Attention: Si vous modifiez ce fichier , le jeu ne fonctionnera pas !

[Missions_Journal]
1=Tu n'a pas de faveurs!
2=$giver veux que tu tabasses $target
3=Diversion au moment $routine pour $giver
4=Trouve l'objet $item pour $giver
5=Reprend l'objet $item de $giver à $target

[Missions_StealChar]
1=StealChar@Inmate@Ce sale voleur de $inmate à volé mon objet: $item! Je veux le récupérer MAINTENANT!		
2=StealChar@Inmate@Un p'tit oiseau m'a dit que $inmate à été vu avec mon objet: $item. Tu me le récupère?
3=StealChar@Inmate@Je ne sais pas comment $inmate à mis la main sur mon objet: $item! J'ai besoin que tu me le récupère!
4=StealChar@Inmate@$inmate m'a volé mon objet: $item! Tu peut me le récupèrer?
5=StealChar@Guard@$guard à jugé bon de me prendre mon objet: $item. j'apprécierais que tu me le ramène!
6=StealChar@Guard@$guard à perquisitionné ma cellule hier et m'a pris mon objet: $item. Tu pourrais me le ramener?
7=StealChar@Guard@Hier, mon objet: $item à disparu, maintenant j'entend que $guard l'a. Tu peut le récupérer pour moi?
8=StealChar@Guard@$guard m'a faucher mon objet: $item plus tôt- Je veux le récupérer!
9=StealChar@Inmate@Mon objet: $item fétiche à été retrouvé entre les sales mains de $inmate. Récupère-le et tu sera bien vu!
10=StealChar@Inmate@Apparemment l'amitié que m'a montré $inmate était juste une couverture pour mettre la main sur mon objet: $item. J'aimerais que tu me le récupère.
11=StealChar@Inmate@J'ai payé $inmate une fortune pour l'objet: $item et il ne me l'a jamais donné. Prend le pour moi et je te payerais pour le dérangement.
12=StealChar@Inmate@$inmate et sa bande m'on sauté dessus et pris mon objet: $item. Redonne le moi et je te filerais une petite récompense.
13=StealChar@Inmate@Mon objet: $item à été volé et je suspecte $inmate. J'aimerais le récupérer.
14=StealChar@Guard@J'ai donné a $guard mon objet: $item pour qu'il surveille mes arrières. Il ne l'a pas fait donc je veux récupérer mon objet!
15=StealChar@Inmate@$inmate et sa bande m'on volé mon objet: $item. Chose que je veux récupérer. T'en pense quoi?
16=StealChar@Inmate@$inmate m'a faucher mon objet: $item! Récupère le et je t'en revoudrait une mon frère...

[Missions_Beat]
1=Beat@Inmate@Ce minable de $inmate m'a manqué de respect. Donne lui une bonne leçon et je te payerais!
2=Beat@Inmate@$inmate a tanté de m'exclure de ma bande avec des tactiques bizarre. Il a vraiment besoin d'une correction, motivé ?
3=Beat@Inmate@$inmate a repris sa carrière de petit voleur. Montre lui son erreur en le tabassant et je te payerais.
4=Beat@Inmate@J'ai besoin que $inmate mange le sol. Je le ferais bien moi-même mais les gardes m'ont à l'oeil, t'en pense quoi ?
5=Beat@Inmate@Tu n'est pas pote avec $inmate, si? Sa serait dans l'interêt de tout le monde qu'il se fasse défoncé.
6=Beat@Inmate@Ce moins que rien de $inmate a gagné une raclée. Qu'est ce que tu pense de t'en occuper?
7=Beat@Inmate@$inmate m'a balancé aux gardiens. Quelques coups de poings lui ferais fermer sa bouche. T'est prêt à le faire ?
8=Beat@Inmate@Apparemment $inmate continue de parler sur moi. Tabasses le et je te récompenserais.
9=Beat@Inmate@$inmate complote quelque chose je le sent! Va le mettre KO et rappelle lui qui commande.
10=Beat@Guard@$guard pense qu'il a un accès VIP à mon bureau de cellule. Débarasse moi de lui et je te payerais.
11=Beat@Guard@$guard m'a gentiment emmené dans une ambuscade l'autre jour et je suis bien fait défoncé. J'aimerais lui redonner la pareil, tu le ferais ?
12=Beat@Guard@$guard's a encore essayé de voler mes biens! La dernière fois une raclée avait suffit, ça sera sûrement de nouveau le cas. Tu vas le faire ?
13=Beat@Inmate@Je pense que je doit l'attention des gardes à $inmate. Donne lui une bonne corrections et je te revoudrais sa!
14=Beat@Inmate@$inmate's envoie sa bande à l'extérieur s'en prendre à ma famille. J'ai besoin de nettoyer le sol avec sa face. T'en pense quoi ?
15=Beat@Inmate@Ce débile de $inmate à bloqué ma demande de transfert de cellule avec ses sales manip'. Fait lui manger le mur pour moi!.
16=Beat@Inmate@Je ne sait pas qui à lancé ces rumeurs sur moi, mais $inmate Pourrait être le premier à être puni, tu veux le boulot ?
17=Beat@Inmate@$inmate à raconté tout mes sales petites combines au directeur pour baisser sa peine. Je pense que sa mérite des coups!
18=Beat@Inmate@$inmate s'intéresse de trop prêt à mes affaires. Présente-lui tes poings!
19=Beat@Inmate@La curiosité de $inmate l'a envoyé tout en haut de ma liste des machoires à casser. Tu veux gagner un peut d'argent?
20=Beat@Guard@Ma parole à été rejetée, merci $guard. Je veux le briser.
21=Beat@Guard@$guard n'a pas honoré sa part du contrat pour regarder ailleur. J'apprécierais qu'il bouffe sa matraque!
22=Beat@Guard@Je crois que je plait à $guard. Va lui péter la gueule!
23=Beat@Guard@Ce $guard est pire que la pourriture enfermée ici. Quelqu'un devrait le rappeller à l'ordre!

[Missions_Give]
1=Give@J'ai besoin de l'objet: $item, Tu peut m'en avoir un?
2=Give@Je cherche l'objet: $item, tu peut l'avoir?
3=Give@trouve moi l'objet: $item et je t'en revaudrais une!

[Missions_Distract]
1=Distract@J'envisage de donner une leçon au prochain moment $routine. Attire l'attention des gardes et je ferais ce que j'ai à faire!
2=Distract@Au prochain moment $routine, distrait les gardes pendant que je part- J'ai une cellule à foutre en l'air!
3=Distract@Attrape l'attention des garde au prochain moment $routine pour moi, j'ai une dette à régler!
4=Distract@J'ai enfin trouvé qui m'a balancé au directeur! Sistrait les gardes au prochain moment $routine et je pourrait le récompenser!
5=Distract@Sa va être le bordel au prochain moment $routine! Si tu pouvais distraire les gardes, je te récompenserais!
6=Distract@Je traque ce sale rat depuis des jours et je connait ses habitudes. Distrait les gardes au prochain moment $routine et je pourrait fouiller sa planque!
7=Distract@Si tu peux divertir les gardes au prochain moment $routine pour moi, je pourrait répandre un peu de justice à coup de tournevis!

[Job_Descrip]
Janitor=Il est temps de balayer ton passé criminel et le sol par la même occasion ! Je veux que ce plancher, la fondation même de TA réhabilitation, brille comme au premier jour !#Utilise la serpillère pour nettoyer les tâche sur le sol de la prison.

Laundry=Ton attitude criminelle me débecte, et les effluves de tes habits aussi ! La seule odeur qui doit émaner de toi est le doux parfum de la justice !#Mets les tenues du chariot de linge sale dans les machines à laver. Une fois lavées, mets les tenues dans le chariot de linge propre. 

Kitchen=L'inspection utilise le mot "insalubre", moi j'appelle ça juste "rustique". Un bon sens du goût et/ou de l'odorat ne sont pas indispensables. Pas la peine de trop te laver les mains non plus.#Prends les aliments à cuire du congélateur et prépare-les en les mettant dans les fours. Une fois cuits, place la nourriture sur les plateaux de tes camarades détenus.

Woodshop=Joyeusement sous-traité par nous, amèrement fabriqués par vous tous. Notre menuiserie a trouvé le marché parfait pour ses meubles "d'inspiration classique". Aucun savoir-faire requis, la menuiserie n'est pas responsable pour les échardes.#Prends trois bûches de bois de la pile et à l'aide du système de fabrication, crée une chaise. Les chaises terminées doivent alors être placées dans le conteneur désigné.

Library=Vous vous plaignez toujours que la bibliothèque n'est pas assez fournie, moi je vous assure qu'on a une "modeste" collection des meilleurs titres disponibles. Et pas ces amas de grossièretés impudiques que vous lisiez à l'extérieur.#Prends les livres et les magazines du meuble des objets livrés et donne-les aux bons détenus. Vous pouvez leur donner personnellement ou les poser SUR leur bureau et NON DEDANS.

Tailor=En tant que prison, nous sommes fiers d'avoir un partenariat avec la célèbre marque de vêtements "Adidoodoo" et tenons à leur fournir des produits de haute qualité cousus à la main.#Prends les objets du conteneur de matériel, utilise l'aiguille et le fil avec un morceau de tissu pour créer des vêtements. Mets les vêtements terminés dans le conteneur prévu.

Gardening=DTu rêves du grand air ? De ne faire plus qu'un avec la nature et tout ça ? Alors je vais te présenter aux mauvaises herbes qui envahissent la cour.#Utilise la binette pour éliminer les mauvaises herbes que tu trouveras dans la cour extérieure de la prison. 

Mailman=Je n'aime pas délivrer de mauvaises nouvelles, c'est pour ça que tu vas le faire à ma place.#Prends les lettres du meuble de tri et donne-les aux bons détenus.

Metalshop=L'industrie automobile est en plein boom ! Mais le seul boum que tu vas entendre c'est le son de la presse à plaques d'immatriculation. Plus tu travailles dur, plus vite j'aurai ma belle petite décapotable.#Utilise des plaques métalliques de la boîte sur la presse d'imprimerie pour faire des plaques d'immatriculation. Mets les plaques d'immatriculation terminées dans le conteneur correspondant. 

Deliveries=Ce qu'il y a dans ces boîtes ne te concerne pas. Je veux simplement qu'elles arrivent à destination SANS être abimées !#Prends les caisses du camion et en assortissant les couleurs, place ces objets dans les conteneurs prévus. 

[Job Board]
1=Astuce: Pas de place? Créez-en une#en empéchant un détenu de travailler.
2=Démissionner
3=Postuler
4=Je suis bien trop occupé pour répondre à ce genre de demandes pendant le travail.#Va voir ailleurs et revient plus tard.
5=Mauvaise idée de postulé quand on ne s'entend pas avec les gardiens!#Apprend à respecter les règles basiques de notre belle prison et revient plus tard! Allez!
6=Vous avez besoin d'au moins $int intelligence pour correspondre à ce travail, donc ta candidature à été rejetée et à fillée droit dans mes toilettes.#Cultive toi plus mon gars!
7=J'ai validé votre candidature- Bienvenue aux travaux pénitenciers!#Remplissez votre quota et vous serez payé, si vous ne le faites pas, considérez vous comme viré!
8=Poste de jardinier
9=Poste d'agent d'entretien
10=Poste en cuisine
11=Poste à la laverie
12=Poste à la bibliothèque
13=Poste au courrier
14=Poste de férailleur
15=Poste de couturier
16=Poste de manutention
17=Poste à la menuiserie
18=En raison de ton incompétence évidente et de ton incapacité à atteindre les quotas plus que raisonnables, nous n'avons pas d'autre choix que de te destituer de tes fonctions.#Quand tu accepteras enfin de faire des efforts, tu pourras de nouveau postuler au tableau des tâches situé dans les bureaux de la prison.
19=Vacance

[Title]
1=Jouer
2=Classements
3=Options

[Title_Play]
1=Sélectionnez un fichier
2=Nouvelle partie
3=Retour
4=Effacer
5=Personnaliser le joueur
6=Continuer
7=Très facile
8=Facile
9=Normal
10=Difficile
11=Très difficile
12=Sélectionnez une prison
13=Renommer les personnages
14=Aléatoire
15=Démarrer
16=Vraiment effacer ?
17=Appuyez sur [Y] pour confirmer ou [ESC] pour annuler
18=Didacticiel
19=Record personnel
20=Prisons bonus
21=Prisons créées

[Leaderboards]
1=Classements
2=Joueur
3=Score
4=Jours
5=Retour
6=Entrez un nom pour les classements

[Settings]
1=Musique
2=Son
3=Dimensions
4=Plein écran
5=Fenêtré
6=Contrôles
7=Fini
8=Haut
9=Bas
10=Gauche
11=Droite
12=Action1
13=Action2
14=Combat
15=Restaurer
16=Sauvegarder
17=Langue
18=Fichier Dialogue
19=laissez vide pour le défaut

[Jobs]
1=Agent d'entretient
2=Jardinier
3=Couturier
4=Laverie
5=Menuisier
6=Férailleur
7=Livraisons
8=Bibliothécaire
9=Facteur
10=Cuisinier
11=Sans emploi

[Routines]
1=Extinction des feux
2=Appel matinal
3=Fermeture
4=Petit déjeuner
5=Période libre
6=Déjeuner
7=Période de travail ou libre
8=Période de sport
9=Douche
10=Dîner
11=Période libre du soir
12=Appel de fin de journée
13=Appel de mi-journée
14=Jour
15=Emploi d'agent d'entretien
16=Emploi de jardinier
17=Emploi de couturier
18=Emploi Laverie
19=Emploi de menuisier
20=Emploi de férailleur
21=Emploi de manutentionnaire
22=Emploi de bibliothécaire
23=Emploi de facteur
24=Emploi de cuisinier

[HUD]
1=Argent
2=Attention des gardes
3=Santé
4=Fatigue
5=Profil
6=Journal
7=Bricolage
8=Charger

[Stats]
1=Force
2=Vitesse
3=Intelligence
4=Opinion

[Journal]
1=Journal - Faveurs
2=Journal - Notes de fabrication

[PauseMenu]
1=Continuer
2=Options
3=Aide
4=Quitter
5=Jeu en pause

[PauseMenu_Quit]
1=Quitter le jeu ?
2=Confirmer ? Toute progression#non sauvegardée sera perdue.
3=Je suis sûr
4=Annuler
5=(Sauvegardez votre partie en#dormant dans votre lit, la nuit tombée)

[Favour_Box]
1=Demande de faveur
2=Paiement
3=Non
4=Peut être
5=Ok
6=Faveur terminée

[Load]
1=Charger une partie
2=Charger la partie#depuis le dernier réveil ?

[Warden_Welcome]
perks=Cher $name,#Bienvenue à Center Perks, la prison la plus confortable et la moins stricte du pays. Toute l'équipe et moi-même tenons à vous souhaiter un agréable séjour !#Si les chaînes du câble ne suffisent pas à vous divertir, vous aurez accès à de nombreuses autres activités passionnantes.

stalagflucht=Ils m'en envoient un autre, c'est ça ?. #Écoutez $name, pas besoin de vous rappeler que Stalag Flucht est connue pour héberger des détenus cumulant un record de tentatives d'évasion, donc si vous pensez pouvoir vous enfuir, réfléchissez à deux fois !#Maintenant installez-vous, l'hiver va être très long et très froid. 

shanktonstatepen=Bienvenue au pénitencier de Shankton State, votre nouvelle maison pour quelque temps.#Depuis que je suis directeur, il y a eu quelques évasions, mais les fautifs ont vite été rattrapés et punis. Personne ne s'évade sous ma garde, alors pas de bêtise !#Si vous oubliez les règles, les gardiens se feront un plaisir de vous les remémorer à coups de matraque.

jungle=Bienvenue dans la jungle !#La société a décrété que tu étais une menace pour elle, te voilà donc hors de sa portée.#Avant même que tu ne commences à rêver d'évasion, laissez-moi te rappeler que même si par miracle tu arrives à passer la grille, le mur, les jeeps de sécurité et les gardes, tu n'as aucune chance de survivre à l'extérieur.

sanpancho=Voici la célèbre San Pancho, la prison la plus sale, dangereuse et cruelle de tout le pays.#La chaleur suffocante et les conditions de vie claustrophobes rendent les détenus aussi nerveux que violents.#Même les gardiens n'osent pas entrer !

irongate=Écoute bien, avorton.#Tu sais ce que t'as fait pour finir ici, donc pas besoin de te lamenter sur ton sort. Connue pour être la prison la plus sécurisée du monde, HMP Iron Gate est l'endroit où tu vas passer le reste de ta misérable existence.#Tu crois pouvoir t'évader ? Laisse-moi rire. Les quelques idiots qui ont essayé de s'échapper à la nage ont tous fini noyés. Mais bon, ne déprime pas trop hein!
alca=Je dis ça ! De toutes les prisons du monde, il a fallu que tu tombes dans la mienne.#Bon, je ne voudrais pas te ruiner le moral, vu que tu es nouveau ici, et tout ça... mais c'est bouclé. Tu ne quitteras jamais cette île et tu passeras le reste de tes jours avec moi et mes gars.#Amuse-toi bien, minable.

[Hovers]
1=Caméra
2=Bureau de $inmates
3=déposer les objets
4=Monter à l'échelle
5=Descendre l'échelle
6=Ton lit
7=Ton bureau
8=Linge sale
9=Linge propre
10=Produits de nettoyage
11=Détecteur de contrebande
12=Nourriture
13=Couverts
14=Four
15=Évier
16=Congélateur
17=Lit d'infirmerie
18=Provisions médicales
19=Casier (se cacher)
20=S'exercer (poids)
21=S'exercer (courir)
22=S'exercer (saut)
23=S'exercer(banc de muscu)
24=S'exercer (tapis de course)
25=S'exercer (sac de vitesse)
26=S'exercer (sac de frappe)
27=Générateur
28=Provisions de bois
29=Conteneur à mobilier
30=Provisions métalliques
31=Conteneur à plaques
32=Étagère
33=Conteneur à livres
34=Planque de prisonnier
35=Machine à laver
36=Transat
37=Provisions de tissus
38=Conteneur à vêtements
39=Internet
40=Dossier du bureau de tri
41=Bureau inoccupé
42=Panneaux métalliques
43=Grille
44=Fausse grille
45=Tableau des tâches
46=Télé câblée
47=Lit d'isolement
48=Téléphone public
49=Droit de visite
50=S'asseoir
51=Faux mur
52=Béton armé
53=Casser mur
54=Découper clôture
55=Découper barreaux
56=Casser pierre
57=Dévisser grille
58=Découper grille
59=Creuser
60=Creuser vers le haut
61=Découper panneau
62=Agent de travail
63=Équipe de l'infirmerie
64=Visiteur
65=Directeur $name
66=Camion de livraison
67=Outils de jardinage
68=Bureau
69=Tyrolienne (début)
70=Tyrolienne (fin)
71=Sentinelle
72=Les renforts arrivent dans $time secondes.
73=Entraînement (tractions)
74=Bateau de prisonniers

[Caught]
1=Bien tenté $name,#$crime#Pour te punir, je t'envoie en isolement pendant quelques jours, avec un peu de chance ça te servira de leçon !
2=La jeep du périmètre de sécurité t'a repéré alors que tu tentais le coup.
3=La ronde nocturne a remarqué que ta cellule était vide, alors j'ai appelé les gros bras pour qu'ils te fassent sortir de ta cachette.
4=Je ne sais pas vraiment comment tu es sorti de ta cellule mais je t'assure que ça n'arrivera plus !
5=Mes gars ont découvert qu'on avait découpé une clôture et on est remonté jusqu'à toi.
6=Mes gars ont découvert qu'on avait découpé des barreaux de cellule et on est remonté jusqu'à toi.
7=Mes gars ont découvert des conduits de ventilation ouverts et on est remonté jusqu'à toi.
8=Mes gars ont découvert des trous dans les murs et on est remonté jusqu'à toi.
9=Mes gars ont découvert l'existence d'un tunnel et on est remonté jusqu'à toi.
10=Mes gars ont découvert des traces de tunnel et on est remonté jusqu'à toi.
11=Mes gars ont découvert un morceau de mur qui traînait et on est remonté jusqu'à toi.
12=Mes gars des tours ont découvert l'existence d'un tunnel et on est remonté jusqu'à toi.
13=Mes gars des tours ont découvert qu'on avait découpé une clôture et on est remonté jusqu'à toi.
14=Un de mes gars a découvert de la contrebande planquée dans ton bureau pendant une fouille.
15=Quelqu'un a signalé qu'une clé de prison avait été volée et on est remonté jusqu'à toi.
16=La jeep du périmètre de sécurité a découvert des traces de tunnel et on est remonté jusqu'à toi.
17=La jeep du périmètre de sécurité a découvert des signes de creusage et on est remonté jusqu'à toi.
18=La jeep du périmètre de sécurité a découvert des preuves d'une tentative d'évasion et on est remonté jusqu'à toi.
19=Va falloir être plus rapide que ça pour éviter les projecteurs !
20=Pas sûr de ce que vous essayez d'accomplir , mais cela n'a pas fonctionné !

[Profile]
1=Stats
2=Donner
3=Acheter
4=Tenue
5=Arme
6=Vous êtes#hors de portée.
7=Rien à vendre
8=Indisponible lorsque#vous dormez.

[Escaped]
1=ÉVASION RÉUSSIE
2=Stats du joueur
3=Réputation du joueur
4=Bon comportement
5=Mauvais comportement
6=Jours nécessaires
7=Score total
8=Cliquez pour continuer
9=temps de jeu
10=mins
11=Attention des gardes moyenne
12=Jours nécessaires prime
13=Efficacité

[Action]
1=Recherche...
2=Creuse...
3=Dévisse...
4=Découpe...
5=Pile...
6=Lecture
7=Consulte...
8=Désherbe...
9=Nettoie...

[Misc]
1=Poches de $name
2=et
3=FABRIQUER !
4=Tu doit avoir $int d'intelligence en plus pour créer sa!
5=Rien ne se passe.
6=Tu est trop fatigué!
7=Ton inventaire est plein!
8=Vous ne puvez pas monter avec cet objet!
9=Vous ne pouvez descendre avec cet objet!
10=La voie est bloquée.
11=Vous devez consolider le tunnel avec des étais!
12=Quota de travail
13=CHARGEMENT
14=Frappes
15=Sauts
16=Pompes
17=Répétitions
18=Distance
19=Restaure $fat fatigue
20=Restaure $hp santé
21=Défense
22=Votre journal de bricolage est complet!
23=Fermer
24=Exige $int intelligence!
25=L'objet $item est cassé...
26=Chasse d'eau
27=Ce jeu est en cours de travail#et ne reflète pas le contenu final
28=Toilettes
29=Je t'ai vu $name!
30=Langage grossier détecté !
31=Ce nom existe déjà !
32=Ce nom est trop court !
33=Ce nom est trop long !
34=The Escapists. Developed by Mouldy Toof Studios and Team17 Digital Ltd © 2015. Published by Team17. Team17 are trademarks or registered trademarks of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.
35=Impossible de tirer la chasse d'eau pendant encore $time secondes !
36=Les toilettes sont bloquées !
37=Parce que..
38=En plus de ça..
39=Sauvegarder la partie
40=Veux-tu dormir jusqu'au lendemain matin#et sauvegarder ta progression actuelle ?
41=OK
42=non
43=Officier $name
44=Tu as initié la prise d'assaut de la prison ! Avant que tu ne poursuives ton carnage, je te suggère de filer d'ici tant que tu le peux encore.#Les portes principales sont OUVERTES !
45=Vous avez terminé la faveur pour $name et gagné $payout.
46=Réservé à l'équipe de l'infirmerie !
47=Trop de faveurs sont actuellement actives pour en accepter davantage !
48=Cet objet ne peut être utilisé que sur les toits.
49=Vos papiers !
50=Hum... $250 ?
51=Salut $name.##J'ai bien reçu ton message, et je dois dire que je trouve cette demande très risquée ! Mon travail consiste à convoyer des prisonniers JUSQU'À l'île, non pas À PARTIR d'elle.##$250 pourraient cependant me faire changer d'avis... Amène l'argent au quai pendant mon quart nocturne et je t'amènerai discrètement à terre.##Gros bisous,#Officier Birdseye x

[Popups]
1=3@La vie en prison se compose de moments répétitifs. En les suivant, vous éviterez d'attirer l'attention des gardes pour préparer un plan d'évasion!
2=2@Tu peux dissimuler tes objets dans ton bureau. Les objets verts sont légaux, les rouges illégaux.
3=2@Si votre nom est tiré pour une fouille à l'appel, assurez-vous que votre bureau est vide de contrebande.
4=3@La salle de gym est là pour que vous construisiez votre force et vitesse. Cliquez sur un équipement et appuyez sur $action1 et $action2 altérnativement pour vous exercer.
5=2@Effectuer des travaux manuels augmente votre fatigue. Réduisez-la en vous asseyant, en mangeant ou en vous douchant.
6=1@L'utilisation d'internet ou lire des livres à la bibliothèque augmente votre intelligence.
7=3@Lorsque vous êtes assomé, vous serez envoyé à l'infirmerie. Vous perdrez une partie de votre argent et toute la contrebande que vous transportez.
8=1@Mettez les tenues du chariot de linge sale dans les machines à laver.
9=1@Une fois lavées, mets-les dans le chariot de linge propre.
10=1@Tu perdras ton travail si tu ne remplis pas ton quota quotidien !
11=1@À l'extinction des feux, tu peux sauvegarder tes progrès en dormant jusqu'au matin.

[Tut]
1=The Escapists - Mode Tutoriel
2=IL EST TEMPS DE S'ECHAPPER
3=Alors, ça y est, il est temps de mettre ce plan à exécution !! Tant de préparation et de dur travail.#C’est parti ! Utilise les touches $up, $left, $down and $right pour bouger ton prisonnier.
4=1@Va vers ton bureau et  CLIC GAUCHE pour l'ouvrir. Prend tout les objets qui sont dedans.
5=2@CLIC DROIT sur le bureau pour le porter et le poser. Bouge ton bureau à la positionen surbrillance.
6=3@Met toi à coté du bureau et bouge dans sa direction pour monter dessus. Cela te permettra de voirla couche supérieure et les conduit de ventilation.
7=2@CLIC GAUCHE sur le tournevis dans ton inventaire , puis sur la grille de ventilation pour commencer à la dévisser.
8=2@Grimpe dans le conduit d'aération en faisant un CLIC GAUCHE dessus. Une fois à l'intérieur, dirige toi vers une cellule proche.
9=2@L'icone du sac qui clignote au dessus de la tête de Durdens signifie qu'il a des objets à vendre. CLIC DROIT pour ouvrir son profile.
10=2@Bien, maintenant tu peut bricoler une arme! Ouvre le menu de bricolage et ajoute les deux objets.
11=1@Pour utiliser une arme, tu doit d'abord l'équiper. Donc ouvre ton profile et équipe la!
12=2@Essayons la maintenant! Appuie sur $combat pour activer ou désactiver le mode combat. En l'activant, clic sur le garde pour
le cibler.
13=2@Aïe! Si tu te tient à coté d'un gardien inconscient  et CLIC GAUCHE sur lui, tu peuxrécupérer ses objets. Attrape son uniforme!
14=1@Habillons nous! Equipe l’uniforme de gardien dans ton profile
15=2@On dirait un vrai! Maintenant sort sur la droite et en direction du nord après le gardien, où la sortie t'attend...
16=1@Il fait sombre ici n'est-ce pas? CLIC DROIT pour prendre ta pelle et commence à creuser!
17=2@Quand tu creuse à un emplacement vide à la surface, tu peut creuser vers le HAUT et te retrouverà la surface!
18=2@Ce n'était pas trop difficile? La seule chose que tu a à faire maintenant est de partir loin! La liberté n'a jamais eu aussi bon goût!!

[PhoneTips]
1=Téléphone public
2=Tu peux utiliser les téléphones publics#fournis pour obtenir des indices et des aides.#Mais tout à un prix, évidemment. 
3=Déverrouillé
4=Fermé

perks1=Pendant la journée, les tours de garde limiteront tes actions au-dehors. Mais la nuit, c'est une autre histoire.
perks2=Déranger les employés pendant qu'ils travaillent peut les empêcher d'atteindre leur quota !
perks3=Gardes inconscients ! Et si tu parvenais à confectionner le moule d'une clé et à la ramener avant même que quiconque remarque qu'elle manquait ? Tu ne serais déjà pas envoyé en isolement pour commencer.

stalagflucht1=Si tu as des faveurs où tu dois ramener des objets à des prisonniers, la façon la plus simple est de le faire pendant les appels
stalagflucht2=Lie-toi d'amitié avec ton voisin de cellule pour éviter qu'il te balance.
stalagflucht3=Essayer de couper la clôture extérieure pourrait bien être électrisant. Cherche une manière de couper le courant.

shanktonstatepen1=Le toit de la prison comprend plusieurs niveaux. Tu peux les traverser à l'aide de cordes ou de grappins.
shanktonstatepen2=If you want to lower the risk of having contraband items taken from you, you can store them in the vents above.
shanktonstatepen3=If you want to make good use of the vent system above you without being discovered - ensure to place a Fake Vent Cover over the access point!

jungle1=La caserne des gardes au-dehors du camp comprend un objet dont tu auras besoin !

jungle2=Quand tu seras dehors, tu ne seras pas *exactement* dehors, tu devras encore franchir un point de contrôle !
jungle3=Si la jeep du périmètre de sécurité aperçoit un détenu se balader en dehors des murs de la prison, il sera directement envoyé en isolement !

sanpancho1=Les mines après la clôture ne se déclenchent que si l'on passe au sol !
sanpancho2=La jeep du périmètre de sécurité peut être temporairement stoppée à l'aide d'une herse improvisée !
sanpancho3=Dans son infinie sagesse, l'architecte qui a conçu San Pancho a placé le générateur sur le toit !

irongate1=Les caméras de sécurité peuvent être brièvement rendues aveugles avec du ruban adhésif !
irongate2=Le mur de sécurité après le champ de mines a un support en béton armé. Pas moyen de passer par-dessous ou à travers !
irongate3=Il est possible de fabriquer un mannequin pour lit afin de faire croire aux gardes que tu dors paisiblement alors que tu fais complètement autre chose !

[Help]
1_title=Commandes
1=- $up, $left, $right et $down pour te déplacer#- $combat passe en mode combat#- Clic gauche interagit, vise, utilise et déplace les objets#- Clic droit ramasse et pose, voit les profils#- Variations de $action1 et $action2 pour t'entraîner#- $action1 recrute et écarte des amis

2_title=Ramasser et poser
2=CLIC DROIT pour ramasser et poser des objets. Objets : CLIC DROIT pour ramasser un objet au sol ou pour poser un article de ton inventaire. Tu ne peux pas poser un article sur un autre.##Tu peux aussi ramasser et poser des bureaux, des personnages au sol, des draps, des oreillers, des bouches d'aération et des blocs de mur mobiles, et bien d'autres éléments.

3_title=Utiliser des objets
3=Pour utiliser un objet, CLIQUE GAUCHE dessus dans l'inventaire. Le curseur deviendra violet pour indiquer que tu es en mode UTILISATION. ##CLIQUE GAUCHE à nouveau là où tu veux utiliser l'objet. Les touches numériques 1-6 sont aussi des raccourcis pour la sélection d'objets.

4_title=Attaquer
4=$combat pour activer/désactiver le mode attaque. En mode attaque, clique gauche sur un personnage pour le cibler. Une fois à portée, l'attaque se déclenchera automatiquement. Pour mettre un terme à l'attaque ou te retirer, désactive le mode attaque ou clique ailleurs pour annuler la cible.##Arme-toi et améliore tes statistiques de force pour infliger plus de dégâts.

5_title=Routines
5=La vie en prison se compose de routines. La jauge en bas de l'écran, ainsi que la flèche jaune, t'indiquent où tu dois te trouver à un moment donné.##Ignore-les et tu auras bientôt des gardes sur le dos. Le niveau d'attention augmentera également. Si tu rates l'appel, la prison passera en mode fermeture.

6_title=Statistiques
6=Les principales sont : force, vitesse et intelligence. Elles diminuent avec le temps.##Tu dois être capable de frapper fort et vite. Va au gymnase pour t'entraîner.##Lis et consulte Internet pour ton intelligence. Elle détermine les emplois et les objets fabricables auxquels tu auras accès.

7_title=Attention et peines
7=Chaque fois que tu violes une règle à côté d'un garde ou d'une caméra, leur attention augmente. Si elle est trop élevée, les gardes t'attaqueront.##Les infractions plus graves, comme la découverte d'une tentative d'évasion, t'enverront en isolement pendant trois jours.

8_title=Opinion
8=Les détenus et les gardes ont tous une opinion (OPI) de toi, indiquée dans leur profil. Plus elle est élevée, plus ils t'apprécient. Au fil du temps, elle est généralement neutre.##Parle-leur ou donne-leur des objets et de l'argent pour faire monter ta cote. Une personne qui ne t'apprécie pas risque de t'attaquer ou de te balancer.

9_title=Fabrication
9=La fabrication est l'assemblage de plusieurs objets pour en créer un autre. C'est le meilleur moyen de te procurer les armes et objets nécessaires à ton évasion.##Explore la prison pour récupérer des notes de fabrication, qui te renseigneront sur la marche à suivre. Elles seront stockées dans ton journal

10_title=Faveurs
10=Les détenus surmontés d'une icône verte clignotante ont une faveur à te demander. CLIC GAUCHE pour connaître leur demande.##Il peut s'agir de récupérer un objet ou de tabasser quelqu'un.#Si tu acceptes et que tu réussis la mission, leur opinion de toi en augmentera et tu recevras de l'argent.

11_title=Emplois
11=Les emplois sont un moyen légal de gagner de l'argent. Il en existe plusieurs. Tu peux t'inscrire sur le tableau des tâches dans le bureau de la prison.##Les détenus ayant un emploi doivent travailler au cours de périodes quotidiennes définies. Si un détenu ne remplit pas son quota pendant cette période, il perdra son travail.

12_title=Santé
12=Elle diminue chaque fois que tu es attaqué par un détenu ou un garde. À zéro, tu es envoyé à l'infirmerie et dépouillé de tout ce que tu as obtenu illégalement.##La santé se régénère progressivement, mais tu peux utiliser des articles médicaux ou te reposer à l'infirmerie. Plus tu es fort, plus ta limite maximum de santé est élevée.

13_title=Fatigue
13=La fatigue représente ton degré d'épuisement. Elle augment à chaque tâche nécessitant de l'énergie physique.##Elle diminue avec le temps, mais tu preux prendre une douche, manger et te reposer dans un lit pour la réduire plus vite."

14_title=Armes et tenues
14=Tu peux t'armer et revêtir une tenue sur ta page de profil.##Les armes augmentent les dégâts que tu infliges. Une tenue t'est attribuée en début de partie, mais tu pourras en changer au fil du jeu. Certaines sont dotées de propriétés défensives qui te protègeront des attaques.

15_title=Acheter des objets
15=Les détenus surmontés d'une icône jaune ont des choses à vendre.##CLIQUE DROIT pour voir leur profil, puis clique sur l'onglet acheter pour voir ce qu'ils vendent. Le prix dépend de l'opinion qu'ils ont de toi.

16_title=Stocker de objets
16=Chaque détenu dispose d'un bureau dans sa cellule. CLIQUE GAUCHE pour l'ouvrir.##Les objets autorisés ne craignent rien, mais ceux de contrebande seront confisqués en cas d'inspection des gardes.

17_title=Détecteurs
17=Certaines portes de la prison sont équipées de détecteurs de contrebande. ##Si tu portes des objets illégaux, tu déclencheras l'alarme et les gardes débarqueront. Il existe toutefois des moyens de circonvenir à ces désagréments...

18_title=Voler
18=Tu peux voler un détenu ou un garde dans les vapes. CLIQUE GAUCHE sur eux. Tu peux alors fouiller leur inventaire.##Tu peux aussi voler les bureaux des autres détenus, de la même façon. Il faut juste rester discret !

19_title=Recruter des amis
19=Place ton curseur sur un détenu qui a une très bonne opinion de toi et appuie sur la touche $action1 pour le recruter. Il te suivra jusqu'à ce que tu le renvoies, de la même façon.##Il attaquera les cibles que tu lui indiqueras et te protègera. Sa réputation auprès des gardes prendra un coup chaque fois qu'il se battra, son opinion de toi aussi...

20_title=S'évader
20=L'objectif ultime reste de t'évader. Il existe plusieurs moyens d'y parvenir et ce qui fonctionne dans un endroit sera inefficace dans un autre.##Cherche les failles potentielles de chaque prison. Sois inventif, ramasse et stocke les objets utiles. Sois patient et attends le bon moment pour agir.                                