using System;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Inventory.Furni;
using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Notifications;

namespace Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.User
{
    class EmptyItems : IChatCommand
    {
        public string PermissionRequired
        {
            get { return "command_empty_items"; }
        }

        public string Parameters
        {
            get { return ""; }
        }

        public string Description
        {
            get { return "Votre inventaire est complet ? Vous pouvez supprimer tous les éléments en tapant cette commande."; }
        }

        public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params)
        {
            if (Params.Length == 1)
            {
                Session.GetHabbo().GetInventoryComponent().ClearItems();
                Session.SendMessage(new BubbleNotificationComposer("Ton Inventaire à été vidé avec succès !", "notif"));
                return;
            }
        }
    }
}