local L = KuiNameplatesCoreConfig:Locale('frFR')
if not L then return end

L["page_names"] = {
	["auras"] = "Auras",
	["bossmod"] = "Mode boss",
	["castbars"] = "Barres d'incantation",
	["classpowers"] = "Pouvoirs de classe",
	["cvars"] = "CVars",
--[[Translation missing --]]
	["fade_rules"] = "Fade rules",
	["framesizes"] = "Taille du cadre",
	["general"] = "Général",
	["healthbars"] = "Barres de vie",
	["nameonly"] = "Nom-seul",
	["text"] = "Texte",
	["threat"] = "Menace",
}

L["titles"] = {
	["absorb_enable"] = "Afficher l'absorption",
	["absorb_striped"] = "Texture d'absorption rayée",
	["auras_centre"] = "Centrer les icônes",
--[[Translation missing --]]
	["auras_colour_long"] = "Long timer",
--[[Translation missing --]]
	["auras_colour_medium"] = "Medium timer",
--[[Translation missing --]]
	["auras_colour_short"] = "Short timer",
	["auras_enabled"] = "Afficher les auras",
	["auras_filtering_sep"] = "Filtrage",
	["auras_hide_all_other"] = "Ignorer les autres auras",
	["auras_icon_minus_size"] = "Taille des icônes (Minus)",
	["auras_icon_normal_size"] = "Taille des icônes (normal)",
	["auras_icon_squareness"] = "Coins des icônes",
	["auras_icons_sep"] = "Icônes",
	["auras_kslc_hint"] = "KuiSpellListConfig from Curse peut être utilisé pour accepter ou refuser les auras de n'importe quel lanceur de sorts",
--[[Translation missing --]]
	["auras_offset"] = "Vertical offset",
	["auras_on_personal"] = "Afficher sur le cadre personnel",
	["auras_pulsate"] = "Icônes clignotantes",
--[[Translation missing --]]
	["auras_purge_opposite"] = "Purge on opposite",
--[[Translation missing --]]
	["auras_purge_size"] = "Icon size (purge)",
	["auras_show_all_self"] = "Accepter toutes ses propres auras",
--[[Translation missing --]]
	["auras_show_purge"] = "Show purge",
--[[Translation missing --]]
	["auras_side"] = "Side",
	["auras_sort"] = "Méthode de tri",
	["auras_time_threshold"] = "Seuil du minuteur",
	["bar_animation"] = "Animation des barres",
	["bar_texture"] = "Texture des barres",
	["bossmod_clickthrough"] = "Activer le clic quand affiché automatiquement",
	["bossmod_control_visibility"] = "Autoriser le mode boss à contrôler la visibilité des barres d'info",
	["bossmod_enable"] = "Activer le module de communication du mode boss",
	["bossmod_icon_size"] = "Taille des icônes",
	["bossmod_x_offset"] = "Décalage horizontale",
	["bossmod_y_offset"] = "Décalage verticale",
	["bot_vertical_offset"] = "Décalage verticale du niveau/de la vie",
--[[Translation missing --]]
	["castbar_animate"] = "Animate",
--[[Translation missing --]]
	["castbar_animate_change_colour"] = "Change colour",
	["castbar_colour"] = "Couleur de la barre d'incantation",
	["castbar_enable"] = "Activer",
	["castbar_height"] = "Hauteur de la barre d'incantation",
	["castbar_icon"] = "Afficher l'icône du sort",
	["castbar_name"] = "Afficher le nom du sort",
--[[Translation missing --]]
	["castbar_name_vertical_offset"] = "Spell name v.offset",
	["castbar_shield"] = "Afficher le bouclier ininterrompu",
	["castbar_showall"] = "Afficher la barre d'incantation sur toutes barres d'info ",
	["castbar_showenemy"] = "Afficher la barre d'incantation des ennemis",
	["castbar_showfriend"] = "Afficher la barre d'incantation des amis",
	["castbar_showpersonal"] = "Afficher la barre d'incantation personnelle",
	["castbar_unin_colour"] = "Couleur d'ininterromption",
	["class_colour_enemy_names"] = "Couleur de classes des joueurs ennemis",
	["class_colour_friendly_names"] = "Couleur de classes des joueurs amicaux",
	["classpowers_bar_height"] = "Hauteur de la barre de report",
	["classpowers_bar_width"] = "Largeur de la barre de report",
	["classpowers_colour"] = "Couleur des icônes",
	["classpowers_colour_inactive"] = "Couleur inactive",
	["classpowers_colour_overflow"] = "Couleur de débordement",
	["classpowers_enable"] = "Afficher les ressources de classe",
	["classpowers_on_target"] = "Afficher sur la cible",
	["classpowers_size"] = "Taille des icônes",
	["clickthrough_enemy"] = "Ennemis",
	["clickthrough_friend"] = "Amis",
	["clickthrough_self"] = "Personnel",
	["clickthrough_sep"] = "Ignorer le clic sur les cadres",
	["colour_absorb"] = "Calque d'absorption",
	["colour_enemy_class"] = "Couleur de classe des joueurs ennemis",
	["colour_enemy_pet"] = "Familiers des joueurs ennemis",
	["colour_enemy_player"] = "Joueurs ennemis",
	["colour_friendly"] = "Amicaux",
	["colour_friendly_pet"] = "Familiers des joueurs amicaux",
	["colour_hated"] = "Ennemis",
	["colour_neutral"] = "Neutre",
	["colour_player"] = "Joueur",
	["colour_player_class"] = "Couleur de classe des joueurs amicaux",
	["colour_self"] = "Soi",
	["colour_self_class"] = "Votre couleur de classe",
	["colour_tapped"] = "Consommé",
	["combat_friendly"] = "Action de combat : amicaux",
	["combat_hostile"] = "Action de combat : hostile",
	["copy_profile_label"] = "Entrez un nom pour un nouveau profil",
	["copy_profile_title"] = "Copier le profil",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_clamp_bottom"] = "Bottom clamp distance",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_clamp_top"] = "Top clamp distance",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_disable_scale"] = "Disable default scaling",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_enable"] = "Allow Kui Nameplates to modify CVars",
	["cvar_max_distance"] = "Distance de rendue max",
	["cvar_name_only"] = "Cacher la barre de vie par défaut",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_overlap_v"] = "Vertical overlap",
	["cvar_personal_show_always"] = "Toujours afficher la barre d'info personnelle",
	["cvar_personal_show_combat"] = "Afficher la barre d'info personnelle en combat",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_personal_show_target"] = "Show personal nameplate with a target",
	["cvar_show_friendly_npcs"] = "Toujours afficher les barres d'infos des PNJ amicaux",
	["dd_auras_sort_index"] = "Indice d'aura",
	["dd_auras_sort_time"] = "Temps restant",
	["dd_bar_animation_cutaway"] = "Coupure",
	["dd_bar_animation_smooth"] = "Lisse",
	["dd_combat_toggle_hide"] = "Cacher, puis afficher",
	["dd_combat_toggle_nothing"] = "Ne rien faire",
	["dd_combat_toggle_show"] = "Afficher, puis cacher",
	["dd_font_style_monochrome"] = "Monochrome",
	["dd_font_style_none"] = "Aucun",
	["dd_font_style_outline"] = "Contour",
	["dd_font_style_shadow"] = "Ombre",
	["dd_font_style_shadowandoutline"] = "Ombre+Contour",
	["dd_health_text_blank"] = "Vide",
	["dd_health_text_current"] = "Actuelle",
	["dd_health_text_current_deficit"] = "Actuelle + déficit",
	["dd_health_text_current_percent"] = "Actuelle + pourcentage",
	["dd_health_text_deficit"] = "Déficit",
	["dd_health_text_maximum"] = "Maximum",
	["dd_health_text_percent"] = "Pourcentage",
	["delete_profile_label"] = "Supprimer le profil |cffffffff%s|r ?",
	["delete_profile_title"] = "Supprimer le profil",
	["execute_auto"] = "Distance d'auto-détection",
	["execute_colour"] = "Couleur d'exécution",
	["execute_enabled"] = "Active la distance d'exécution",
	["execute_percent"] = "Distance d'exécution",
	["execute_sep"] = "Distance d'exécution",
	["fade_all"] = "Décolorer par défaut",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_casting_friendly"] = "Casting (friendly)",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_casting_hostile"] = "Casting (hostile)",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_casting_interruptible"] = "Interruptible",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_casting_uninterruptible"] = "Uninterruptible",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_combat"] = "In combat",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "Éviter les amis à faible santé",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "Éviter les ennemis à faible santé",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_mouseover"] = "Mouseover",
	["fade_avoid_nameonly"] = "Éviter nom-seul",
	["fade_avoid_raidicon"] = "Éviter l'îcone de raid",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_sep"] = "Don't fade...",
	["fade_avoid_tracked"] = "Éviter la cible ou en combat",
--[[Translation missing --]]
	["fade_conditional_alpha"] = "Conditional alpha",
	["fade_friendly_npc"] = "Décolorer les PNJ amicaux",
	["fade_neutral_enemy"] = "Décolorer les ennemis neutres",
--[[Translation missing --]]
	["fade_non_target_alpha"] = "Non-target alpha",
	["fade_speed"] = "Vitesse d'animation du fondu ",
	["fade_untracked"] = "Fondu des unités non-ciblées",
	["font_face"] = "Style de police",
	["font_size_normal"] = "Taille de police normale",
	["font_size_small"] = "Taille de police petite",
	["font_style"] = "Style de police",
	["frame_glow_size"] = "Taille de la lueur du cadre",
	["frame_glow_threat"] = "Afficher la lueur de menace",
	["frame_height"] = "Hauteur du cadre",
	["frame_height_minus"] = "Hauteur des cadres Minus",
	["frame_height_personal"] = "Hauteur du cadre personnel",
	["frame_width"] = "Largeur du cadre",
	["frame_width_minus"] = "Largeur des cadres Minus",
	["frame_width_personal"] = "Largeur du cadre personnel",
--[[Translation missing --]]
	["framesizes_element_sep"] = "Elements",
--[[Translation missing --]]
	["framesizes_scale_sep"] = "Scale",
--[[Translation missing --]]
	["global_scale"] = "Global scale",
	["glow_as_shadow"] = "Afficher l'ombre du cadre",
	["guild_text_npcs"] = "Afficher le titre des PNJ",
	["guild_text_players"] = "Afficher les guildes",
	["health_text"] = "Afficher le texte de vie",
	["health_text_friend_dmg"] = "Ami blessé",
	["health_text_friend_max"] = "Vie max des amis",
	["health_text_hostile_dmg"] = "Ennemi blessé",
	["health_text_hostile_max"] = "Vie max des ennemis",
	["health_text_sep"] = "Texte de vie",
	["hide_names"] = "Cacher les noms non-ciblés",
	["ignore_uiscale"] = "Ignorer la mise à l'échelle de l'interface utilisateur",
	["level_text"] = "Afficher le niveau",
--[[Translation missing --]]
	["mouseover_glow"] = "Mouseover glow",
--[[Translation missing --]]
	["mouseover_glow_colour"] = "Mouseover glow colour",
	["name_colour_npc_friendly"] = "Amicaux",
	["name_colour_npc_hostile"] = "Ennemis",
	["name_colour_npc_neutral"] = "Neutre",
	["name_colour_player_friendly"] = "Joueurs amicaux",
	["name_colour_player_hostile"] = "Joueurs ennemis",
--[[Translation missing --]]
	["name_colour_sep"] = "Name text colour",
	["name_colour_white_in_bar_mode"] = "Noms en blanc avec barre de vie visible",
	["name_text"] = "Afficher le nom",
	["name_vertical_offset"] = "Décalage vertical du nom",
	["nameonly"] = "Utiliser le mode nom-seul",
	["nameonly_all_enemies"] = "Ennemis",
	["nameonly_damaged_friends"] = "Joueurs amicaux",
	["nameonly_enemies"] = "Ennemis inattaquables",
	["nameonly_health_colour"] = "Couleur de santé",
	["nameonly_in_combat"] = "Unités en combat avec vous",
	["nameonly_neutral"] = "Ennemis pacifiques",
	["nameonly_no_font_style"] = "Pas de contour de texte",
	["nameonly_target"] = "Cible",
--[[Translation missing --]]
	["nameonly_text_sep"] = "Text",
--[[Translation missing --]]
	["nameonly_visibility_sep"] = "Visibility",
	["new_profile"] = "Nouveau profil...",
	["new_profile_label"] = "Entrez un nom de profil",
	["powerbar_height"] = "Hauteur de la barre d'énergie",
	["profile"] = "Profil",
	["reaction_colour_sep"] = "Couleurs",
	["rename_profile_label"] = "Entrez un nouveau nom pour |cffffffff%s",
	["rename_profile_title"] = "Renommer le profil",
	["reset_profile_label"] = "Réinitialiser le profil |cffffffff%s|r?",
	["reset_profile_title"] = "Réinitialiser le profil",
	["state_icons"] = "Affiche l'icône d'état",
	["tank_mode"] = "Active le mode tank",
	["tankmode_colour_sep"] = "Couleurs de la barre du mode tank",
	["tankmode_force_enable"] = "Forcer le mode tank",
	["tankmode_force_offtank"] = "Forcer la détection hors-tank",
	["tankmode_other_colour"] = "Hors-tank",
	["tankmode_tank_colour"] = "Tanker",
	["tankmode_trans_colour"] = "Transitionnel",
	["target_arrows"] = "Afficher les flèches de cible",
	["target_arrows_size"] = "Taille des flèches de cible",
	["target_glow"] = "Afficher la lueur de la cible",
	["target_glow_colour"] = "Couleur de la lueur de la cible",
	["text_vertical_offset"] = "Décalage vertical du texte",
	["threat_brackets"] = "Afficher les crochets de menace",
	["title_text_players"] = "Afficher le titre des autres joueurs",
	["use_blizzard_personal"] = "Ignorer la barre d'info personnelle",
	["version"] = "%s par %s @ Curse, version %s",
}

L["tooltips"] = {
	["absorb_enable"] = "Afficher un calque d'absorption sur les barres de santé",
	["absorb_striped"] = "Utiliser une texture rayée pour le calque d'absorption. Si pas cochée, utilise la texture de la barre de santé.",
	["auras_enabled"] = "Afficher sur les barres d'info les auras que vous avez lancés - buffs sur les amis, debuffs sur les ennemis",
	["auras_hide_all_other"] = "Ne pas afficher les auras lancés par les autres joueurs (tel que CC ou les ralentissements.|n|nNotez que cette option est appliqué après le filtre de KuiSpellList, donc vous pouvez toujours utiliser |cffffff88KuiSpellListConfig from Curse|r pour modifier les sorts affichés.",
	["auras_icon_minus_size"] = "Taille des icônes sur les plus petits cadres",
	["auras_icon_normal_size"] = "Taille des icônes sur les cadres de taille normale",
	["auras_icon_squareness"] = "Ratio de taille des icônes d'aura (1 correspond à un carré parfait)",
	["auras_on_personal"] = "Afficher les auras sur la barre d'info de votre personnage si activé",
	["auras_pulsate"] = "Icônes clignotantes lorsqu'elles sont sur le point d'expirer",
	["auras_show_all_self"] = "Afficher tous les auras que vous avez lancé, plutôt que ceux signalés comme importants par Blizzard.|n|nNotez que cette option est appliqué après le filtre de KuiSpellList, donc vous pouvez toujours utiliser |cffffff88KuiSpellListConfig from Curse|r pour modifier les sorts affichés.",
--[[Translation missing --]]
	["auras_show_purge"] = "Show buffs on enemies which you can spell steal, dispel, or purge",
	["auras_time_threshold"] = "Le texte du compte à rebours s'affichera lorsque le temps restant sur une aura sera inférieur ou égal à celui-ci. Réglez sur -1 pour toujours afficher le minuteur",
	["bar_animation"] = "Le style d'animation à utiliser sur les barres de vie et d'énergie",
	["bar_texture"] = "La texture utilisée pour les barres d'état (fournie par LibSharedMedia)",
	["bossmod_clickthrough"] = "Désactiver la boîte cliquable des barres d'info qui sont automatiquement activées",
	["bossmod_control_visibility"] = "Les addons de mod de boss peuvent envoyer un message aux addons de barres d'info, les informant de garder les barres d'info activées pendant une rencontre, en ignorant d'autres paramètres comme le basculement automatique de combat, afin que des informations supplémentaires puissent être affichées sur eux.|n|n|cffff6666Si vous désactivez cette option et si vous n'avez les barres d'info activées, le mode boss ne sera pas capable de vous afficher cette donnée.",
	["bossmod_enable"] = "Les addons de mode de boss peuvent communiquer avec les addons de barre d'info pour afficher des informations supplémentaires sur des barres d'info dans des rencontres pertinentes, telles que des buffs ou des debuffs importants lancés par des boss.",
	["bossmod_icon_size"] = "Taille des icônes d'aura du boss",
	["bossmod_x_offset"] = "Décalage horizontale des icônes d'aura du boss",
	["bossmod_y_offset"] = "Décalage vertical des icônes d'aura du boss",
	["bot_vertical_offset"] = "Décalage vertical des textes de niveau et de santé",
--[[Translation missing --]]
	["castbar_animate"] = "Fade out the cast bar when a cast ends.",
--[[Translation missing --]]
	["castbar_animate_change_colour"] = "Change the colour of the cast bar when a cast ends, making it easier to tell the difference between successful, stopped, and interrupted casts.",
--[[Translation missing --]]
	["castbar_colour"] = "Colour of the cast bar.|n|nAlso used to indicate a successful cast if animation is enabled.",
	["castbar_enable"] = "Afficher la barre d'incantation",
--[[Translation missing --]]
	["castbar_name_vertical_offset"] = "Vertical offset of the spell name text",
	["castbar_shield"] = "Afficher une icône de bouclier sur les barres d'incantation ne pouvant pas être interrompues",
	["castbar_showall"] = "Afficher la barre d'incantation sur tous les écussions, plutôt que sur la cible",
	["castbar_showenemy"] = "Afficher la barre d'incantation sur la barre d'info des ennemis",
	["castbar_showfriend"] = "Afficher la barre d'incantation sur la barre d'info des amis (notez que les barres d'incantation ne sont pas affichées sur les cadres qui ont le mode nom-seul activé)",
	["castbar_showpersonal"] = "Afficher la barre d'incantation sur la barre d'info de votre personnage si activé",
	["castbar_unin_colour"] = "Couleur de la barre d'incantation quand le sort ne peut pas être interrompu",
	["class_colour_enemy_names"] = "Colore le nom des joueurs ennemis selon leur classe. Affecte également le texte en mode nom-seul.",
	["class_colour_friendly_names"] = "Colore le nom des joueurs amicaux selon leur classe. Affecte également le texte en mode nom-seul.",
	["classpowers_bar_height"] = "Hauteur de la barre de report",
	["classpowers_bar_width"] = "Largeur de la barre de report",
	["classpowers_colour"] = "Couleur des icônes des pouvoirs de classe pour la classe actuelle",
	["classpowers_colour_inactive"] = "Couleur des icônes de pouvoirs de classe inactives",
	["classpowers_colour_overflow"] = "Couleur des pouvoirs de classe \"remplis\" (comme Anticipation sur un voleur)",
	["classpowers_enable"] = "Afficher les ressources spéciales de votre classe, comme les points de combo, Puissance sacrée, etc...",
	["classpowers_on_target"] = "Afficher sur le cadre de votre cible, plutôt que sur la barre d'info",
	["classpowers_size"] = "Taille des icônes de pouvoirs de la casse",
	["clickthrough_enemy"] = "Désactiver la boîte cliquable des barres d'info des ennemis",
	["clickthrough_friend"] = "Désactiver la boîte cliquable des barres d'info des amis",
	["clickthrough_self"] = "Désactiver la boîte cliquable de votre barre d'info",
	["colour_friendly_pet"] = "Notez que les familiers amicaux n'ont généralement pas de barres d'info représentées",
	["colour_player"] = "La couleur de la barre de vie des joueurs amicaux",
	["colour_self"] = "La couleur de barre de vie de votre barre d'info",
	["colour_self_class"] = "Utiliser la couleur de votre classe sur votre barre d'info",
	["combat_friendly"] = "Action à prendre sur les cadres amicaux à l'entrée et à la sortie d'un combat.",
	["combat_hostile"] = "Action à prendre sur les cadres hostiles à l'entrée et à la sortie d'un combat.",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_clamp_bottom"] = "|cffffcc00nameplate{Other,Large}BottomInset|r",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_clamp_top"] = "|cffffcc00nameplate{Other,Large}TopInset|r|n|nHow close nameplates will be rendered to the top edge of the screen, where 0 means on the edge. Set to -0.1 to disable clamping on the top of the screen.|n|nClamping only affects your current target.",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_disable_scale"] = "|cffffcc00nameplate{Min,Max}Scale|r|n|nDisable the nameplate distance scaling CVars which would otherwise only be affecting the clickbox.",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_enable"] = "When enabled, Kui Nameplates will attempt to lock the CVars on this page to the values set here.|n|nIf this option is disabled, KNP will not modify CVars, even to return them to defaults.",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_max_distance"] = "|cffffcc00nameplateMaxDistance|r|n|nMaximum distance at which to render nameplates (not including your current target).",
	["cvar_name_only"] = "|cffffcc00nameplateShowOnlyNames|r|n|nCacher la barre de vie des barres d'info par défaut lorsque les barres d'infos des personnes amicaux ne peuvent pas être modifiées par les addons.",
--[[Translation missing --]]
	["cvar_overlap_v"] = "|cffffcc00nameplateOverlapV|r|n|nVertical distance between nameplates (only valid when motion type is set to stacking in the default interface options).",
	["cvar_personal_show_always"] = "|cffffcc00nameplatePersonalShowAlways|r ",
	["cvar_personal_show_combat"] = "|cffffcc00nameplatePersonalShowInCombat|r ",
	["cvar_personal_show_target"] = "|cffffcc00nameplatePersonalShowWithTarget|r|n|nAfficher la barre d'info personnelle lorsque vous avez une cible attaquable.",
	["cvar_show_friendly_npcs"] = "|cffffcc00nameplateShowFriendlyNPCs|r",
	["execute_auto"] = "Détecter automatique la distance d'exécution selon vos talents, par défaut à 20% sur un personnage sans exécution",
	["execute_colour"] = "Couleur à utiliser dans la distance d'exécution",
	["execute_enabled"] = "Recolorer la barre de vie quand les unités sont dans la distance d'exécution",
	["execute_percent"] = "Définir manuellement la distance d'exécution",
	["fade_all"] = "Décolorer tout le cadre par défaut, plutôt que l'intérieur",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_casting_friendly"] = "Don't fade friendly nameplates when they are casting",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_casting_hostile"] = "Don't fade hostile nameplates when they are casting",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_combat"] = "Don't fade nameplates which are affecting combat with you",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "Ne pas décolorer les barres d'info amicales dans la portée d'exécution (réglé dans l'onglet \"Barres de vie\")",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "Ne pas décolorer les barres d'info ennemies dans la portée d'exécution (réglé dans l'onglet \"Barres de vie\")",
--[[Translation missing --]]
	["fade_avoid_mouseover"] = "Fade in nameplates when your mouse is over them",
	["fade_avoid_nameonly"] = "Ne pas décolorer les barres d'info qui sont en mode nom-seul",
	["fade_avoid_raidicon"] = "Ne pas décolorer les barres d'info qui ont une icône de raid visible",
	["fade_avoid_tracked"] = "Ne pas décolorer la barre d'info de la cible ou des unités qui sont en combat avec vous.|nVous pouvez définir si une unité est suivie ou non en modifiant la liste déroulante \"Noms des PNJ\" et d'autres cases dans les options d'interface par défaut sous Echap > Interface > Noms.",
--[[Translation missing --]]
	["fade_conditional_alpha"] = "Opacity frames will fade to when matching one of the conditions below",
	["fade_friendly_npc"] = "Décolorer les barres d'info des PNJ amicaux par défaut (incluant ceux en mode nom-seul)",
	["fade_neutral_enemy"] = "Décolorer les barres d'info des ennemis neutres attaquables par défaut (incluant ceux en mode nom-seul)",
--[[Translation missing --]]
	["fade_non_target_alpha"] = "Opacity other frames will fade to when you have a target.|nIf set to 0, the nameplate will still be clickable despite being invisible. Addons cannot arbitrarily disable nameplate clickboxes",
	["fade_speed"] = "Vitesse d'animation du fondu du cadre (1 est le plus lent et 0 est instantané)",
	["fade_untracked"] = "Fondu des écussions non-ciblés par défaut (incluant ceux en mode nom-seul).|nVous pouvez définir si une unité est suivie ou non en modifiant la liste déroulante \"Noms des PNJ\" et d'autres cases dans les options d'interface par défaut sous Echap > Interface > Noms.",
	["font_face"] = "La police utilisée pour tous les textes sur les barres d'info (fournie par LibSharedMedia)",
	["font_size_normal"] = "Taille standard de la police (nom, etc...)",
	["font_size_small"] = "Taille de police plus petite (vendeurs, noms des sorts, etc...)",
	["frame_glow_size"] = "Taille de la lueur du cadre utilisée pour la mise en évidence de la cible et l'indication de la menace",
	["frame_glow_threat"] = "Changer la couleur de la lueur du cadre pour indiquer le niveau de menace",
	["frame_height"] = "Hauteur des barres d'info standards",
	["frame_height_minus"] = "Hauteur des barres d'info utilisées sur les mobs signalés en tant que \"minus\" (précédemment appelé trivial), ainsi que des cadres sans nom (c'est-à-dire des unités \"sans importance\")",
	["frame_height_personal"] = "Hauteur de la barre d'info personnelle (active par Echap > Interface > Noms > Affichage de la ressoure personnelle)",
	["frame_width"] = "Largeur des barres d'info standards",
	["frame_width_minus"] = "Largeur des barres d'info utilisées sur les mobs signalés en tant que \"minus\" (précédemment appelé trivial)",
	["frame_width_personal"] = "Largeur de barre d'info personnelle (active par Echap > Interface > Noms > Affichage de la ressource personnelle)",
--[[Translation missing --]]
	["global_scale"] = "Scale all nameplates by this amount (obeying the pixel grid)",
	["guild_text_npcs"] = "Afficher le titre des PNJ, tel que Intendant, etc...",
	["guild_text_players"] = "Afficher les guildes en mode nom-seul",
	["health_text_friend_dmg"] = "Format de texte de vie utilisé sur les unités amicales blessées",
	["health_text_friend_max"] = "Format de texte de vie utilisé sur les unités amicales à 100% de santé",
	["health_text_hostile_dmg"] = "Format de texte de vie utilisé sur les unités ennemies blessées",
	["health_text_hostile_max"] = "Format de texte de vie utilisé sur les unités ennemies à 100% de santé",
	["hide_names"] = "Vous pouvez définir si une unité est suivie ou non en modifiant la liste déroulante \"Noms des NPC\" et d'autres cases dans les options d'interface par défaut sous Echap> Interface> Noms.|n|nCela n'affecte pas le mode nom-seul.",
	["ignore_uiscale"] = "Ignorer la mise à l'échelle de l'interface utilisateur par défaut. Cela permet aux barres d'info de conserver la perfection des pixels quelle que soit la résolution.",
--[[Translation missing --]]
	["name_colour_white_in_bar_mode"] = "Colour NPC's and player's names white (unless class colour is enabled).|n|nIf this is enabled, the colours below only apply to name-only mode.",
	["name_vertical_offset"] = "Décalage verticale du nom",
	["nameonly"] = "Cache la barre de santé des personnages amicaux ou inattaquable. En mode nom-seul, le nom est coloré en fonction du pourcentage des points de vie",
	["nameonly_all_enemies"] = "Utiliser le mode nom-seul pour tous les ennemis",
	["nameonly_damaged_friends"] = "Utiliser le mode nom-seul même sur les joueurs amicaux blessés",
	["nameonly_enemies"] = "Utiliser le mode nom-seul sur les ennemis inattaquables (sauf les joueurs ennemis sous effets comme le Bloc de glace)",
	["nameonly_health_colour"] = "Colore partiellement le texte pour représenter le pourcentage de la vie",
	["nameonly_in_combat"] = "Utiliser le mode nom-seul même lorsqu'une unité est en combat avec (permet aussi au mode nom-seul d'être activé sur les joueurs ennemis).|n|nNotez que cela ne s'applique pas aux mannequins d'entraînement ou autres unités qui n'ont pas de niveau de menace.",
	["nameonly_neutral"] = "Utiliser le mode nom-seul sur les unités neutres attaquables",
	["nameonly_no_font_style"] = "Masquer le contour du texte dans le mode nom-seul (en définissant le style de police sur zéro)",
	["nameonly_target"] = "Utiliser aussi le mode nom-seul sur votre cible",
	["powerbar_height"] = "Hauteur de la barre d'énergie. Ne va pas augmenter au-delà de la hauteur du cadre",
	["state_icons"] = "Affiche une icône sur les boss et unités rares (cachée lorsque le niveau est affiché)",
	["tank_mode"] = "Recolore la barre de vie des unités que vous tankez si vous avez une spécialisation tank",
	["tankmode_force_enable"] = "Toujours utiliser le mode tank, même si vous n'êtes pas en spécialisation tank",
	["tankmode_force_offtank"] = "Couleur des barres lorsque tanké par d'autres tanks dans votre groupe, même si vous n'utilisez pas une spécialisation tank.",
	["tankmode_other_colour"] = "Couleur de la barre de vie à utiliser lorsqu'un autre tank tanke.|n|nNe sera utilisé que lorsque vous utilisez une spécialisation tank, et nécessite que les autres tanks soient dans votre groupe et utilise le rôle de groupe tank.",
	["tankmode_tank_colour"] = "Couleur de la barre de vie à utiliser lorsque vous tankez prudemment",
	["tankmode_trans_colour"] = "Couleur de la barre de vie à utiliser en cas de gain ou de perte de menace",
	["target_arrows"] = "Afficher les flèches autour de votre cible actuelle. Elles utilisent la couleur de lueur de la cible",
	["text_vertical_offset"] = "Décalage verticale appliqué à tous les textes. Utilisé comme certaines polices rendent à des positions verticales impaires dans WoW. Notez que cette valeur se termine par .5 par défaut, car cela aide à réduire l'instabilité verticale lors du déplacement des cadres",
	["threat_brackets"] = "Afficher des triangles autour des écussons pour indiquer le niveau de menace",
	["title_text_players"] = "Afficher le titre des autres joueurs en mode nom-seul",
	["use_blizzard_personal"] = "Ne pas masquer la barre d'info personnelle ou ses pouvoirs de classe.|n|nQuand vous utilisez cette option, la largeur du cadre personnel peut être ajusté avec le curseur \"Largeur du cadre personnel\" dans l'onglet \"Taille du cadre\", cependant, un rechargement de l'interface est requis pour prendre effet.|n|nPour que ce cadre s'affiche, vous devez cocher l'option \"Affichage de la ressource personnelle\" sous Echap > Interface > Noms > Barre d'info des unités.|nPour afficher les ressources de classe non modifiées, décochez l'option \"Afficher les ressources spéciales sur les cibles\" sur le même onglet.|n|n|cffff6666Nécessite un rechargement de l'interface utilisateur si le cadre est actuellement visible.",
}
