Gondor : T1 Miliciens du Gondor (12 ATTCAC/16 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 120 ; Entretien : 40 T2 Fantassins du Gondor (18 ATTCAC/20 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 70 T2 Porteurs de Haches du Lossarnach (20 ATTCAC/16 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 180 ; Entretien : 50 ; Uniquement recrutable dans le Lossarnach. T2 Marins de Pelargir (18 ATTCAC/18 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 190 ; Entretien : 70 ; Uniquement recrutable dans le Lebennin. T3 Gardes de la Fontaine (24 ATTCAC/28 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 290 ; Entretien : 100 ; Uniquement recrutable dans le Pelennor. T1 Archer miliciens du Gondor (4 ATTCAC/4 DEFCAC/10 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 130 ; Entretien : 50 T2 Archers du Gondor (5 ATTCAC/8 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/16 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 210 ; Entretien : 70 T3 Archers de la Vallée de la Racine Noire (6 ATTCAC/8 DEFCAC/20 ATTDISTANCE/16 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 90 ; Uniquement recrutable dans la Vallée de la Racine Noire. T3 Rangers d'Ithilien (10 ATTCAC/12 DEFCAC/24 ATTDISTANCE/16 ESQUIVE+ARMURE/20 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 100 ; Uniquement recrutable dans l'Ithilien Nord et l'Ithilien Sud. T1 Cavalerie de miliciens du Gondor (10 ATTCAC/12 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 150 ; Entretien : 70 T2 Cavalerie du Gondor (14 ATTCAC/16 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 120 Dol Amroth : T1 Milice de Dol Amroth (12 ATTCAC/16 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 120 ; Entretien : 40 T2 Fantassins de Dol Amroth (18 ATTCAC/20 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 70 T3 Chevaliers du Cygne à pieds (24 ATTCAC/26 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 100 ; Uniquement recrutable dans le Belfalas. T1 Milice d'archers de Dol Amroth (4 ATTCAC/4 DEFCAC/10 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 130 ; Entretien : 50 T2 Archers de Dol Amroth (5 ATTCAC/8 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/16 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 210 ; Entretien : 70 T1 Cavalerie de miliciens de Dol Amroth (10 ATTCAC/12 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 150 ; Entretien : 70 T2 Cavalerie de Dol Amroth (14 ATTCAC/16 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 120 T3 Chevaliers du Cygne (22 ATTCAC/24 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 330 ; Entretien : 140 ; Uniquement recrutable dans le Belfalas. Rohan : T1 Milice Eorling (14 ATTCAC/14 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 40 T2 Soldats à haches Eorling (20 ATTCAC/18 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 60 T2 Epéistes Eorling (18 ATTCAC/20 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 60 T3 Gardes Royaux à pieds (24 ATTCAC/24 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 270 ; Entretien : 90 ; Uniquement recrutable dans l'Estfold. T1 Archers Eorling (4 ATTCAC/4 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 50 T3 Helmingas (5 ATTCAC/5 DEFCAC/18 ATTDISTANCE/20 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 90 T1 Eclaireurs du Rohan (8 ATTCAC/10 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/36 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 60 T2 Cavaliers Rohirrims (16 ATTCAC/16 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 220 ; Entretien : 110 T2 Archers montés du Rohan (6 ATTCAC/8 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/18 ESQUIVE+ARMURE/32 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 110 T3 Cavaliers Eored Lourds (20 ATTCAC/22 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 290 ; Entretien : 130 T3 Gardes Royaux (22 ATTCAC/22 DEFCAC/24 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 330 ; Entretien : 140 ; Uniquement recrutable dans l'Estfold. Eriador : T1 Volontaires d'Eriador (14 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T1 Milice de Bree (14 ATTCAC/14 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 120 ; Entretien : 40 ; Uniquement recrutables dans le Pays de Bree. T1 Soldats Hobbits (10 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 40 ; Uniquement recrutables dans la Comté et l'Arthedain Central. T2 Epéistes d'Eriador (16 ATTCAC/18 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 180 ; Entretien : 70 T3 Fantassins Dunedains (22 ATTCAC/22 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 280 ; Entretien : 90 T1 Archers d'Eriador (4 ATTCAC/3 DEFCAC/8 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 40 T1 Milice d'archers de Bree (4 ATTCAC/4 DEFCAC/10 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 130 ; Entretien : 50 ; Uniquement recrutables dans le Pays de Bree. T2 Archers Hobbits (3 ATTCAC/3 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/20 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 70 ; Uniquement recrutables dans la Comté et l'Arthedain Central. T2 Cavalerie d'Epéistes d'Eriador (14 ATTCAC/16 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/28 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 100 T3 Cavaliers Dunedains (20 ATTCAC/20 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 120 Dale : T1 Hommes du Lac (14 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 ; Uniquement recrutables dans le Long Lac. T1 Milice de Dale (12 ATTCAC/16 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 120 ; Entretien : 40 T2 Fantassins de Dale (18 ATTCAC/20 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 210 ; Entretien : 70 T3 Nobles de Dale (22 ATTCAC/24 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 280 ; Entretien : 100 T1 Milice d'archers de Dale (4 ATTCAC/4 DEFCAC/10 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 130 ; Entretien : 50 T2 Archers de Dale (5 ATTCAC/8 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/16 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 220 ; Entretien : 80 T1 Eclaireurs de Dale (8 ATTCAC/10 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/36 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 150 ; Entretien : 60 T2 Cavaliers du Rhovanion (16 ATTCAC/16 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/28 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 110 T3 Nobles de Dale montés (20 ATTCAC/22 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 270 ; Entretien : 140 Peuple de Durin : T1 Mineurs Nains (14 ATTCAC/18 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 50 T2 Guerriers Nains (20 ATTCAC/20 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 220 ; Entretien : 70 T2 Porteurs de Hache Nains (22 ATTCAC/18 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 70 T3 Garde de Fer (24 ATTCAC/26 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 100 T3 Haches d'Erebor (28 ATTCAC/24 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 310 ; Entretien : 110 ; Uniquement recrutables aux Terres d'Erebor. T3 Tueurs de Dragons des Ered Mithrin (28 ATTCAC/26 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 330 ; Entretien : 110 ; Uniquement recrutables aux Montagnes Grises. T1 Lanceurs de Haches (6 ATTCAC/6 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/14 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 150 ; Entretien : 60 T2 Arbalétriers Nains (7 ATTCAC/8 DEFCAC/18 ATTDISTANCE/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 80 Ered Luin : T1 Mineurs Nains (14 ATTCAC/18 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 50 T2 Guerriers Nains (20 ATTCAC/20 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 220 ; Entretien : 70 T2 Porteurs de Hache Nains (22 ATTCAC/18 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 70 T3 Garde d'Or (26 ATTCAC/24 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 100 T3 Nobles des Ered Luin (26 ATTCAC/28 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 330 ; Entretien : 110 ; Uniquement recrutables dans les Quartiers de Thorin et les Ered Luin nord. T1 Lanceurs de Haches (6 ATTCAC/6 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/14 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 150 ; Entretien : 60 T2 Arbalétriers Nains (7 ATTCAC/8 DEFCAC/18 ATTDISTANCE/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 80 Domaine de Thranduil : T1 Guerriers du Bois (12 ATTCAC/20 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 160 ; Entretien : 60 T2 Gardiens de la Forêt (16 ATTCAC/22 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 80 T3 Hir e-Lang (24 ATTCAC/28 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 350 ; Entretien : 110 T1 Archers du Bois (5 ATTCAC/6 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 160 ; Entretien : 70 T3 Hir e-Beng (10 ATTCAC/12 DEFCAC/24 ATTDISTANCE/18 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 320 ; Entretien : 110 T3 Hin e-Daur (10 ATTCAC/12 DEFCAC/26 ATTDISTANCE/16 ESQUIVE+ARMURE/20 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 350 ; Entretien : 120 ; Uniquement recrutables dans les Terres Sylvaines. T1 Eclaireurs Sylvains (8 ATTCAC/12 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/38 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 250 ; Entretien : 90 T2 Archers du Bois montés (5 ATTCAC/6 DEFCAC/14 ATTDISTANCE/14 ESQUIVE+ARMURE/36 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 280 ; Entretien : 100 Domaine de la Lorien : T1 Fantassins de Lorien (14 ATTCAC/20 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 70 T2 Bretteurs Galadhrim (16 ATTCAC/22 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 80 T3 Guerriers d'Elbereth (26 ATTCAC/26 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 320 ; Entretien : 110 T3 Gardes du Naith (26 ATTCAC/28 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 350 ; Entretien : 120 ; Uniquement recrutables dans la Lorien. T1 Rangers de Lorien à pieds (5 ATTCAC/5 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 160 ; Entretien : 70 T3 Archers d'Elbereth (12 ATTCAC/12 DEFCAC/24 ATTDISTANCE/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 330 ; Entretien : 110 T1 Eclaireurs Galadhrim (8 ATTCAC/12 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/38 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 250 ; Entretien : 80 T2 Rangers de Lorien (7 ATTCAC/6 DEFCAC/14 ATTDISTANCE/12 ESQUIVE+ARMURE/36 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 280 ; Entretien : 90 Noldor : T2 Fantassins Eldar (16 ATTCAC/20 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 220 ; Entretien : 70 T3 Nobles du Lindon (22 ATTCAC/24 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 100 ; Uniquement recrutables dans les Havres Gris, le Harlindon et le Forlindon. T3 Bretteurs Noldor (22 ATTCAC/26 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 330 ; Entretien : 100 T3 Gardes d'Imladris (24 ATTCAC/28 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 350 ; Entretien : 110 ; Uniquement recrutables dans la Trouée des Trolls. T2 Archers Eldars (8 ATTCAC/10 DEFCAC/18 ATTDISTANCE/12 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 210 ; Entretien : 80 T3 Archers Noldor (10 ATTCAC/12 DEFCAC/26 ATTDISTANCE/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 350 ; Entretien : 110 T2 Cavaliers Elfiques (5 ATTCAC/6 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/14 ESQUIVE+ARMURE/34 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 280 ; Entretien : 110 T3 Cavalerie d'Imladris (20 ATTCAC/24 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/24 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 380 ; Entretien : 140 ; Uniquement recrutables dans la Trouée des Trolls. ------------------------------------------ Mordor : T1 Pilleurs Orques (8 ATTCAC/8 DEFCAC/4 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/30% MORAL) ; Coût de recrutement : 70 ; Entretien : 20 T2 Infanterie Uruk (12 ATTCAC/12 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T2 Guerriers Noirs (14 ATTCAC/16 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 40 T3 Gardes du Morannon (20 ATTCAC/20 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 220 ; Entretien : 60 ; Uniquement recrutables dans l'Udûn. T3 Guerriers de Morgul (22 ATTCAC/20 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 260 ; Entretien : 70 ; Uniquement recrutables dans la Vallée de Morgul. T1 Chasseurs Orques (2 ATTCAC/2 DEFCAC/6 ATTDISTANCE/4 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/30% MORAL) ; Coût de recrutement : 80 ; Entretien : 20 T2 Archers Uruk (5 ATTCAC/5 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 30 T2 Trolls des Montagnes (26 ATTCAC/30 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/22 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 380 ; Entretien : 170 T3 Numénorréens Noirs (22 ATTCAC/24 DEFCAC/24 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 130 T3 Olog-Haï (32 ATTCAC/36 DEFCAC/26 ESQUIVE+ARMURE/24 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 460 ; Entretien : 190 Dol Guldur : T1 Pilleurs Orques (8 ATTCAC/8 DEFCAC/4 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/30% MORAL) ; Coût de recrutement : 70 ; Entretien : 20 T2 Infanterie Uruk (12 ATTCAC/12 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T2 Guerriers Noirs (14 ATTCAC/16 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 40 T3 Lames de Dol Guldur (22 ATTCAC/18 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 60 T1 Chasseurs Orques (2 ATTCAC/2 DEFCAC/6 ATTDISTANCE/4 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/30% MORAL) ; Coût de recrutement : 80 ; Entretien : 20 T2 Archers Uruk (5 ATTCAC/5 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 30 T2 Monteurs de Wargs (14 ATTCAC/12 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 90 T3 Olog-Haï (32 ATTCAC/36 DEFCAC/26 ESQUIVE+ARMURE/24 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 460 ; Entretien : 190 Monts Brumeux : T1 Snagas (4 ATTCAC/4 DEFCAC/2 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/20% MORAL) ; Coût de recrutement : 40 ; Entretien : 10 T2 Infanterie de Goblins (10 ATTCAC/10 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 90 ; Entretien : 30 T3 Guerriers Goblins Lourds (14 ATTCAC/12 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 130 ; Entretien : 40 T2 Tirailleurs Goblins (2 ATTCAC/2 DEFCAC/8 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 90 ; Entretien : 20 T3 Archers Goblins Lourds (4 ATTCAC/4 DEFCAC/14 ATTDISTANCE/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 50 T2 Monteurs de Wargs (14 ATTCAC/12 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 90 T2 Trolls des Cavernes (26 ATTCAC/30 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/20 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 350 ; Entretien : 160 T3 Trolls des Neiges (28 ATTCAC/30 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 400 ; Entretien : 180 Angmar : T1 Pilleurs Orques (8 ATTCAC/8 DEFCAC/4 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/30% MORAL) ; Coût de recrutement : 70 ; Entretien : 20 T2 Infanterie de Goblins (10 ATTCAC/10 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 90 ; Entretien : 30 T2 Infanterie Uruk (12 ATTCAC/12 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T2 Guerriers Noirs (14 ATTCAC/16 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 40 T3 Lames d'Angmar (20 ATTCAC/20 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 60 T1 Chasseurs Orques (2 ATTCAC/2 DEFCAC/6 ATTDISTANCE/4 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/30% MORAL) ; Coût de recrutement : 80 ; Entretien : 20 T2 Tirailleurs Goblins (2 ATTCAC/2 DEFCAC/8 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 90 ; Entretien : 20 T2 Archers Uruk (5 ATTCAC/5 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 30 T2 Monteurs de Wargs (14 ATTCAC/12 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 90 T2 Trolls des Cavernes (26 ATTCAC/30 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/20 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 350 ; Entretien : 160 T3 Trolls des Neiges (28 ATTCAC/30 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 400 ; Entretien : 180 Harad : T1 Guerriers du Désert (12 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T2 Fantassins Haradrim (16 ATTCAC/18 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 180 ; Entretien : 60 T3 Guerriers Hommes-Trolls (24 ATTCAC/20 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 90 ; Uniquement recrutables dans le Haradwaith, le Proche Harad et le Lointain Harad. T3 Gardes du Serpent (22 ATTCAC/24 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 290 ; Entretien : 90 T1 Archers du Désert (4 ATTCAC/4 DEFCAC/10 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 40 T2 Archers Haradrim (6 ATTCAC/6 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/14 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 190 ; Entretien : 70 T2 Hommes des tribus Muhad (10 ATTCAC/12 DEFCAC/20 ATTDISTANCE/6 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 90 ; Uniquement recrutables dans le Haradwaith, le Proche Harad et le Lointain Harad. T1 Cavaliers Haradrim (14 ATTCAC/16 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/28 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 210 ; Entretien : 90 T2 Hommes des Tribus Muhad montés (8 ATTCAC/10 DEFCAC/20 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 260 ; Entretien : 110 ; Uniquement recrutables dans le Haradwaith, le Proche Harad et le Lointain Harad. T3 Cavalerie du Serpent (20 ATTCAC/22 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 320 ; Entretien : 110 T3 Mûmakils (44 ATTCAC/46 DEFCAC/14 ATTDISTANCE/20 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 650 ; Entretien : 240 ; Uniquement recrutables dans le Haradwaith, le Proche Harad, le Lointain Harad. Umbar : T1 Guerriers du Désert (12 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T2 Pilleurs Corsaires (16 ATTCAC/14 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 160 ; Entretien : 60 T3 Corsaires Destructeurs (22 ATTCAC/14 DEFCAC/6 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 220 ; Entretien : 70 T3 Gardes Naru n'Aru (22 ATTCAC/26 DEFCAC/18 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 100 ; Uniquement recrutables dans les Terres d'Umbar. T1 Archers du Désert (4 ATTCAC/4 DEFCAC/10 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 40 T2 Archers Corsaires (6 ATTCAC/5 DEFCAC/14 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 170 ; Entretien : 70 T2 Cavaliers Corsaires (14 ATTCAC/12 DEFCAC/10 ESQUIVE+ARMURE/32 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 190 ; Entretien : 90 T3 Gardes Naru n'Aru montés (20 ATTCAC/24 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/26 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 340 ; Entretien : 120 ; Uniquement recrutables dans les Terres d'Umbar. Rhûn : T1 Hommes de Clans (12 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T2 Guerriers de Clans (18 ATTCAC/16 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 190 ; Entretien : 70 T3 Fantassins du Dragon (22 ATTCAC/22 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/10 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 260 ; Entretien : 90 T1 Archers de Clans (4 ATTCAC/4 DEFCAC/10 ATTDISTANCE/6 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 40 T2 Arbalétriers de Clans (5 ATTCAC/5 DEFCAC/16 ATTDISTANCE/10 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 230 ; Entretien : 80 T3 Archers du Dragon (6 ATTCAC/8 DEFCAC/18 ATTDISTANCE/20 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 270 ; Entretien : 100 T2 Cavaliers du Rhûn (16 ATTCAC/14 DEFCAC/16 ESQUIVE+ARMURE/28 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 240 ; Entretien : 100 T3 Cavalerie du Dragon (20 ATTCAC/20 DEFCAC/24 ESQUIVE+ARMURE/24 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 120 Isengard : T1 Pilleurs Uruk-Haï (14 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 30 T2 Guerriers Semi-Orques (14 ATTCAC/16 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 120 ; Entretien : 50 T2 Fantassins Uruk-Haï (16 ATTCAC/16 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 130 ; Entretien : 50 T3 Berserkers (28 ATTCAC/22 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 260 ; Entretien : 90 T1 Archers Uruk-Haï (6 ATTCAC/5 DEFCAC/6 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/50% MORAL) ; Coût de recrutement : 120 ; Entretien : 40 T2 Arbalétriers Uruk-Haï (8 ATTCAC/6 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 140 ; Entretien : 60 T2 Monteurs de Wargs (14 ATTCAC/12 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/30 VITESSE/60% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 90 T3 Trolls de la Main Blanche (34 ATTCAC/30 DEFCAC/26 ESQUIVE+ARMURE/24 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 460 ; Entretien : 190 ; Uniquement recrutables dans le Nan Curunir. Dun : T1 Hommes de Clans (12 ATTCAC/12 DEFCAC/8 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 100 ; Entretien : 30 T2 Dunlendings à hache (18 ATTCAC/16 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 180 ; Entretien : 60 T2 Bretteurs Dunlendings (16 ATTCAC/18 DEFCAC/12 ESQUIVE+ARMURE/14 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 180 ; Entretien : 60 T3 Nobles de Clans (22 ATTCAC/22 DEFCAC/20 ESQUIVE+ARMURE/12 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 270 ; Entretien : 90 T1 Chasseurs de Dun (5 ATTCAC/5 DEFCAC/12 ATTDISTANCE/8 ESQUIVE+ARMURE/18 VITESSE/40% MORAL) ; Coût de recrutement : 110 ; Entretien : 40 T3 Tueurs de Bêtes (7 ATTCAC/7 DEFCAC/18 ATTDISTANCE/12 ESQUIVE+ARMURE/16 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 200 ; Entretien : 70 T2 Saccageurs de Dun (14 ATTCAC/16 DEFCAC/14 ESQUIVE+ARMURE/28 VITESSE/70% MORAL) ; Coût de recrutement : 150 ; Entretien : 80 T3 Nobles de Clans montés (20 ATTCAC/20 DEFCAC/22 ESQUIVE+ARMURE/24 VITESSE/80% MORAL) ; Coût de recrutement : 300 ; Entretien : 120 ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Temps de recrutement : Unités Tier I -> 6 mois Unités Tier II -> 1 an Unités Tier III -> 2 ans Toutes les unités son par groupe de 100 sauf : Trolls : groupe de 12 Mûmakils : groupe de 4 Toutes les unités de distance sont des archers, sauf : T1 Lanceurs de Haches (Peuple de Durin & Ered Luin), T2 Arbalétriers Nains (Peuple de Durin & Ered Luin), T2 Tirailleurs Goblins(Angmar & Monts Brumeux), T2 Hommes des Tribus Muhad (Harad) et T2 Hommes des Tribus Muhad montés (Harad) Les archers peuvent tirer 15 fois. Les Tirailleurs Goblins, Hommes des Tribus Muhad et Lanceurs de Haches peuvent tirer seulement 6 fois. Les Arbalétriers peuvent tirer 15 fois, comme les archers.