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textBoxWidth = sprite_get_width(sprTextBox);
i = 0;
text[0] = "« Pas bienvenue ici ! » Voilà ce que le panneau à l'entrée de l'atmosphère disait.";
text[1] = "Ton ami Kgerob et toi avez tout de même décidé de partir à l'aventure. Après réflexion, cette aventure ne sera peut-être pas une partie de plaisir";
text[2] = "Cette planète te donne le cafard et tu as le mal du pays, Kgerob a disparu pendant le crash et votre vaisseau est en miettes."
text[3] = "Au travail, Xblurp ! ";
textLength = 2;