позволяет босс-модам управлять видимостью табличек с именами",
	["bossmod_icon_size"] = "Размер значка",
	["bossmod_x_offset"] = "Смещение по горизонтали",
	["bossmod_y_offset"] = "Смещение по вертикали",
	["bot_vertical_offset"] = "Уров./здор. в.смещение",
	["castbar_animate"] = "Анимация",
	["castbar_animate_change_colour"] = "Изменить цвет",
	["castbar_colour"] = "Цвет полоски",
	["castbar_detach"] = "Открепить",
	["castbar_detach_combine"] = "Перекрытие значка умения",
	["castbar_enable"] = "Включить",
	["castbar_height"] = "Высота полосы",
	["castbar_icon"] = "Значок заклинания",
	["castbar_icon_side"] = "Размер значка умения",
	["castbar_name"] = "Название заклинания",
	["castbar_name_vertical_offset"] = "Название заклинания в.смещение",
	["castbar_shield"] = "Щит на непрерываемых",
	["castbar_showall"] = "На всех табличках с именами",
	["castbar_showenemy"] = "Противники",
	["castbar_showfriend"] = "Союзники",
	["castbar_showpersonal"] = "На личной рамке",
	["castbar_unin_colour"] = "Цвет непрерываемых",
	["class_colour_enemy_names"] = "Цвет имен врагов по классу",
	["class_colour_friendly_names"] = "Цвет имен союзников по классу",
	["classpowers_bar_height"] = "Высота полосы пошатывания",
	["classpowers_bar_width"] = "Ширина полосы пошатывания",
	["classpowers_colour"] = "Цвет иконки",
	["classpowers_colour_inactive"] = "Неактив. цвет",
	["classpowers_colour_overflow"] = "Цвет переполнения",
	["classpowers_enable"] = "Показывать ресурсы класса",
	["classpowers_on_target"] = "Показать на цели",
	["classpowers_size"] = "Размер значка",
	["clickthrough_enemy"] = "Противник",
	["clickthrough_friend"] = "Союзник",
	["clickthrough_self"] = "Личный",
	["clickthrough_sep"] = "Прокликивание насквозь рамки",
	["colour_absorb"] = "Наложение поглощения",
	["colour_enemy_class"] = "Цвет класса для вражеских игроков",
	["colour_enemy_pet"] = "Питомец вражеского игрока",
	["colour_enemy_player"] = "Враждебный игрoк",
	["colour_friendly"] = "Союзники",
	["colour_friendly_pet"] = "Питомец союзного игрока",
	["colour_hated"] = "Ненавидимые",
	["colour_neutral"] = "Нейтральные",
	["colour_player"] = "Игрок",
	["colour_player_class"] = "Цвет класса для дружественных игроков",
	["colour_self"] = "Свое",
	["colour_self_class"] = "Цвет класса для себя",
	["colour_tapped"] = "Выбранный",
	["combat_friendly"] = "Действие в бою: союзные",
	["combat_hostile"] = "Действие в бою: враждебные",
	["copy_profile_label"] = "Введите имя для нового профиля",
	["copy_profile_title"] = "Копир. профиль",
	["cvar_enable"] = "Разрешить Kui Nameplates изменять CVars",
	["cvar_max_distance"] = "Максимальная дистанция отрисовки",
	["cvar_name_only"] = "Скрыть стандартную панель здоровья",
	["cvar_overlap_v"] = "Вертикальное перекрытие",
	["cvar_personal_show_always"] = "Всегда отображать индикатор личного ресурса",
	["cvar_personal_show_combat"] = "Отображать индикатор личного ресурса в бою",
	["cvar_personal_show_target"] = "Отображать индикатор личного ресурса, когда выбрана цель",
	["cvar_show_friendly_npcs"] = "Всегда отображать индикаторы дружественных НИП",
	["dd_auras_sort_index"] = "Индекс аур",
	["dd_auras_sort_time"] = "Оставшееся время",
	["dd_bar_animation_cutaway"] = "Срез",
	["dd_bar_animation_smooth"] = "Плавно",
	["dd_combat_toggle_hide"] = "Скрыть, затем показать",
	["dd_combat_toggle_nothing"] = "Ничего не делать",
	["dd_combat_toggle_show"] = "Показать, затем скрыть",
	["dd_font_style_monochrome"] = "Черно-белый",
	["dd_font_style_none"] = "Никакой",
	["dd_font_style_outline"] = "Контур",
	["dd_font_style_shadow"] = "Тень",
	["dd_font_style_shadowandoutline"] = "Тень+контур",
	["dd_health_text_blank"] = "Пусто",
	["dd_health_text_current"] = "Текущие",
	["dd_health_text_current_deficit"] = "Текущий + дефицит",
	["dd_health_text_current_percent"] = "Текущий + процент",
	["dd_health_text_deficit"] = "Дефицит",
	["dd_health_text_maximum"] = "Максимальное",
	["dd_health_text_percent"] = "Процентов",
	["delete_profile_label"] = "Удалить профиль |cffffffff%s|r?",
	["delete_profile_title"] = "Удалить профиль",
	["execute_auto"] = "Авто-определение диапазона",
	["execute_colour"] = "Цвет добивания",
	["execute_enabled"] = "Включить диапазон добивания",
	["execute_percent"] = "Диапазон добивания",
	["execute_sep"] = "Диапазон добивания",
	["fade_all"] = "Затухание по умолчанию",
	["fade_avoid_casting_friendly"] = "Кастующие (союзники)",
	["fade_avoid_casting_hostile"] = "Кастующие (противники)",
	["fade_avoid_casting_interruptible"] = "Прерываемое",
	["fade_avoid_casting_uninterruptible"] = "Не прерываемое",
	["fade_avoid_combat"] = "В бою",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "Союзники с низким здоровьем",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "Враги с низким здоровьем",
	["fade_avoid_mouseover"] = "При наведении",
	["fade_avoid_nameonly"] = "В режиме только-имя",
	["fade_avoid_raidicon"] = "С рейдовой иконкой",
	["fade_avoid_sep"] = "Не затемнять...",
	["fade_avoid_tracked"] = "Отслеживаемые в бою",
	["fade_conditional_alpha"] = "Прозрачность от условия",
	["fade_friendly_npc"] = "Затухание союзных НИПов",
	["fade_neutral_enemy"] = "Затухание нейтральных",
	["fade_non_target_alpha"] = "Прозрачность не-цели",
	["fade_speed"] = "Скорость анимации",
	["fade_untracked"] = "Затухание не-отслеживаемых",
	["font_face"] = "Шрифт",
	["font_size_normal"] = "Размер нормального шрифта",
	["font_size_small"] = "Размер мелкого шрифта",
	["font_style"] = "Стиль шрифта",
	["frame_glow_size"] = "Размер свечения рамки",
	["frame_glow_threat"] = "Показывать угрозу свечением",
	["frame_height"] = "Высота рамки",
	["frame_height_minus"] = "Высота рамки \"минус\"",
	["frame_height_personal"] = "Высота личной рамки",
	["frame_width"] = "Ширина рамки",
	["frame_width_minus"] = "Ширина рамки \"минус\"",
	["frame_width_personal"] = "Ширина личной рамки",
	["framesizes_element_sep"] = "Части",
	["framesizes_scale_sep"] = "Масштаб",
	["global_scale"] = "Общий масштаб",
	["glow_as_shadow"] = "Тень рамки",
	["guild_text_npcs"] = "Показывать звания НИП",
	["guild_text_players"] = "Показать гильдию игроков",
	["health_text"] = "Показывать текст здоровья",
	["health_text_friend_dmg"] = "Поврежденные союзники",
	["health_text_friend_max"] = "Макс. здоровье союзника",
	["health_text_hostile_dmg"] = "Поврежденные враги",
	["health_text_hostile_max"] = "Макс. здоровье противника",
	["health_text_sep"] = "Текст здоровья",
	["hide_names"] = "Скрыть не отслеживаемые имена",
	["ignore_uiscale"] = "Корректировка пикселей",
	["level_text"] = "Показывать текст уровня",
	["mouseover_glow"] = "Свечение при наведении",
	["mouseover_glow_colour"] = "Цвет свечения при наведении",
	["mouseover_highlight"] = "Выделять при наведении",
	["name_colour_npc_friendly"] = "Союзный",
	["name_colour_npc_hostile"] = "Враждебный",
	["name_colour_npc_neutral"] = "Нейтральный",
	["name_colour_player_friendly"] = "Союзный игрок",
	["name_colour_player_hostile"] = "Враждебный игрок",
	["name_colour_sep"] = "Цвет текста имен",
	["name_colour_white_in_bar_mode"] = "Белые имена с включенными индикаторами здоровья.",
	["name_text"] = "Показывать текст имени",
	["name_vertical_offset"] = "В.смещение имени",
	["nameonly"] = "Использовать только-имя",
	["nameonly_all_enemies"] = "Которых можно атаковать",
	["nameonly_combat_friends"] = "Союзники в бою",
	["nameonly_combat_hostile"] = "Противники в бою",
	["nameonly_combat_hostile_player"] = "С вами",
	["nameonly_damaged_enemies"] = "Поврежденные",
	["nameonly_damaged_friends"] = "Поврежденные",
	["nameonly_enemies"] = "Враждебные НИП",
	["nameonly_friendly_players"] = "Союзные игроки",
	["nameonly_friends"] = "Союзные НИП",
	["nameonly_health_colour"] = "Цвет здоровья",
	["nameonly_hostile_players"] = "Враждебные игроки",
	["nameonly_neutral"] = "Нейтральные НИП",
	["nameonly_no_font_style"] = "Без контура текста",
	["nameonly_target"] = "Цель",
	["nameonly_visibility_sep"] = "Использовать только-имя на…",
	["new_profile"] = "Новый профиль...",
	["new_profile_label"] = "Введите имя профиля",
	["powerbar_height"] = "Высота полосы энергии",
	["profile"] = "Профиль",
	["reaction_colour_sep"] = "Цвета",
	["rename_profile_label"] = "Введите новое имя для |cffffffff%s",
	["rename_profile_title"] = "Переим. профиль",
	["reset_profile_label"] = "Сбросить профиль |cffffffff%s|r?",
	["reset_profile_title"] = "Сброс профиля",
	["state_icons"] = "Значок статуса",
	["tank_mode"] = "Включить режим танка",
	["tankmode_colour_sep"] = "Цвета режима танка",
	["tankmode_force_enable"] = "Принудительный режим танка",
	["tankmode_force_offtank"] = "Принудительное обнаружение офф-танка",
	["tankmode_glow_colour_sep"] = "Цвета угрозы",
	["tankmode_other_colour"] = "Офф-танк",
	["tankmode_tank_colour"] = "Танкование",
	["tankmode_tank_glow_colour"] = "Танкование",
	["tankmode_trans_colour"] = "Переход",
	["tankmode_trans_glow_colour"] = "Переход",
	["target_arrows"] = "Стрелки на цели",
	["target_arrows_size"] = "Размер стрелки цели",
	["target_glow"] = "Свечение цели",
	["target_glow_colour"] = "Цвет свечения цели",
	["threat_brackets"] = "Показывать \"ковычки\" угрозы",
	["title_text_players"] = "Показывать звания игрока",
	["use_blizzard_personal"] = [=[Игнорировать индикатор
личного ресурса]=],
	["version"] = "%s от %s @ Curse|nВерсия %s",
}

L["tooltips"] = {
	["absorb_enable"] = "Показывать поглощение на индикаторе здоровья",
	["absorb_striped"] = "Использование полосатой текстуры для наложенного поглощения. Если флажок снят, то применяется текстура полосы здоровья",
	["auras_cd_size"] = "Установите на 0, чтобы перенять \"нормальный\" размер шрифта",
	["auras_count_size"] = "Установите на 0, чтобы перенять \"мелкий\" размер шрифта",
	["auras_enabled"] = "Бафы на союзниках, дебафы на противниках",
	["auras_hide_all_other"] = "Не показывать наложенные от других игроков ауры в главной рамке аур (такие как контроли или замедления)",
	["auras_icon_minus_size"] = "Размер значка на уменьшенных рамках",
	["auras_icon_normal_size"] = "Размер значка на рамках обычного размера",
	["auras_icon_squareness"] = "Соотношение сторон значков ауры, где 1 означает идеальный квадрат",
	["auras_on_personal"] = "Показывать бафы на индикаторе личного ресурса",
	["auras_pulsate"] = "Пульсирующие значки, когда они вот-вот истекут",
	["auras_show_all_self"] = "Показывать все ауры, которые вы накладываете, а не только те, которые выбраны Blizzard как важные.",
	["auras_show_purge"] = "Показывать бафы на противниках, которые вы можете украсть, снять или развеять.",
	["auras_time_threshold"] = "Скрывать таймер выше указанного значения в секундах. Установите в -1, чтобы всегда отображать таймер.",
	["bar_animation"] = "Стиль анимации, используемый на полосках здоровья и энергии",
	["bar_texture"] = "Текстура, используемая для полосы статуса (предоставляется LibSharedMedia)",
	["bossmod_clickthrough"] = "Отключить область клика на табличках с именами, которые включены автоматически",
	["bossmod_icon_size"] = "Размер значков ауры босса",
	["bossmod_x_offset"] = "Горизонтальное смещение боссовых значков аур",
	["bossmod_y_offset"] = "Вертикальное смещение боссовых значков аур",
	["castbar_animate"] = "Затухание полосы заклинаний после завершения",
	["castbar_animate_change_colour"] = "Изменение цвета полосы заклинаний при окончании \"произнесения\". Это позволяет легче отличать друг от друга законченные, отмененные или прерванные заклинания.",
	["castbar_colour"] = "Цвет полосы заклинаний.|n|nЕсли анимация включена, то используется для отображения успешного применения заклинания.",
	["castbar_enable"] = "Включить полосу заклинаний",
	["castbar_name_vertical_offset"] = "Вертикальное смещение текста названия заклинания",
	["castbar_shield"] = "Показывать значок щита на полосе заклинания, если применение невозможно прервать",
	["castbar_showall"] = "Показывать полосу заклинания на всех табличках с именами, а не только на текущей цели",
	["castbar_showenemy"] = "Показывать полосу заклинания на вражеских табличках с именами",
	["castbar_showfriend"] = "Показывать полосу заклинания на союзных табличках с именами (обратите внимание, что полоса заклинаний не отображаются, если активен режим только-имя)",
	["castbar_showpersonal"] = "Отображение полосы заклинаний на личной рамке, если она включена",
	["castbar_unin_colour"] = "Цвет полосы заклинаний, если произнесение невозможно прервать.|n|nТак же используется для отображения прерванных заклинаний, если включена анимация.",
	["class_colour_enemy_names"] = "Цвет имен вражеских игроков в зависимости от класса.",
	["class_colour_friendly_names"] = "Цвет имен союзных игроков в зависимости от класса.",
	["classpowers_bar_height"] = "Высота полосы пошатывания",
	["classpowers_bar_width"] = "Ширина полосы пошатывания",
	["classpowers_colour"] = "Окрашивать иконки классового ресурса в цвет текущего класса",
	["classpowers_colour_inactive"] = "Окрашивать неактивные значки энергии классов",
	["classpowers_colour_overflow"] = "Окрашивать классовою энергию \"переполнение\" (аля Предчувствие у разбойников)",
	["classpowers_enable"] = "Показывать специальный ресурс вашего класса, такие как длина серии приемов, Энергия Света, и т. д.",
	["classpowers_on_target"] = "Показывать на рамке вашей цели, а не на личном индикаторе",
	["classpowers_size"] = "Размер значков энергии класса",
	["clickthrough_enemy"] = "Отключить область клика на индикаторах противников",
	["clickthrough_friend"] = "Отключить область клика на индикаторах союзников",
	["clickthrough_self"] = "Отключить область клика на индикаторе личного ресурса",
	["colour_friendly_pet"] = "Обратите внимание, что для союзных питомцев, как правило, не отображаются индикаторы здоровья",
	["colour_player"] = "Цвет полосы здоровья других дружественных игроков",
	["colour_self"] = "Цвет полосы здоровья индикатора личного ресурса",
	["colour_self_class"] = "Использовать цвет вашего класса на индикаторе личного ресурса",
	["combat_friendly"] = "Действие для управления союзными рамками после вступления или выхода из боя",
	["combat_hostile"] = "Действие для управления вражескими рамками после вступления или выхода из боя.",
	["cvar_enable"] = "Когда включено, Kui Nameplates будет удерживать консольные переменные на этой странице в указанных значениях.|n|nЕсли эта настройка выключена, Kui не будет изменять переменные, даже для возврата их к стандартным.",
	["execute_auto"] = "Автоматически определять соответствующий диапазон добивания из ваших талантов, по умолчанию на 20% на персонаже без добивания",
	["execute_colour"] = "Цвет в пределах диапазона добивания",
	["execute_enabled"] = "Перекрашивать полоски здоровья, когда юниты находятся в пределах диапазона добивания",
	["execute_percent"] = "Ручная установка диапазона добивания",
	["fade_all"] = "По умолчанию затухать все рамки до состояния не-цель",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "Дружественные индикаторы в диапазоне добивания",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "Вражеские индикаторы в диапазоне добивания",
	["fade_avoid_tracked"] = "Установка отслеживается юнит или нет может быть изменена настройкой \"Имена НИП\" и подобными настройками в стандартном интерфейсе в разделе Esc > Интерфейс > Имена",
	["fade_conditional_alpha"] = "Прозрачность рамок в случае применения одного из условий ниже",
	["fade_friendly_npc"] = "Затухание по умолчанию для индикаторов здоровья союзных НИП (в том числе в режиме только-имя)",
	["fade_neutral_enemy"] = "Затухание по умолчанию для атакуемых нейтральных индикаторов здоровья (в том числе в режиме только-имя)",
	["fade_non_target_alpha"] = "Прозрачность других рамок будет затухать когда у вас есть цель.|n|nНевидимые индикаторы будут оставаться кликабельными.",
	["fade_speed"] = "Скорость анимации затухания рамки, где 1 - самая медленная, а 0 - мгновенная",
	["fade_untracked"] = "Затухание не-отслеживаемых индикаторов по умолчанию (в том числе в режиме только-имя).|n|nУстановка отслеживается юнит или нет может быть изменена настройкой \"Имена НИП\" и подобными настройками в стандартном интерфейсе в разделе Esc > Интерфейс > Имена",
	["font_face"] = "Шрифты предоставлены от LibSharedMedia.",
	["font_size_normal"] = "Используется для имен, уровней, здоровья и аур.",
	["font_size_small"] = "Используется для имен гильдии и заклинаний.",
	["frame_glow_threat"] = "Цвет свечения будет изменяться для отображения состояния угрозы",
	["frame_height"] = "Высота стандартного индикатора здоровья",
	["frame_height_minus"] = "Высота индикатора здоровья, используемая на существах, которые помечены как \"минус\" (ранее их называли несущественными)",
	["frame_height_personal"] = "Высота индикатора личного ресурса (Для включения Esc > Интерфейс > Имена > Индикатор личного ресурса)",
	["frame_width"] = "Ширина стандартного индикатора здоровья",
	["frame_width_minus"] = "Ширина индикатора здоровья, используемая на существах, которые помечены как \"минус\" (ранее они назывались незначительными)",
	["frame_width_personal"] = "Ширина индикатора личного ресурса (Для включения Esc > Интерфейс > Имена > Индикатор личного ресурса)",
	["global_scale"] = "Этим значением выполняется масштабирование всех табличек с именами (используя пиксельную сетку)",
	["guild_text_npcs"] = "Такие как Мастер Полетов, Интендант и т. д.",
	["health_text_friend_dmg"] = "Формат текста для здоровья, используемый на поврежденных союзных юнитах",
	["health_text_friend_max"] = "Формат текста здоровья, используемый на союзных юнитах при полном здоровье",
	["health_text_hostile_dmg"] = "Формат текста для здоровья, используемый на поврежденных враждебных юнитах",
	["health_text_hostile_max"] = "Формат текста здоровья, используемый на враждебных юнитах при полном здоровье",
	["hide_names"] = "Независимо от того, отслеживается ли юнит, можно установить, раскрывающимся меню \"имена НИП\" и другие флажки в параметрах интерфейса по умолчанию в разделе Esc > Интерфейс > Имена.|n|nЭто не влияет на режим только-имя.",
	["ignore_uiscale"] = "Исправление выравнивания пикселей вызванное масштабированием интерфейса. Компенсирует расхождение размеров от изменения параметра /knp > размеры рамок > общее масштабирование.|n|nЭто рекомендуется даже если вы не используете масштабирование интерфейса.",
	["name_colour_white_in_bar_mode"] = "Белый цвет для имен НИП и игроков (если не включены цвета классов). |n|nЕсли включены, то цвета ниже применяются исключительно для режима только-имена.",
	["nameonly_all_enemies"] = "Касается только враждебных NPC",
	["nameonly_combat_hostile"] = "Обратите внимание, что это не применяется к тренировочным манекенам или другим существам, которые не имеют механики угрозы",
	["nameonly_health_colour"] = "Частично окрашивать текст для отображения процента здоровья",
	["nameonly_no_font_style"] = "В режиме только-имя скрывать контуры текста",
	["nameonly_target"] = "Использовать режим только-имя на вашей цели.",
	["powerbar_height"] = "Высота полосы энергии на индикаторе личного ресурса. Более высоты рамки увеличиваться не будет",
	["state_icons"] = "Отображать значок на боссах и редких существах (скрыт при отображении текста уровня)",
	["tank_mode"] = "Если вы в танковой специализации, то изменять цвет полос здоровья существ в зависимости от статуса танкования.",
	["tankmode_force_enable"] = "Всегда использовать режим танка, даже если в настоящее время вы не в специализации танка",
	["tankmode_force_offtank"] = "Цвет полос будет показан танковым от других танков в вашей группе, даже если вы не в танковой специализации",
	["tankmode_other_colour"] = "Цвет полосы здоровья в случае, когда танкует другой танк.|n|nЭто используется только в случае, если на данный момент вы находитесь в танковой специализации и требует, чтобы другой танк в вашей группе имел установленную роль танка.",
	["tankmode_tank_colour"] = "Цвет полосы здоровья при надежном танковании",
	["tankmode_trans_colour"] = "Цвет полосы здоровья, при получении или потере угрозы",
	["target_arrows"] = "Показывает стрелки у вашей текущей цели. Будет заимствован цвет свечения цели, который ниже.",
	["threat_brackets"] = "Показывать треугольники вокруг индикатора здоровья, указывающие на статус угрозы",
	["use_blizzard_personal"] = "Не изменять индикатор личного ресурса.|n|nТребуется перезагрузка пользовательского интерфейса.",
}
