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Localisation file
]]

if (GetLocale() == "koKR") then

-- Tabs
XPERL_CONF_TITLE1			= "일반"
XPERL_CONF_TITLE2			= PLAYER
XPERL_CONF_TITLE3			= TARGET
XPERL_CONF_TITLE4			= PARTY
XPERL_CONF_TITLE5			= RAID
XPERL_CONF_TITLE6			= ALL
XPERL_CONF_TITLE7			= "색상"
XPERL_CONF_TITLE8			= "도움"
XPERL_CONF_TITLE9			= "관리"

XPERL_CONF_OPTIONS_COLOUR		= "옵션창의 색상을 변경"

-- Titles
XPERL_CONF_PLAYER_ALIGNMENT		= "플레이어 정렬"
XPERL_CONF_PARTY_ALIGNMENT		= "파티 정렬"
XPERL_CONF_RAID_ALIGNMENT		= "공격대 정렬"
XPERL_CONF_FRAME_APPEARANCE		= "프레임 형태"
XPERL_CONF_3RD_PARTY_CLICKERS		= "3rd 파티 클릭 지원"
XPERL_CONF_PET_OPTIONS			= "소환수 설정"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_OPTIONS		= "대상의 대상 설정"
XPERL_CONF_GROUPS			= "파티"
XPERL_CONF_TANK_TARGETS			= "탱커 대상"
XPERL_CONF_TARGET_COUNTERS		= "대상 카운터"
XPERL_CONF_COLOUR_REACTIONS		= "유닛 반작용"
XPERL_CONF_ADDONS			= "X-Perl 애드온"

-- Popups
XPERL_CONF_CONFIRM_RESET		= "당신은 진정으로 모든 옵션을 기본으로 재구성 하기를 바라십니까?"
XPERL_CONF_QUERY_DISABLE_TT		= "X-Perl 대상의 대상 부분을 사용하지 않기를 바라십니까?"
XPERL_CONF_QUERY_DISABLE_PARTY_PET	= "X-Perl 파티 소환수 부분을 사용하지 않기를 바라십니까?"
XPERL_CONF_QUERY_DISABLE_RAID		= "X-Perl 공격대 프레임 부분을 사용하지 않기를 바라십니까?"

-- Alignment controls
XPERL_CONF_ALIGN_SPACING		= "간격"
XPERL_CONF_ALIGN_PLAYER_TOP     	= "위로 정렬"
XPERL_CONF_ALIGN_PLAYER_TOP_DESC	= "플레이어, 대상, 대상의 대상을 정렬합니다.";
XPERL_CONF_ALIGN_PARTY_LEFT		= "좌로 정렬"
XPERL_CONF_ALIGN_PARTY_LEFT_DESC	= "파티원을 파티원 1 의 위치부터 좌로 정렬합니다."
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_TOP		= "위로 정렬"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_TOP_DESC		= "공격대창을 공격대 파티 1 의 위치부터 정렬합니다."
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_ALL		= "모두"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_ALL_DESC		= "모든 공격대 프레임의 정렬 조정 가능"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_ODD		= "한줄로"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_ODD_DESC		= "모든 공격대 프레임을 한줄로 정렬 조정 가능"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_EVEN		= "수평으로"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_EVEN_DESC		= "모든 공격대 프레임을 수평으로 정렬 조정 가능"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_FIRST4		= "전반부 4"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_FIRST4_DESC	= "앞부분 4파티(직업)의 공격대 프레임을 정렬 조정 가능"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_LAST4		= "후반부 4"
XPERL_CONF_ALIGN_RAID_LAST4_DESC	= "뒷부분 4파티(직업)의 공격대 프레임을 정렬 조정 가능"

-- Global options
XPERL_CONF_BAR_TEXTURES                 = "바 텍스쳐"
XPERL_CONF_BAR_TEXTURES_DESC		= "모든 바 텍스쳐를 변경"
XPERL_CONF_BAR_TEXTURES_BACKGROUND	= "배경 바 텍스쳐 사용"
XPERL_CONF_BAR_TEXTURES_BACKGROUND_DESC	= "와우 기본바 텍스쳐와 같은 배경 바 텍스쳐를 사용"
XPERL_CONF_BAR_FADING			= "바 사라짐"
XPERL_CONF_BAR_FADING_DESC		= "잃어버린 체력과 마나의 사라짐을 표시 가능"
XPERL_CONF_BAR_FADING_TIME		= "사라짐 시간"
XPERL_CONF_BAR_FADING_TIME_DESC		= "바의 사라지는 시간을 조정 가능"
XPERL_CONF_FATHEALTHBARS		= "틈실한 체력 바 표시"
XPERL_CONF_FATHEALTHBARS_DESC		= "틈실한 체력 바 표시 가능 (좁은 마나바 포함)"
XPERL_CONF_COMBAT_FLASH			= "전투 시 점멸"
XPERL_CONF_COMBAT_FLASH_DESC		= "전투 시에 테두리 점멸"
XPERL_CONF_FADING_FRAMES		= "프레임 사라짐"
XPERL_CONF_FADING_FRAMES_DESC		= "프레임의 사라짐을 표시 가능"
XPERL_CONF_INVERSEBARS			= "반전 바"
XPERL_CONF_INVERSEBARS_DESC		= "손실량을 반대로 비어있는 바에서 채워나가는 바를 사용"
XPERL_CONF_ARCANE_BAR                    = "아케인 바 표시"
XPERL_CONF_ARCANE_BAR_DESC               = "아케인 파티 바  사용 가능";
XPERL_CONF_ORIGINAL_CASTBAR              = "기본 시전 바 표시"
XPERL_CONF_ORIGINAL_CASTBAR_DESC         = "구 시전 바  사용 가능";
XPERL_CONF_CAST_TIME                     = "시전 시간 표시"
XPERL_CONF_CAST_TIME_DESC                = "시전 시간 표시 가능"
XPERL_CONF_SELECTION_HIGHLIGHT		= "선택 강조"
XPERL_CONF_SELECTION_HIGHLIGHT_DESC      = "선택된 엑스펄 유니트 프레임을 강조"
XPERL_CONF_MINIMAP_ICON			= "미니맵 아이콘"
XPERL_CONF_MINIMAP_ICON_DESC		= "미니맵 아이콘 사용 가능 (우클릭으로 아이콘 위치 조정)"
XPERL_CONF_SAVEPERCHARACTER		= "펄 사용자 저장"
XPERL_CONF_SAVEPERCHARACTER_DESC	= "사용자 별로 개별 저장을 사용 가능"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFS		= "디버프 강조"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFS_DESC	= "플레이어의 디버프를 강조 함"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSBORDER	= "테두리 강조"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSBORDER_DESC	= "플레이어의 디버프 테두리를 강조 함"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSBACKGROUND	= "배경 강조"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSBACKGROUND_DESC= "플레이어의 디버프 배경을 강조함"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSBOTH		= "테두리 배경 강조"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSBOTH_DESC	= "플레이어의 디버프 테두리와 배경을 동시에 강조함"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSCLASS	= "치유 가능 디버프만"
XPERL_CONF_HIGHLIGHTDEBUFFSCLASS_DESC	= "자신이 치유 가능한 디버프만 강조함"
XPERL_CONF_BUFFTOOLTIPHELPER		= "버프 도움말 툴팁"
XPERL_CONF_BUFFTOOLTIPHELPER_DESC	= "버프 위에 마우스가 놓이면 도움말 목록 표시(또는 ALT 키와 연동해서 사용)"
XPERL_CONF_FADINGTOOLTIP		= "툴팁 사라짐"
XPERL_CONF_FADINGTOOLTIP_DESC		= "버프 툴팁을 사라지게 표시"
XPERL_CONF_XPERL_TOOLTIP_INFO		= "X-Perl 정보"
XPERL_CONF_XPERL_TOOLTIP_INFO_DESC	= "X-Perl 플레이어 정보 사용법을 표시 가능. X-Perl 1.8.6 이상 사용자 가능."
XPERL_CONF_MAXIMUM_SCALE			= "최대 프레임 크기";
XPERL_CONF_MAXIMUM_SCALE_DESC	= "프레임의 최대 크기를 조정 가능"
XPERL_CONF_CLEAR_BLIZZ			= "기존 블리자드 프레임 지움"
XPERL_CONF_CLEAR_BLIZZ_DESC		= "모든 기존 블리자드 프레임을 표시하지 않음(메모리 자체에서 지우려면 게임 재접속 필요)."
XPERL_CONF_RESET_DEFAULTS		= "초기화 재구성"
XPERL_CONF_RESET_DEFAULTS_DESC	= "모든 옵션을 초기화로 재구성 가능"
XPERL_CONF_LOAD_SETTINGS			= "...로부터 설정 복사"
XPERL_CONF_LOAD_SETTINGS_DESC		= "다른 대상으로부터 설정을 복사"

XPERL_CONF_CASTPARTY_FEATURES            = "3rd 파티 클릭 지원"
XPERL_CONF_CASTPARTY_FEATURES_DESC       = "캐스트파티, 클릭힐, 제네시스, 스마트힐 지원 가능"
XPERL_CONF_CASTPARTY_RAID		= "공격대 클릭 만"
XPERL_CONF_CASTPARTY_RAID_DESC		= "공격대일 때만 클릭을 사용"

XPERL_CONF_PLAYER_PORTRAIT               = "플레이어 얼굴 보기"
XPERL_CONF_PLAYER_PORTRAIT_DESC          = "플레이어 얼굴 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PORTRAIT3D             = "3D 초상화 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_PORTRAIT3D_DESC        = "3D 초상화의 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_LEVEL                  = "플레이어 레벨"
XPERL_CONF_PLAYER_LEVEL_DESC             = "플레이어 레벨 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_VALUES			= "플레이어 수치 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_VALUES_DESC		= "체력과 마나 바 안에 체력과 마나를 수치로 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PERCENT			= "플레이어 퍼센트 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_PERCENT_DESC		= "체력과 마나 바 안에 체력과 마나를 퍼센트로 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_ICON                   = "플레이어 직업 아이콘"
XPERL_CONF_PLAYER_ICON_DESC              = "플레이어 직업 아이콘 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_XP                     = "플레이어 경험치 바"
XPERL_CONF_PLAYER_XP_DESC                = "플레이어 경험치 바 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PVP                    = "플레이어 PVP 계급"
XPERL_CONF_PLAYER_PVP_DESC               = "플레이어 PVP 계급 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PVPICON			= "플레이어 PVP 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_PVPICON_DESC		= "플레이어 PVP 상태 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_ENERGY			= "기력 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_ENERGY_DESC		= "도적과 캣 폼 드루이드의 기력을 표시"
XPERL_CONF_PARTY_FULLSCREEN		= "대 화면 경고"
XPERL_CONF_PARTY_FULLSCREEN_DESC	= "저체력과 정신 지배를 블리자드 대 화면으로 경고 가능"
XPERL_CONF_PARTY_FULLSCREENWARN		= "낮은 체력"
XPERL_CONF_PARTY_FULLSCREENWARN_DESC	= "낮은 체력 경고를 시작할 시점 설정"
XPERL_CONF_PARTY_FULLSCREENOK		= "높은 체력"
XPERL_CONF_PARTY_FULLSCREENOK_DESC	= "높은 체력 경고 멈춤을 시작할 시점 설정"
XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE		= "치유 모드 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE_DESC	= "체력의 수치 대신 손실량을 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT	= "결손치"
XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT_DESC = "체력 결손 수치로 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX = "결손치/최대"
XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX_DESC = "최대값과 결손치를 동시에 표시"

XPERL_CONF_PLAYER_PET_NAME		= "소환수 이름"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_NAME_DESC		= "플레이어 소환수 이름 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_PORTRAIT			= "소환수 얼굴 표시"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_PORTRAIT_DESC	= "소환수의 얼굴을 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_PORTRAIT3D         = "소환수 3D 얼굴"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_PORTRAIT3D_DESC	= "소환수 얼굴 3D로 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_HAPPINESS          = "소환수 만족도"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_HAPPINESS_DESC     = "소환수 만족도 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_ONLYSAD		= "만족도 소리로 알림"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_ONLYSAD_DESC	= "만족도가 떨어졌을 때 소리로 알림"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_FLASHSAD		= "만족도 점멸로 알림"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_FLASHSAD_DESC	= "만족도가 떨어졌을 때 점멸로 알림"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_LEVEL              = "소환수 레벨"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_LEVEL_DESC         = "소환수 레벨 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_XP                 = "소환수 경험치 바"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_XP_DESC            = "소환수 경험치 바 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_VALUES		= "소환수 수치"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_VALUES_DESC	= "소환수 체력과 마나 표시 가능"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_SCALE              = "소환수 프레임 크기"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_SCALE_DESC         = "소환수 프레임 크기 조정"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_BUFF_SIZE		= "소환수 버프 크기"
XPERL_CONF_PLAYER_PET_BUFF_SIZE_DESC	= "소환수 버프/디버프의 크기 조정"

XPERL_CONF_TARGET_PORTRAIT               = "대상 얼굴"
XPERL_CONF_TARGET_PORTRAIT_DESC          = "대상 얼굴 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_PORTRAIT3D             = "대상 3D 얼굴"
XPERL_CONF_TARGET_PORTRAIT3D_DESC        = "대상 얼굴 3D로 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_BUFFSABOVE		= "버프 위로"
XPERL_CONF_TARGET_BUFFSABOVE_DESC	= "대상의 디버프를 프레임의 위로 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_ICON                   = "대상 직업 아이콘"
XPERL_CONF_TARGET_ICON_DESC              = "대상 직업 아이콘 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_MOBTYPE                = "대상 몹 종류"
XPERL_CONF_TARGET_MOBTYPE_DESC           = "대상 몹 종류 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_LEVEL                  = LEVEL
XPERL_CONF_TARGET_LEVEL_DESC             = "대상 레벨 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_ELITE                  = "대상 정예"
XPERL_CONF_TARGET_ELITE_DESC             = "대상 정예 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_MANA                   = MANA
XPERL_CONF_TARGET_MANA_DESC              = "대상 마나 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_VALUES			= "대상 수치 표시"
XPERL_CONF_TARGET_VALUES_DESC		= "체력과 마나 바 안에 체력과 마나를 수치로 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_PERCENT		= "대상 퍼센트 표시"
XPERL_CONF_TARGET_PERCENT_DESC		= "체력과 마나 바 안에 체력과 마나를 퍼센트로 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ		= "블리자드 연계 포인트 표시"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_DESC		= "기존 블리자드의 연계 포인트로 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSTOP		= "위로"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSTOP_DESC	= "기존 블리자드의 연계 포인트를 사진의 위쪽에 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSLEFT		= "좌로"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSLEFT_DESC	= "기존 블리자드의 연계 포인트를 사진의 왼쪽에 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSRIGHT		= "우로"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSRIGHT_DESC	= "기존 블리자드의 연계 포인트를 사진의 오른쪽에 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSBOTTOM	= "아래로"
XPERL_CONF_TARGET_CPBLIZZ_POSBOTTOM_DESC	= "기존 블리자드의 연계 포인트를 사진의 아래쪽에 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_CP                     = "연계 포인트 표시"
XPERL_CONF_TARGET_CP_DESC                = "대상 프레임에 연계 포인트 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_PVP                    = "대상 PVP 계급"
XPERL_CONF_TARGET_PVP_DESC               = "대상 PVP 계급 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_PVPICON		= "대상 PVP 표시"
XPERL_CONF_TARGET_PVPICON_DESC		= "대상의 PVP 상태 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_RAIDICON_ALT		= "공격대 아이콘 이동"
XPERL_CONF_TARGET_RAIDICON_ALT_DESC	= "플레이어 사진 구석으로 공격대 아이콘 이동 표시"
XPERL_CONF_TARGET_30YD			= "27 미터 거리 표시"
XPERL_CONF_TARGET_30YD_DESC		= "대상 프레임에 27 미터 거리를 표시"
XPERL_CONF_HIT_INDICATOR			= "히트 수치 표시"
XPERL_CONF_HIT_INDICATOR_DESC		= "플레이어와 태상의 사진에 데미지, 피해등을 표시"
XPERL_CONF_TARGET_BUFF_SIZE		= "대상 버프 크기"
XPERL_CONF_TARGET_BUFF_SIZE_DESC		= "대상의 버프/디버프의 크기 조정"
XPERL_CONF_TARGET_BUFF_ROWS		= "대상 버프 정렬"
XPERL_CONF_TARGET_BUFF_ROWS_DESC		= "버프/디버프의 정렬과 최대 갯수를 조정"
XPERL_CONF_TARGET_CASTABLE		= "시전 가능한 버프만 표시"
XPERL_CONF_TARGET_CASTABLE_DESC		= "시전이 가능한 버프만 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_CURABLE		= "해제 가능한 디버프만 표시"
XPERL_CONF_TARGET_CURABLE_DESC		= "해제가 가능한 디버프만 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGET_REACTION		= "반응 강조"
XPERL_CONF_TARGET_REACTION_DESC		= "대상의 이름 부위에 반응 색상을 가조 사용 가능"
XPERL_CONF_TARGET_HEALER_MODE		     = XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE
XPERL_CONF_TARGET_HEALER_MODE_DESC	     = XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE_DESC
XPERL_CONF_TARGET_HEALERMODE_DEFICIT	     = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT
XPERL_CONF_TARGET_HEALERMODE_DEFICIT_DESC    = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT_DESC
XPERL_CONF_TARGET_HEALERMODE_DEFICITMAX      = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX
XPERL_CONF_TARGET_HEALERMODE_DEFICITMAX_DESC = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX_DESC
XPERL_CONF_TARGET_DEFER			= "재표현 연기"
XPERL_CONF_TARGET_DEFER_DESC		= "대상 전환을 바로 표시하지 않고 0.5 초동안  초상화, 연계포인트, 전술 아이콘등 전투 상태의 표현을 미룰 때, 전투 대응 속도를 빠르게 합니다."

XPERL_CONF_TARGETS_TARGET                = "대상의 대상 표시"
XPERL_CONF_TARGETS_TARGET_DESC           = "대상의 대상 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGETS_HISTORY		= "대상의 대상 기록"
XPERL_CONF_TARGETS_HISTORY_DESC		= "대상의 대상 기록 보기"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_BUFFS		= "대상의 대상 버프 표시"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_BUFFS_DESC	= "대상의 대상 버프 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_BUFFSABOVE	= "버프 위로"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_BUFFSABOVE_DESC	= "대대상과 대대대상의 디버프를 위로 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGETS_TARGETS_TARGET	= "대상의 대상의 대상 표시"
XPERL_CONF_TARGETS_TARGETS_TARGET_DESC	= "대상의 대상의 대상 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGETTARGETTARGET_BUFFS	= "대상의 대상의 대상 버프 표시"
XPERL_CONF_TARGETTARGETTARGET_BUFFS_DESC	= "대상의 대상의 대상의 버프를 표시 가능"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_VALUES		= XPERL_CONF_TARGET_VALUES
XPERL_CONF_TARGETTARGET_VALUES_DESC      = XPERL_CONF_TARGET_VALUES_DESC
XPERL_CONF_TARGETTARGET_PERCENT          = XPERL_CONF_TARGET_PERCENT
XPERL_CONF_TARGETTARGET_PERCENT_DESC     = XPERL_CONF_TARGET_PERCENT_DESC
XPERL_CONF_TARGETTARGET_LEVEL		= XPERL_CONF_TARGET_LEVEL
XPERL_CONF_TARGETTARGET_LEVEL_DESC	= XPERL_CONF_TARGET_LEVEL_DESC
XPERL_CONF_TARGETTARGET_MANA		= XPERL_CONF_TARGET_MANA
XPERL_CONF_TARGETTARGET_MANA_DESC	= XPERL_CONF_TARGET_MANA_DESC

XPERL_CONF_PARTY_NAMES                   = "파티 이름"
XPERL_CONF_PARTY_NAMES_DESC              = "파티원 이름 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PORTRAIT		= "파티 얼굴"
XPERL_CONF_PARTY_PORTRAIT_DESC		= "파티 사진 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PORTRAIT3D              = "파티원 3D 얼굴"
XPERL_CONF_PARTY_PORTRAIT3D_DESC         = "파티원 얼굴 3D로 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_LEVEL                   = "파티 레벨"
XPERL_CONF_PARTY_LEVEL_DESC              = "파티원 레벨 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_TARGET			= "파티 대상"
XPERL_CONF_PARTY_TARGET_DESC            = "파티원 대상 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_ICON                    = "파티 직업 아이콘"
XPERL_CONF_PARTY_ICON_DESC               = "파티원 직업 아이콘 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PVPICON			= "파티 PVP 표시"
XPERL_CONF_PARTY_PVPICON_DESC		= "파티원의 PVP 상태 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_VALUES			= "파티 체력/마나 표시"
XPERL_CONF_PARTY_VALUES_DESC             = "체력과 마나의 수치를 표시"
XPERL_CONF_PARTY_PERC                    = "파티 퍼센트"
XPERL_CONF_PARTY_PERC_DESC               = "파티원 체력/마나 퍼센트 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PETS                    = "파티 소환수"
XPERL_CONF_PARTY_PETS_DESC               = "파티원 소환수 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PETNAME			= "파티 소환수 이름"
XPERL_CONF_PARTY_PETNAME_DESC		= "파티원 소환수 이름 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PETBUFFS		= "파티원 소환수 버프"
XPERL_CONF_PARTY_PETBUFFS_DESC		= "파티원의 소환수 버프를 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PETMANA		= "파티원 소환수 마나"
XPERL_CONF_PARTY_PETMANA_DESC		= "파티원의 소환수 마나바를 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_PETLEVEL		= "파티원 소환수 레벨"
XPERL_CONF_PARTY_PETLEVEL_DESC		= "파티원의 소환수 레벨을 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_INRAID                  = "공격대 시 파티 보기"
XPERL_CONF_PARTY_INRAID_DESC             = "공격대 시 파티원 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_BUFFS			= "파티 버프 표시"
XPERL_CONF_PARTY_BUFFS_DESC		= "파티원의 버프를 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_DEBUFFS			= "파티 디버프 표시"
XPERL_CONF_PARTY_DEBUFFS_DESC		= "파티원의 디버프를 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_DEBUFFSBELOW            = "파티원 디버프 아래에 표시"
XPERL_CONF_PARTY_DEBUFFSBELOW_DESC       = "파티원의 디버프를 옆/아래로 표시 전환"
XPERL_CONF_PARTY_30YD			= "27 미터 거리 체크기"
XPERL_CONF_PARTY_30YD_DESC		= "파티원에 27 미터 거리체크를 사용 가능"
XPERL_CONF_PARTY_BUFF_SIZE		= "파티원 버프 크기"
XPERL_CONF_PARTY_BUFF_SIZE_DESC		= "파티원의 버프/디버프의 크기 조정"
XPERL_CONF_PARTY_CASTABLE		= "시전 가능한 버프만 표시"
XPERL_CONF_PARTY_CASTABLE_DESC		= "시전이 가능한 버프만 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_CURABLE			= "해제 가능한 디버프만 표시"
XPERL_CONF_PARTY_CURABLE_DESC		= "해제가 가능한 디버프만 표시 가능"
XPERL_CONF_PARTY_HEALER_MODE		     = XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE
XPERL_CONF_PARTY_HEALER_MODE_DESC	     = XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE_DESC
XPERL_CONF_PARTY_HEALERMODE_DEFICIT	     = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT
XPERL_CONF_PARTY_HEALERMODE_DEFICIT_DESC    = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT_DESC
XPERL_CONF_PARTY_HEALERMODE_DEFICITMAX      = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX
XPERL_CONF_PARTY_HEALERMODE_DEFICITMAX_DESC = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX_DESC

XPERL_CONF_RAID_PARTY_NUM		= "파티 숫자 표시"
XPERL_CONF_RAID_PARTY_NUM_DESC		= "공격대 프레임에 파티 숫자 표시"
XPERL_CONF_RAID_SHOW                     = "공격대 프레임 보기"
XPERL_CONF_RAID_SHOW_DESC                = "공격대 프레임 표시 토글"
XPERL_CONF_RAID_TITLES			= "공격대 파티 타이틀"
XPERL_CONF_RAID_TITLES_DESC		= "공격대 파티 타이틀 표시 "
XPERL_CONF_RAID_UPWARD			= "위로 향하게 표시"
XPERL_CONF_RAID_UPWARD_DESC		= "공격대 타이틀 위로 프레임이 추가되도록 표시 가능"
XPERL_CONF_RAID_MANA			= "공격대 마나바 보기"
XPERL_CONF_RAID_MANA_DESC		= "공격대원의 마나바 표시 가능"
XPERL_CONF_RAID_PERCENTS			= "공격대 퍼센트"
XPERL_CONF_RAID_PERCENTS_DESC		= "공격대원 체력/마나 퍼센트 표시"
XPERL_CONF_RAID_SORTBYCLASS              = "직업별로 표시"
XPERL_CONF_RAID_SORTBYCLASS_DESC        = "공격대 프레임을 직업 별로 표시"
XPERL_CONF_RAID_TANKER			= "탱커 강조"
XPERL_CONF_RAID_TANKER_DESC		= "대상에 의해서 목표로 된 탱커를 강조(응급 대원이 대상일 때) 또는 대상의 대상 강조 (우호적 대상일 때)"
XPERL_CONF_RAID_SPACING			= "층간 간격 두기"
XPERL_CONF_RAID_SPACING_DESC		= "공격대 프레임간에 간격을 두기"
XPERL_CONF_RAID_PERC                     = "공격대 퍼센트"
XPERL_CONF_RAID_PERC_DESC                = "공격대원 체력/마나 퍼센트 표시 가능"
XPERL_CONF_RAID_BUFFS			= "공격대 버프 표시"
XPERL_CONF_RAID_BUFFS_DESC		= "공대 프레임에 우선 순위 4개의 버프를 표시 가능"
XPERL_CONF_RAID_DEBUFFS			= "공격대 디버프 표시"
XPERL_CONF_RAID_DEBUFFS_DESC		= "공대 프레임에 우선 순위 4개의 디버프를 표시 가능"
XPERL_CONF_RAID_CASTABLE			= "시전/해제 가능한 것만 표시"
XPERL_CONF_RAID_CASTABLE_DESC		= "플레이어가 시전과 해제 가능한 버프와 디보프만 표시"
XPERL_CONF_RAID_BUFFSRIGHT		= "버프/디버프 우측에 표시"
XPERL_CONF_RAID_BUFFSRIGHT_DESC		= "공격대의 버프/디버프 프레임 우측에 표시 가능"
XPERL_CONF_RAID_BUFFSINSIDE		= "버프/디버프 안쪽에 표시"
XPERL_CONF_RAID_BUFFSINSIDE_DESC		= "공격대의 버프/디버프 프레임 안쪽에 표시 가능"
XPERL_CONF_RAID_MOTION			= "프레임 이동"
XPERL_CONF_RAID_MOTION_DESC		= "공격대 프레임 새로운 형식으로 이동 가능, 즉각적인 변화 가능"
XPERL_CONF_RAID_GROUP1                   = "파티 1 (전사)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP1_DESC              = "공격대 파티 1 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_GROUP2                   = "파티 2 (마법사)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP2_DESC              = "공격대 파티 2 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_GROUP3                   = "파티 3 (사제)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP3_DESC              = "공격대 파티 3 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_GROUP4                   = "파티 4 (흑마법사)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP4_DESC              = "공격대 파티 4 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_GROUP5                   = "파티 5 (드루이드)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP5_DESC              = "공격대 파티 5 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_GROUP6                   = "파티 6 (도적)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP6_DESC              = "공격대 파티 6 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_GROUP7                   = "파티 7 (사냥꾼)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP7_DESC              = "공격대 파티 7 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_GROUP8                   = "파티 8 (주술사/성기사)"
XPERL_CONF_RAID_GROUP8_DESC              = "공격대 파티 8 표시 사용"
XPERL_CONF_RAID_HEALER_MODE		= XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE
XPERL_CONF_RAID_HEALER_MODE_DESC	= XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE_DESC

XPERL_CONF_ALL_PORTRAIT			= "얼굴 보기"
XPERL_CONF_ALL_PORTRAIT_DESC		= "모든 얼굴 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_PORTRAIT3D		= "3D 얼굴"
XPERL_CONF_ALL_PORTRAIT3D_DESC		= "모든 얼굴을 3D로 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_LEVEL			= "레벨"
XPERL_CONF_ALL_LEVEL_DESC		= "모든 레벨 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_ICON			= "직업 아이콘"
XPERL_CONF_ALL_ICON_DESC			= "모든 직업 아이콘 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_PVP			= "PVP 계급"
XPERL_CONF_ALL_PVP_DESC			= "모든 PVP 계급 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_PVPFLAG			= "PVP 표시"
XPERL_CONF_ALL_PVPFLAG_DESC		= "모든 pvp 상태 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_VALUES			= "수치"
XPERL_CONF_ALL_VALUES_DESC		= "모든 수치 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_PERCENT			= "퍼센트"
XPERL_CONF_ALL_PERCENT_DESC		= "모든 퍼센트 표시 가능"
XPERL_CONF_ALL_HEALER_MODE		= XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE
XPERL_CONF_ALL_HEALER_MODE_DESC	     	= XPERL_CONF_PLAYER_HEALER_MODE_DESC
XPERL_CONF_ALL_HEALERMODE_DEFICIT	= XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT
XPERL_CONF_ALL_HEALERMODE_DEFICIT_DESC  = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICIT_DESC
XPERL_CONF_ALL_HEALERMODE_DEFICITMAX    = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX
XPERL_CONF_ALL_HEALERMODE_DEFICITMAX_DESC = XPERL_CONF_PLAYER_HEALERMODE_DEFICITMAX_DESC

XPERL_CONF_GLOBAL_BORDERS		= EMBLEM_BORDER
XPERL_CONF_GLOBAL_BORDERS_DESC		= "모든 프레임 테두리 색상 설정"
XPERL_CONF_GLOBAL_BACKGROUND		= BACKGROUND
XPERL_CONF_GLOBAL_BACKGROUND_DESC	= "모든 프레임의 배경 색상 설정"
XPERL_CONF_FRAME_TRANSPARENCY            = "프레임 투명도"
XPERL_CONF_FRAME_TRANSPARENCY_DESC       = "모든 프레임 투명도 조정"
XPERL_CONF_TEXT_TRANSPARENCY             = "글자 투명도"
XPERL_CONF_TEXT_TRANSPARENCY_DESC        = "모든 글자 투명도 변정"

XPERL_CONF_RAID_SCALE                    = "공격대 프레임 크기"
XPERL_CONF_RAID_SCALE_DESC               = "공격대 프레임 크기 조정"
XPERL_CONF_TARGET_SCALE                  = "대상 프레임 크기"
XPERL_CONF_TARGET_SCALE_DESC             = "대상 프레임 크기 조정"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_SCALE            = "대상의 대상 프레임 크기"
XPERL_CONF_TARGETTARGET_SCALE_DESC       = "대상의 대상 프레임 크기 조정"
XPERL_CONF_PLAYER_SCALE                  = "플레이어 프레임 크기"
XPERL_CONF_PLAYER_SCALE_DESC             = "플레이어 프레임 크기 조정"
XPERL_CONF_PARTY_SCALE                   = "파티 프레임 크기"
XPERL_CONF_PARTY_SCALE_DESC              = "파티 프레임 크기 조정"
XPERL_CONF_PARTYPET_SCALE		= "파티 소환수 프레임 크기"
XPERL_CONF_PARTYPET_SCALE_DESC		= "파티 소환수 프레임 크기 조정"

XPERL_CONF_COLOUR_NAMES			= "이름 색상으로 직업 표시"
XPERL_CONF_COLOUR_NAMES_DESC		= "이름 색상으로 직업을 표시"
XPERL_CONF_COLOUR_APPLYTOGUILDLIST	= "길드 목록 사용"
XPERL_CONF_COLOUR_APPLYTOGUILDLIST_DESC	= "길드목록의 직업 색상을 사용 가능"
XPERL_CONF_COLOUR_CLASSIC		= "클레식 체력바 색상"
XPERL_CONF_COLOUR_CLASSIC_DESC	= "체력바의 색상을  구 녹색/빨강으로 표시"
XPERL_CONF_COLOUR_HEALTHEMPTY	= "상급 체력바 색상"
XPERL_CONF_COLOUR_HEALTHEMPTY_DESC	= "체력이 상급일 때 색상 표시 조정"
XPERL_CONF_COLOUR_HEALTHFULL		= "풀 체력바 색상"
XPERL_CONF_COLOUR_HEALTHFULL_DESC	= "체력이 최대일 때 색상 표시 조정"
XPERL_CONF_COLOUR_MANA			= MANA
XPERL_CONF_COLOUR_MANA_DESC		= "마나바의 색상을 조정"
XPERL_CONF_COLOUR_ENERGY			= ENERGY
XPERL_CONF_COLOUR_ENERGY_DESC		= "기력바 색상 조정"
XPERL_CONF_COLOUR_RAGE			= RAGE
XPERL_CONF_COLOUR_RAGE_DESC		= "분노바 색상 조정"
XPERL_CONF_COLOUR_FOCUS			= FOCUS
XPERL_CONF_COLOUR_FOCUS_DESC		= "사냥꾼 소환수의 집중바 색상 조정"
XPERL_CONF_ALPHA				= "투명도"
XPERL_CONF_ALPHA_DESC			= "투명도 조정"
XPERL_CONF_COLOUR_RESET_MAIN		= RESET		-- "Reset"	Generic WoW localization
XPERL_CONF_COLOUR_RESET_MAIN_DESC	= "바의 색상을 기본으로 재구성 가능"
XPERL_CONF_COLOUR_FRIEND			= "우호적 유닛"
XPERL_CONF_COLOUR_FRIEND_DESC		= "우호적인 유닛의 색상 설정"
XPERL_CONF_COLOUR_NEUTRAL		= "중립적 유닛"
XPERL_CONF_COLOUR_NEUTRAL_DESC		= "중립적인 유닛의 색상 설정"
XPERL_CONF_COLOUR_UNFRIENDLY		= "비우호적 유닛"
XPERL_CONF_COLOUR_UNFRIENDLY_DESC	= "비우호적인 유닛의 색상 설정"
XPERL_CONF_COLOUR_ENEMY			= "적대적 유닛"
XPERL_CONF_COLOUR_ENEMY_DESC		= "적대적 유닛의 색상 설정"
XPERL_CONF_COLOUR_NONE			= "평화적 유닛"
XPERL_CONF_COLOUR_NONE_DESC		= "전쟁 아닌 상태 유닛의 색상 설정"
XPERL_CONF_COLOUR_TAPPED			= "돈 않되는 유닛"
XPERL_CONF_COLOUR_TAPPED_DESC		= "남이 선점한 유닛의 색상 설정"
XPERL_CONF_COLOUR_RESET_REACTION		= RESET		-- "Reset"	Generic WoW localization
XPERL_CONF_COLOUR_RESET_REACTION_DESC	= "색상을 기본으로 재구성 가능"

XPERL_CONF_TARGET_COUNTERS		= "대상 카운터"
XPERL_CONF_TARGET_COUNTERS_DESC		= "지원의 카운터를 포함 대상들의 카운터를 산정 가능"
XPERL_CONF_TARGET_COUNTERSSELF		= "자신의 치유사들"
XPERL_CONF_TARGET_COUNTERSSELF_DESC	= "대상 카운트에 치유사를 포함"
XPERL_CONF_TARGET_COUNTERSENEMY		= "적 타겟팅"
XPERL_CONF_TARGET_COUNTERSENEMY_DESC    	= "자신을 대상으로 한 적 포함"
XPERL_CONF_TARGET_AGGROWARNING		= "어그로 경고"
XPERL_CONF_TARGET_AGGROWARNING_DESC	= "몹의 타겟이 되었을때 경고"
XPERL_CONF_ASSIST_SCALE			= "지원 프레임 크기"
XPERL_CONF_ASSIST_SCALE_DESC		= "지원 프레임의 크기 변환"
XPERL_CONF_ASSIST_ALPHA			= "지원 프레임 알파"
XPERL_CONF_ASSIST_ALPHA_DESC		= "지원 프레임의 알파값 변화"
XPERL_CONF_ASSIST_BACKALPHA		= "배경 색상 투명도 조정"
XPERL_CONF_ASSIST_BACKALPHA_DESC		= "지원 프레임의 배경 색상 투명도를 조정 가능"

XPERL_CONF_RAIDHELP_ENABLE		= "사용가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_ENABLE_DESC		= "탱커 대상 창 사용가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_CTTARGETS		= "CTRA (또는 oRA) 메인탱커 대상 사용"
XPERL_CONF_RAIDHELP_CTTARGETS_DESC	= "CTRA 또는 oRA 탱커 목록응 사용, 공격대 전사로 부터 생성"
XPERL_CONF_RAIDHELP_NOAUTO		= "기본 설정 아님"
XPERL_CONF_RAIDHELP_NOAUTO_DESC		= "전사 탱커 목록 자동 생성 규칙을 CTRA/oRA MT 목록과 공유 하지 않음"
XPERL_CONF_RAIDHELP_COLLECTOTHERS	= "별도 대상 수집"
XPERL_CONF_RAIDHELP_COLLECTOTHERS_DESC	= "탱커 없는 대상을 검사하여 수집"
XPERL_CONF_RAIDHELP_THREATBAR		= "어그로 바 사용"
XPERL_CONF_RAIDHELP_THREATBAR_DESC	= "대상 창에 어그로 바 표시 가능 (KTM 어그로 미터기 연동)"
XPERL_CONF_RAIDHELP_SCALEOTHER		= "별도 창 크기"
XPERL_CONF_RAIDHELP_SCALEOTHER_DESC	= "별도 대상 창의 크기 조정 가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_SCALE                = "대상 창 크기"
XPERL_CONF_RAIDHELP_SCALE_DESC		= "대상 창의 크기를 조정 가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_ALPHA		= "대상 창 투명도"
XPERL_CONF_RAIDHELP_ALPHA_DESC		= "대상 창의 투명도 조정 가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_BACKALPHA		= "배경 색상 투명도"
XPERL_CONF_RAIDHELP_BACKALPHA_DESC	= "배경 색상의 투명도를 조정 가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS		= "툴팁 사용"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS_DESC	= "메인탱커 대상 창 위에 툴팁 사용 가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS_TARGET	= "대상 툴팁"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS_TARGET_DESC= "대상 위에 커서가 놓일 때만 툴팁을 보기"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS_TANK	= "탱커 툴팁"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS_TANK_DESC	= "탱커 목록을 위한 툴팁만 보기"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS_BOTH	= "테두리 툴팁"
XPERL_CONF_RAIDHELP_TOOLTIPS_BOTH_DESC	= "적용 가능한 툴팁 태두리 사용"
XPERL_CONF_RAIDHELP_UNITHEIGHT		= "프레임 높이 조정"
XPERL_CONF_RAIDHELP_UNITHEIGHT_DESC	= "기본 프레임 높이 조정 가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_UNITWIDTH		= "프레임 넓이 조정"
XPERL_CONF_RAIDHELP_UNITWIDTH_DESC	= "기본 프레임 넓이 조정 가능"
XPERL_CONF_RAIDHELP_MAXTANKS		= "탱커의 숫자"
XPERL_CONF_RAIDHELP_MAXTANKS_DESC	= "메인탱커 리스트의 최대 표시 숫자 사용 가능"

XPERL_CONF_ADMIN_AUTOHIDESHOW		= "자동 숨김/보기"
XPERL_CONF_ADMIN_AUTOHIDESHOW_DESC	= "공격대의 등급을 자동으로 숨기거나 표시 가능"
XPERL_CONF_ADMIN_ALPHA			= "투명도"
XPERL_CONF_ADMIN_ALPHA_DESC		= "공격대 관리자 아이템 체크 투명도 표시 가능"
XPERL_CONF_ITEMCHECK_SCALE		= "아이템 체커 크기"
XPERL_CONF_ITEMCHECK_SCALE_DESC		= "아이템 체커 창 그기 조절 가능"
XPERL_CONF_ADMIN_SCALE			= "관리자 크기"
XPERL_CONF_ADMIN_SCALE_DESC		= "공격대 관리자 창 크기 조절 가능"

XPERL_CONF_ADDON_PLAYER			= PLAYER
XPERL_CONF_ADDON_PLAYER_DESC		= "X-Perl 플레이어 프레임 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_PET			= PET
XPERL_CONF_ADDON_PET_DESC		= "X-Perl 플레이어 소환수 프레임 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_TARGET			= TARGET
XPERL_CONF_ADDON_TARGET_DESC		= "X-Perl 대상 프레임 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_TARGETTARGET		= "대상의 대상"
XPERL_CONF_ADDON_TARGETTARGET_DESC	= "X-Perl 대상의 대상 프레임 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_PARTY			= PARTY
XPERL_CONF_ADDON_PARTY_DESC		= "X-Perl 파티 프레임 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_PARTYPET		= "파티원 소환수"
XPERL_CONF_ADDON_PARTYPET_DESC		= "X-Perl 파티원 소환수 프레임 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_RAID			= RAID
XPERL_CONF_ADDON_RAID_DESC		= "X-Perl 공격대 프레임 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_RAIDHELP		= "공격대 도우미"
XPERL_CONF_ADDON_RAIDHELP_DESC		= "X-Perl 공격대 도우미 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_RAIDADMIN		= "공격대 관리자"
XPERL_CONF_ADDON_RAIDADMIN_DESC		= "X-Perl 공격대 관리자 애드온 사용 가능"
XPERL_CONF_ADDON_TSMON			= "팀 체팅과 통제 사용"
XPERL_CONF_ADDON_TSMON_DESC		= "팀 체팅과 통제를 위한 키설정을 정의하고, 공격대원의 사용을 모니터 가능"

XPERL_CONF_RELOADUI			= "UI 재구성"
XPERL_CONF_RELOADUI_DESC		= "변경된 사항을 적용하도록 애드온을 재구성 가능"

end