- Loots sur le boss : Regarder les véritables tables de loot des Boss et prendre les équipements "phares", les attribuer à une ou plusieurs classes qui peut l'équiper IG (adapté au jeu de carte, par exemple certains tissus peuvent pas être équipés par des sham), créer une carte custom (équipement certainement). Lorsqu'un Boss meurt, on attribue un numéro à tous les loots équipables par le raid (ou pas ?) puis on lance un dé et le numéro de la carte correspondant va dans la main du joueur qui peut l'utiliser. Si plusieurs joueurs peuvent l'utiliser, les raiders choisissent. - Hauts-Faits : Attribuer à chaque Boss un Haut-Fait si une condition à été remplie pendant un combat. Remplir tous les Hauts-Faits d'un raid réprésente la difficulté maximale. Chaque héros (ou joueur? -> si jamais ça se fait, préférence personelle pour les héros) gagne des points de HF définitifs qui leurs sont "liés" et que l'on note pour s'en souvenir et classer les héros par points de HF ?