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if not L then return end
--
L["Total"] = "Total"
L["Session reset"] = "Réinitialiser la session"
L["This session"] = "Cette session"
L["Per hour"] = "Par heure"
L["This Week"] = "Cette semaine"
-- Yellow texts
L["|cffffff00Gained|r"] = "Gagné"
L["|cffffff00Spent|r"] = "Dépensé"
L["|cffffff00Profit|r"] = "Profit"
L["|cffffff00Loss|r"] = "Perte"

L["Amount"] = "Total"
L["Reset Session"] = "Réinitialiser la session"
L["Show character-specific cashflow"] = "Afficher les fluctuations d'argent spécifiques de ce personnages"
L["Purge"] = "Purger"
L["Graphical"] = "Afficher avec des pièces"
L["Full"] = "Afficher en style complet"
L["Short"] = "Afficher en style court"
L["Condensed"] = "Afficher en style condensé"
L["Simplified Tooltip"] = "Tooltip simplifié"

L["Characters"] = "Personnages"

-- Green texts
L["|cff00ff00Click to pick up money|r"] = "Clic pour prendre de l'argent"
