L’histoire prend place dans une forêt tortueuse aux formes enchanteresques aux couleurs vertes emeraudes, bleues profondes et rouges chatoyantes. Au centre de cette forêt se trouve une petite clairière parsemée de petits ruisseaux, et baignée par les doux rayons du soleil. Au centre de celle-ci se trouve un arbre aux teintes bleutées et aux proportions démesurées. Dans celui-ci, en haut des derniers rameaux pointants vers le ciel, vit un couple de hiboux ainsi que leurs huits oisillons. **La Fratrie** : (link: "Ollie")[**Ollie** Vous êtes Ollie le personnage principal de cette histoire, le petit cadet de famille, au plumage gris et toujours coiffé de son bonnêt bleu duquel pendent deux ponpons. Le petit hibou est rêveur et ne manque pas de courage et de soif d’aventure.] (link: "Baahl")[**Baahl** Sûrement le plus cupide de la fratrie et passant son temps à s’accaparer la nourriture de ses frères et sœurs, son caractère sûrement rendu amer et violent par son passé obscur.] (link: "Garda")[**Garda** La grande sœur de la famille, était née peu de temps après la perte de Baahl. La jeunette au pelage vert avait dû, en ainée, acquérir la maturité et la rigueur qui était nécessaire pour protéger et prendre soin de la fratrie en l’absence des parents. Elle porte sur sa tête un casque aux atraits militaires et se tient toujours avec rigeur.] (link: "Izzy")[**Izzy** Il est le petit dernier de la famille et a toujours manifesté une tendresse sans égard vis-à-vis des autres animaux de la forêt. Il rechignait toujours à manger les vers que les parents lui donnaient, car il pensait qu’il ne fallait pas leur faire de mal.] Des Hululuments s'élévent soudain du calme habituel! (live: 8s)[ {(live: 0.8s)[ (either: "''Houra!''", "''Youpi!''", "''Whaouuuh!''", "''HU HU!''", "''YOUPI!''") ]} ] [[Vous vous retournez vers les acclamations->le bruit]] (set: $lesquelette to false) (set: $lentrainement to 0) (set: $lerenard1 to 0) (set: $lerenard2 to 0) (set: $lerenard3 to 0) (set: $lesquelette2 to 0) Les parents avaient enfanté un nouvel œuf, mais celui-ci était doté de couleurs peu communes. Tâcheté de rouge, l’œuf semblait rayonner de l'intérieur. La famille était ébahie par le mystérieux œuf et tout aussi heureuse de la venue d’un nouveau membre dans la famille. Il fallait aller chercher de la nourriture en quantité, car les nouveaux nés mangent beaucoup, et l’hiver approchait à grands pas. Les parents, acclamés par leurs enfants, se préparaient donc au long voyage. Seul *Baahl* n’était pas de la fête et semblait voir la venue de l’œuf d’un œil plutôt malveillant. Les parents prirent leur envol. - [["Qu'y a t-il Baahl? pourquoi cette tête d'enterrement?"->le combat]] (link-repeat: "Forme normale")[(set: $offenceaura to false)(set: $spiritaura to false)] (if: $one is true)[(link-repeat: "Aura spirituelle")[(set: $offenceaura to false)(set: $spriritaura to true)]] (if: $garda is true)[(link-repeat: "Aura offensive")[(set: $offenceaura to true)(set: $spriritaura to false)]] Les 8 frères et soeurs jouaient maintenant autour du petit oeuf, le dorlotant chacun leur tour. Vous restez devant *Baahl*, le fixant en silence.. - "Ne voyez-vous pas qu'on vous ment ?! Cet oeuf n'est pas des nôtres et, vu sa tête, seul un monstre ou une vipère en sortira!",s'écria t-il. Les autres se figèrent. (link: "vous allez examiner l'oeuf de plus près")[l'oeuf était doté de couleurs peu communes, tacheté de rouge, il luisait et semblait faire rayonner une aura magique.] - "Alors *Ollie*, souviens-toi de ce que disaient les parents à propos des vipères!", ajouta t-il. - [["Que proposes-tu ?"->la proposition]] - [["Que sous-entends-tu? Que cet oeuf est dangereux !?"->la bataille]] [[Vous ne faites rien]] *Baahl* prit son aise. Il commença lentement à se mouvoir en s'approchant de l'oeuf, pas à pas, tout en fixant tour à tour ses frères et soeurs d'un oeil empreint de malice et de perfidie. Le froid et la peur venaient s'enraciner jusque dans leurs petites pattes. Quand soudain, assez proche, il se saisit de l'oeuf. - "Voyez !!!" Soulevant l'oeuf en l'air d'une façon exhubérante et triomphante. - "Nous devrions...le manger! Exactement comme ces vipères se délecteraient de nous!" hulula t-il. La stupeur finit d'étreindre les ailes des oisillons. Ceux-ci se murmuraient entre eux : {(live: 1s)[ (either: "Que devrions nous faire?", "Il a peut-être raison", "c'est une vipère", "il ment", "Ollie ne dit rien?", "il faut lui reprendre l'oeuf", "mais il fait partie de la famille") ]} Seuls vous et *Garda*, l'ainée, restaient debout. - [["C'est d'accord! Mangeons-le"->le festin]] [[Vous ne faites rien]] - [["Tu mens." Vous vous élancez pour lui arracher l'oeuf!->la bataille]] Vous vous élancez sur *Baahl* fou de rage!!! (colour: "#696969")[Comment peut-il considérer l'un de vos frère et soeur de cette manière. Ces mesquineries et ses vols de nourriture passent encore, mais là c'en est trop.] {(live: 0.5s)[ (either: "PIM", "PAM", "POUM", "YAAAA", "HAAAA") ]} Les échanges de coups rugissent les pattes griffent, les ailes gifflent, mais bientôt Baahl prend le dessus. Sa corpulence et son expérience vous sont fatales. Il se projète d'une patte en arrière et tout en s'appuyant de son aile sur le sol vous assène une cinglée de son autre patte en plein dans le menton. Vous êtes sonné puis quelques secondes plus tard, vous vous appercevez chutant vers la forêt. [[La forêt]] *Garda* rompt soudain l'atmosphère de terreur qui avait envahit le nid. Elle s'élance avec rage sur *Baahl*, lui assenant un coup d'aile sur son ventre, puis bondit ensuite pour se saisir de l'oeuf. Mais il était fort et agile depuis toujours, il fit un pas en arrière, virevoltat pour protéger son dû, et assena un coup de patte à *Garda* en plein vol. Elle fut alors éjectée du nid. - (text-style: "rumble")["Noooooooon !!!!"] s'écrièrent d'un coup les hiboux. [[Vous vous pressez au bord du nid pour essayer de rattraper *Garda*->Vous vous préssez au bord du nid pour essayer de rattraper Garda]] [[Vous vous élancez sur Baahl fou de rage->la bataille]] Tous ensemble avec joie, vous vous asseyez autour de la table. - "Hum, ça a l'air délicieux!" s'écrient les petits oisillons en coeur. *Baahl*, passé maître dans l'art de la cuisine, avait préparé un oeuf coque baigné dans un ragoût de vers de terre aux petits lardons de souris. Chacun se servit du ragoût, attendant le plat de resistance, mais *Baahl* s'en saisit et l'engloutit d'une traite. - "C'était mon idée! Le droit de manger l'oeuf me revient donc hahahahahahaha". **Game Over.** [[Rééssayez->L'arbre]] En vous approchant au bord du vide, vous appercevez Garda tombant au loin. {(live: 1.3s)[ (either: "à l'aide", "au secours", "Olliiie") ]} Vous tendez l'aile vers la forêt qui s'etend plus bas, les larmes aux yeux. Mais Baahl ne vous laissa pas le temps de pleurer votre perte et vous envoie valser hors du nid avec le reste de vos frères et soeurs. Vous tombez [[La forêt]] Vous émergez de la torpeur. (colour: "#696969")[Tout cela était-il réel...?] Des craquements et des hurlements vous rappèlent soudain au présent. <img src="http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/30/mini_160330044242439821.jpg"; width="336px" height="468px"> Il fait froid. Vous êtes entouré par de longs arbres aux rameaux tortueux, et une faible lueur d'aprés-midi pointe avec peine des branchages. Vous décidez d'explorer les environs. [[À droite->Le sanctuaire Est]] [[À gauche->le squelette]] [[Vous ne faites rien du tout]] Vous vous recroquevillez en pensant à votre fratrie. (colour: "#696969")[Il vous faut les retrouver.] [[Non vous ne pouvez vraiment pas ! Comment survivre, comment y arriver ? Il est plus simple de rester comme ça->Vous ne faites rien du tout du tout]] [[Ça suffit ! Vous prenez votre courage à deux mains et vous vous élancez !->le squelette]] <img src="http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/30/mini_160330044242439821.jpg"; width="336px" height="468px"> Vous entrez dans la partie Est du sanctuaire. (either: "Les feuilles des arbres environnants tombent en silence sur le sol, venant tapisser le sol d'une couleur de vert-violet", "Les rayons de lumière beignent le sanctuaire d'une douce aura", "Une légère brise vient caresser votre plumage, avant de reprendre sa course au travers des rameaux") (if: $lentrainement is 0)[[[explorer le chemin aux racines->le squelette]]] [[Le sanctuaire Ouest]] [[Le sanctuaire Sud]] (alert:"À présent, il serait prudent d'utiliser les auras avant de s'aventurer dans les différentes parties du sanctuaire... Histoire de ne pas tourner en rond.") (if: $lesquelette2 is 0)[ En avançant à tatons, la peur au ventre, vous sentez la solitude vous envahir. (colour: "#696969")[Où sont mes frères et soeurs, sont-ils bléssés, ou même tout simplement en vie ?!] Vous trébuchez soudain sur ce qui semble être des racines. Vous baissez les yeux: des racines blanches et dures aux formes linéaires sont éparpillées au sol. NON C'EST UN SQUELETTE !! [[Vous poussez un cris et vous vous enfuyez par où vous étiez venu->Le sanctuaire Est]] [[Vous poussez un cri et tétanisé vous ne faites rien du tout->Vous ne faites rien du tout du tout]] [[Vous continuez à avancer]] ] (if: $lesquelette2 is 1)[Vous baissez les yeux: des racines blanches et dures aux formes linéaires sont éparpillées au sol. Le squelette est toujours là gisant à vos pattes. [[Vous fermez les yeux et l'enjambez pour avancer vers la lumière qui pointe au loin->Le sanctuaire Est]] [[Vous continuez à avancer dans la forêt->Vous continuez à avancer]] ] (set: $lesquelette to true) Les hurlements semblent s'intensifier ainsi que les bruits aux alentours. C'est terrifiant, et vous êtes toujours là, recroquevillé au pied d'un arbre(if: $lesquelette is true)[, les ossements de ce qui semble être un jeune hibou gisant à vos pieds]. [[Non, vous ne voulez vraiment pas bouger, vous vous entêtez à rester là->Vous ne voulez pas bouger du tout du tout du tout]] [[Ça suffit les bêtises, j'y vais->le squelette]] (set: $lerenard1 to 1) (set: $lesquelette2 to 1) Vous êtes décidement un froussard, vous le savez ! Mais il vous faut bouger. [[NON NON NON->le renard vous bouffe]] [[Vous luttez pour vous relever puis d'un pas hésitant, vous vous élancez->le squelette]] (set: $lerenard2 to 1) -"Dis-moi mon petit...Tu es bien mal avisé de rester là immobile et sans défense.." vous parvient une voix d'entre l'ombre des troncs environnants. -"On pourrait croire que tu cherche quelque chose" ajouta la voix. Le bruit des craquements et des bruits de pas semblent se raprocher doucement. [[Vous prenez vos pattes à votre cou->le squelette]] [[Qui sait, peut-être la voix m'aidera-t-elle]] (set: $lerenard3 to 1) - "Je sais... tu cherches à te faire croquer !!!" s'écria la voix qui était maintenant à coté de vous. Vous levez la tête, et avez juste le temps de voir un renard qui vous saute dessus, gueule ouverte avant que la vision terrifiante ne laisse place aux ténèbres, et à la mort. **Game Over** [[Rééssayer.->L'arbre]] Des hululement se font entendre au fur et à mesure que vous marchez. Cela ressemble à des voix. Vous tendez l'oreille, puis parvenez à distinguer les mots: (transition: "dissolve")[Ollie] (transition: "dissolve")[Olliiie] Vous vous approchez, sceptique, de la source du bruit. -"Je suis là, *Ollie*" -"Je ne vois rien, où ça?" -"Devant toi.." Une forme spectrale prend forme peu à peu devant vos yeux ébaillis. -"N'aie pas peur *Ollie* !" - "[[Qui êtes vous?]]" - "[[Que me voulez-vous?]]" - "[[Est-ce que vous êtes un fantôme?]]" <img src="http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/30/mini_160330044242439821.jpg"; width="336px" height="468px"> (either: "Une légere fraicheur se fait sentir", "Les rayons de lumière beignent le sanctuaire d'une douce aura", "Une légère brise vient caresser votre plumage, avant de reprendre sa course au travers des rameaux", "Une fraiche brise vous arrache un frisson et vous frictionnez légerement les épaules") (if: $spiritaura is true)[L'entrée d'un tunnel semble être bloquée.. Si seulement vous aviez un moyen de bouger la pierre qui la bloque!] (if: $offenceaura is true)[ [[Charger l'entrée du tunnel bloquée et passer de l'autre côté]]] [[Le sanctuaire Est]] [[Le sanctuaire Sud]] <img src="http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/30/mini_160330044242439821.jpg"; width="336px" height="468px"> (either: "Les feuilles des arbres environnants tombent en silence sur le sol, venant le tapisser d'une couleur de vert-violet", "Les rayons de lumière beignent le sanctuaire d'une douce aura", "La tiède chaleur du soleil sur vos plumes vous arrache un petit frisson de contentement", "c'est toujours aussi joli par ici") (if: $spriritaura is true and $lvl1 is 0)[ [[Wan vous fait signe de vous diriger entre deux roches]]] [[Le sanctuaire Est]] [[Le sanctuaire Ouest]] Je m'appele *Wan*, le hibou *Wan*. Je te connais bien *Ollie*(if: $lerenard1 is 1)[ le froussard], depuis toujours même... J'étais, il y a longtemps, un ami de ton grand frère *Baahl*. [[Que me voulez-vous?]] [[Est-ce que vous êtes un fantôme?]] [[Comment connaissez-vous Baahl?]] -"Je veux t'aider Ollie. T'aider à retrouver tes frères et soeurs." -"Est-ce bien vrai?" -"Oui, il faut que tu les retrouves, ensemble vous pourrez vous venger de Baahl et lui reprendre l'oeuf, l'enfant, qu'il a dérobé à votre famille!" - "[[Comment connaissez-vous Baahl?]]" -"Oui, je suis mort il y a longtemps, avant ta naissance" dit-il calmement. - "[[Comment connaissez-vous Baahl?]]" -"Il y a longtemps, ton frère et moi étions inséparables: nous étions les meilleurs amis. Mais la nourriture venait à manquer dans la clairière où nous vivions, et les parents de nos deux nids finirent par se battre pour pouvoir faire survivre leurs enfants respectifs: **nous**. Alors que je proposais de nous allier pour pouvoir trouver de la nourriture plus efficacement, **Baahl** choisit bêtement la violence et la cupidité. Il me tendit un piège, et m'envoya voler hors de mon nid alors que j'étais resté seul. Je survécu pendant de longues années, m'entrainant à devenir plus fort et courageux afin de retrouver mes parents et ma maison. Mais, hélas, une fois le nid retrouvé, mes parents étaient morts dans la forêt en me cherchant. *Baahl* m'attendait, et m'ôta par derrière, comme un traitre, la vie." -"Apprenez-moi à survivre et aidez-moi à retrouver mes frères et soeurs, c'est tout ce que je veux." -"Bien, Commençons." [[L'entrainement]] (set: $one to true) Après plusieurs jours de dur labeur,(if: $lerenard1 is 1)[à travailler votre courage, ]vous avez appris à appeler (colour: "#19e619")[le fantôme de Wan] à tout moment pour vous porter conseil. Vous avez ainsi maîtrisé (colour: "#19e619")[l'aura spirituelle]. Pensez à l'utiliser quand vous vous sentez bloqué. (if: $lerenard2 is 1)[ (colour: "#696969")[Ça aura été dur.]] [[Vous partez à la recherche de votre fratrie.->Le sanctuaire Est]] (set: $lentrainement to 1) *Les auras sont des formes nécéssitant une grande énergie à Ollie. Il faut les avoir activées à l'avance pour voir leurs impacts, leurs effets sur votre l'aventure.* On vous attrape par l'aile et vous plaque contre l'un des derniers arbres entourant la clairière. On vous fait signe de vous taire. (textstyle:"rumble")["Chuuut!"] [[Vous reculez de crainte avant de reconnaître l'un des membres de votre fratrie]] (textstyle:"rumble")[Crack!] Vous entendez un son lourd sous votre dernier pas avant de trébucher en arrière, et de voir un tronc creux tomber sur votre dernière position. Ce dernier bloque l'entrée par laquelle vous êtes arrivé. -"Vraiment ?? T'éxagères là !! J'ai mis tellement d'temps à construire ce piège !! Et maintenant comment on va s'débrouiller contre le renard qui rôde dans la clairière ?? On n'peut même plus passer par le passage caché par lequel t'es arrivé ! Tu l'as cassé, maintenant va falloir le réparer!!" -[["Qu'est-ce qui t'as pris de me tirer comme ça, me prévenir aurait suffit et je n'aurais pas détruit ton piège. En tout cas, je suis content que tu ailles bien!"]] -[["Désolé tu m'as vraiment effrayé.. Qu'est-ce que tu fais ici? Un renard tu dis? Pourquoi tu n'es pas tout simplement entrée dans la forêt?"]] *Garda* se tient là, devant vous, rigide et inflexible comme à son habitude. Mais elle semble quand même soulagée de vous voir. Elle vous explique le genre de liane qui lui est nécessaire à la fabrication de la poulie pour le piège ainsi que l'endroit où trouver les pierres pales qui serviront de contre-poids. [[Vous vous dirigez vers la bordure Nord]] (set: $conseil to 1) Vous vous retrouvez à l'orée du sanctuaire baignée par une douce lumière. La pénombre de la fôret et les visions d'horreur de celle-ci vous paraissaient déjà loin. Vous y apercevez une clairière de coquelicots. <img src="http://img.over-blog-kiwi.com/0/56/28/26/20140430/ob_759219_2014-04-30-champ-de-coquelicots-vers-l.jpg"; width="468px" height="336px"> Ce n'était pas pour vous déplaire. [[Fasciné par cette clarté, vous avancez]] (set: $lecentredelaclairiere to 0) (set: $pierres to 0) (set: $lianes to 0) Agacée, votre soeur vous répond: "Dans tous les cas, on s'en sortira pas tout seuls. Va falloir faire équipe, et t'as cassé mon piège. Alors, maintenant, débrouilles-toi pour retrouver de la liane pour le reconstruire! Il y en a autour de la clairière, en bordure." Elle s'assoit et vous regarde... Puis, quelques secondes plus tard, voyant que vous ne réagissez pas, elle pointe du bout de l'aile la bordure nord. [[Vous vous dirigez vers la bordure Nord]] Vous empruntez le chemin plutôt escarpé de la bordure Nord. Des roches anguleuses noiratres vous obligent à avancer avec précaution, et le chemin est entouré de jeunes arbustes aux rameaux encore frêles. Enfin, après quelques minutes de marche, le sentier se scinde en trois chemins distincts. [[Vous vous dirigez vers la bordure Est]] (if: $est is 1)[(aux roches saillantes).] [[Vous vous dirigez vers la bordure Ouest]] (if: $ouest is 1)[(aux arbres tortueux).] [[Se diriger vers le centre de la clairière]] (set: $north to 1) Vous êtes actuellement sur la bordure Est. Le chemin n'est presque plus pratiquable, les petits cailloux déjà agressifs étaient maintenant de lourds et gros blocs aux arrêtes tranchantes "Ouille", "Aïe", quelques plumes de votre aile tombent au sol. (if: $centredelaclairiere is 0)[ [[Se diriger vers le centre de la clairière]]] [[Vous vous dirigez vers la bordure Nord]] (if: $south is 1)[(Au ravin).] [[Vous vous dirigez vers la bordure Sud]] (if: $south is 1)[(Au ravin).] (if: $conseil is 1 or $spiritaura is true)[ [[Passer derrière le rocher->Passer dèrière le rocher]]] (set: $est to 1) La bordure ouest laisse peu à peu les jeunes pousses derrière et la verdure devient teintée de noir. Les arbres, aux racines et branches tortueuses, eclipsent graduellement la lumière qu'elles filtraient sur le sentier. L'atmosphère se fait de plus en plus opressante. (if: $centredelaclairiere is 0)[ [[Se diriger vers le centre de la clairière]]] [[Vous vous dirigez vers la bordure Nord]] (if: $north is 1)[(Aux jeunes arbustes).] [[Vous vous dirigez vers la bordure Sud]] (if: $south is 1)[(Au ravin).] [[Vous vous enfoncez dans le bois en esperant y trouver la liane]] (set: $ouest to 1) En rebroussant chemin, des glapissements ressemblant à des rires rompent le silence... Soudain, entre deux arbres avec votre visibilité voilée, vous avez à peine le temps d'entendre des craquements sous les pas de la chose encore riante que vous servez déjà de casse-croûte au renard affamé. **Game Over** (set: $centredelaclairiere to 1) [[Retour au sanctuaire->Le sanctuaire Est]] Vous êtes actuellement sur la bordure Sud. Un petit précipice s'étend quelques mètres devant vous. Les branches des arbres qui l'entourent sont parsemées de longues lianes robustes aux diamètres imposants. (link: "Recuperer les lianes")[**Vous avez maintenant obtenu des lianes**(set: $lianes to 1)] [[Vous vous dirigez vers la bordure Est]] (if: $est is 1)[(aux roches saillantes).] [[Vous vous dirigez vers la bordure Ouest]] (if: $ouest is 1)[(aux arbres tortueux).] [[Se diriger vers le centre de la clairière]] (set: $south to 1) Une feuille large et humide glisse sous vos pieds. Le ciel s'offre soudain à vos yeux et vous chutez sur une pente qui descend à pic. Un roulé boulé violent vous sonne avant de vous envoyer valser la tête première dans un tronc d'arbre. **Game over** [[Retour au sanctuaire->Le sanctuaire Est]] En contournant les hauts rochers avec beaucoup de précautions, vous atteignez une sorte de cuvette délimitée par les grands blocs au centre de laquelle le sol est jonché des fameuses pierres plates et pâles dont parlait *Garda*. (link: "Récuperer les pierres blanches")[**Vous avez maintenant obtenu des pierres blanches**(set: $pierres to 1)] (if: $lianes is 0)[ [[Vous vous dirigez vers la bordure Est]] ] (if: $lianes is 1)[ [[Retourner voir votre soeur->retourner voir votre soeur]] ] Vous êtes un oisillon convaincu que la meilleure défense, c'est l'attaque (faites attention à vous quand même)! Vous en avez dans le ventre, et vous êtes prêt à en découdre ..! Cependant, vous n'y connaissez pas grand chose pour le moment. Ainsi, en commençant à vous imaginer des scènes héroïques dans lesquelles vous vous retrouvez comme le héros-volatile de l'histoire, vous entendez un commentaire de votre soeur: -"*Ha ! Ça c'est le p'tit frère motivé que j'aime ! Bon, t'es motivé, c'est bien. Mais t'as pas non plus une carrure bien sculptée si tu vois ce que je veux dire ! T'aurais pu faire un éffort là-dessus quand même !*" Suite à cette phrase, elle dirige un regard vers vous, petit tas de plumes qui a l'air si inoffensif ... Elle vous lance un clin d'oeil plus amusant que moqueur. Vous répondez **[[plus déterminé que jamais]]**: -"*Mais l'habit ne fait pas le moine ! Je suis peut-être petit, mais je suis motivé ! Bon, j'aurais besoin de ton aide par contre.*" Vous **[[hésitez un peu->hésitation]]**, mais continuez tout de même dans cette voie-là: -"*Oui, c'est vrai que je ne suis pas très fort. Mais je pense qu'il est toujours temps de se rattraper, non ?*" (set: $cestlattaque to 1) Vous êtes un oisillon convaincu qu'il n'y a pas que la violence pour résoudre une situation ou abolir un problème (c'est bien, vous êtes sâge). Ainsi, vous l'expliquez sereinement à votre soeur, qui elle ne parait pas si convaincue que ça: -"*Hey ! T'es un p'tit bonhomme ou quoi ? T'as cru que l'on faisait partie d'une famille de p'tit moineaux sans aucune défense !? Bon, sérieusement, il faudrait **VRAIMENT** que t'apprennes à te défendre d'une façon ou d'une autre ... Tu vas forcément en avoir besoin un jour.* -Vous pensez que **[[la violence, ce n'est pas pour vous]]**, et que rien que par le mental vous arriverez à vous défendre: "*Non Garda, il y a d'autres moyens de se défendre ... et puis ce n'est pas comme si l'on en avait besoin tout de suite.*" -Vous commencez à vous dire que **[[ce ne serait pas plus mal de savoir vous battre->hésitation]]**, ça peut servir: "*Mhh, oui c'est vrai, ca peut m'être utile. Apprends-moi ce que tu veux.*" (set: $violenceresoutpastout to 1) Vous expliquez calmement à votre soeur que vous n'êtes pas intéressé, qu'il y a d'autres moyens pour résoudre les problèmes, et que vous n'avez pas le temps d'apprendre tout ca. Vexée, elle vous répond: -"*Alors comme ca m'sieur n'a pas le temps hein ? Comment tu vas faire pour traverser ce ruisseau hein ?! Tu vas te bricoler un pont c'est ca !? J'vais t'montrer qu'la violence, ca résout pas mal d'choses gamin !*" En s'énervant, *Garda* entame une charge frénétique [[Ok, ok, c'est bon je vais apprendre->hésitation]] (set: $scared to 1) (if: $violenceresoutpastout is 1)[Ah voilà, tu t'es enfin décidé d'apprendre à te défendre !(if: $scared is 1)[Sale hippie...]] (if: $cestlattaque is 1)[Pourquoi t'hésites ? C'est pourtant évident: La meilleure défense, c'est l'attaque !] -"*Dans tous les cas, va falloir que t'apprennes un jour, histoire qu'on mette une raclée à ces fichus écureuils qui passent leur temps à faire du bruit et à s'agiter pour rien... Bon, on va commencer avec quelque chose de simple: la charge ! T'es p'têtre un p'tit tas de plumes, mais avec un peu de vitesse et de force, rien ne te résiste ! C'est simple: tu baisses le bec, et tu fonces comme un taureau ! On va prendre le petit tas de feuilles en face de toi. J'te montre une première fois, puis après, c'est à toi ! Aller, et si tu te débrouilles bien, j'te file mon casque !* Après avoir pris un maximum de vitesse à l'aide de vos petites pattes, vous **[[chargez]]** le tas de feuilles avec frénésie. (set: $tasdefeuilles to 1) -"*T'es pas mon p'tit frère pour rien toi! Bon, on va commencer avec une simple attaque : la charge! Elle est cool, parce qu'en plus d'en imposer un maximum, elle te permet d'passer au travers de c'qui est sur ton passage : tas de feuilles, tas de pierres, bois mort...Tiens, essaie sur ce vieux tronc d'arbre. *" Vous **[[chargez]]** le vieux tronc en pensant à quelque chose que vous n'aimez pas. (set: $tronc to 1) Votre charge frénétique (if: $tronc is 1)[brise le vieux tronc d'arbre en plusieurs morceaux. Immédiatement après votre charge, vous tombez au pied d'un coquelicot.](if: $tasdefeuilles is 1)[sur le petit tas de feuilles est réussie : la vitesse à laquelle vos petites pattes vous ont propulsé vous a donné assez de force pour tout éparpiller. Cependant, avec la vitesse, vous avez du mal à vous arrêter, et vous tombez au pied d'un coquelicot.] <img src="http://perso.numericable.fr/guy.le.coz/Miniatures/Coquelicot1.JPG"> Vous n'êtes même pas encore levé que vous entendez *Garda* vous envoyer des piaillements de motivation: (live: 5s)[-"*Yeah ! Ca c'est mon frérot j'le reconnais !*"] Une fois levé, vous vous tournez en direction de *Garda*, prêt à revenir auprès d'elle: -"*Tu t'débrouilles bien ! Maintenant, on va utiliser ça d'une manière plus stratégique ... " [[Aura offensive!]] Lorsque vous regardez autour de vous, pas mal de détails interpèlent votre attention. Premièrement, vous remarquez qu'un petit ruisseau arbore effectivement la colline aux coquelicots, vous barrant ainsi la route. Rien de grand, mais mademoiselle ne souhaite pas y tremper ses plumes ! Vous voyez bien sûr (if: $tasdefeuilles is 1)[toutes les feuilles que vous venez de mettre en désordre, mais cela ne semblerait pas pouvoir vous aider.](if: $tronc is 1)[le vieux tronc que vous venez de mettre en charpie. Malheureusement, le bois restant n'est plus exploitable pour faire quoi que ce soit avec.] En observant plus attentivement au bord du ruisseau, vous apercevez un petit tas de pierres ainsi une grande branche d'arbre feuillue à travers d'inombrables coquelicots sans importance. (live: 5s)[-"*Alors, une idée ? Ça presse, j'veux traverser moi !*"] [[Que faire?]] (alert:"On ne se sait jamais ce qui peut se passer dans une clairière! Vous devriez passer à l'aura offensive dès maintenant! Mieux vaut prévenir que guérir.") Votre soeur volatile accepte avec grand plaisir de vous prêter son casque, à condition qu'il serve à quelque chose bien sûr... Après avoir posé le casque sur votre tête, vous entamez une charge frénétique en direction du tas de pierres. (if: $branche is 1)[Cette fois-ci, les cailloux ne se briseront pas en deux comme la branche !] Lors du contact entre votre casque et le tas de cailloux, vous vous arrêtez brusquement, et tombez au sol. Le choc vous a sonné, mais vous reprenez vos esprits après quelques secondes de pause. Les caillaisses finissent par tomber à l'eau. En levant la tête afin de voir ce que vous avez fait, vous constatez qu'il est maintenant possible de traverser le ruisseau à l'aide de quelques bonds entre les cailloux. -"*Mouais, ca me va. T'aurais pu eviter de m'arroser quand même. Vu ta tête, j'ai l'impression que mon casque t'a été bien utile ! Lève-toi, on traverse ! En avant toute !*" - Vous **[[traversez->on traverse]]**. En voulant charger la branche, vous esperez que celle-ci tombe au-dessus du niveau de l'eau afin de créer une sorte de "pont primitif". Cependant, lorsque vous terminez votre charge, vous vous rendez compte que la branche s'est brisée en deux. (live: 4s)[-"*Hey calme toi p'tit frère ! Cette branche ne t'a rien fait !*"] (live: 5s)[Il ne vous reste plus qu'à charger **[[le tas de pierres]]**.] (set: $branche to 1) La traversée est facile: les cailloux se sont plutôt bien placés lors de leur chute. Une fois de l'autre côté, vous retirez le casque, et le rendez à votre soeur: -"*Tiens, non, c'est bon, tu l'as mérité. Ça peut éventuellement éviter que tu te fendes le crâne !*" Elle vous rend le fameux casque. -"*Mais attends au fait: pourquoi t'es seul ici et pas en train d'protéger les petits?*" -"*Baahl les a ejectés hors du nid, juste avant que je ne puisse faire quoi que ce soit ...*" -"*T'es en train d'me dire qu'ils sont seuls perdus dans la forêt, et t'attendais quoi pour m'le dire!*" -[["Faut dire que tu m'en as pas vraiment laissé le temps".->"Faut dire que tu m'en a pas vraiment laissé le temps".]] -[["Tu as été incapable de les protéger. Maintenant, c'est à moi de les retrouver!->"Tu as été incapable de les protéger, maintenant c'est à moi de les retrouver!]] (if: $lianes is 1 and $pierres is 1)[ -"Eh bien, t'en aura fallu du temps ! Bon, aide-moi à réparer ça !" (live: 1.5s)[...] (live: 2.5s)[...] (live: 3.5s)[...] Le piège est maintenant intact, **prêt à servir**. Le ton frustré qu'a pris votre soeur lors de votre précèdent accident vous a définitivement rappelé son caractère "dure-à-cuire", parfois peu commode. Mais bon, au final, *Garda* vous aime bien. Vous êtes de la famille donc tout va bien (... en théorie ?). Après un regard contemplatif de sa part envers votre talent de réparateur, votre soeur vous réadresse la parole : "*Bon, t'as rattrapé ta bêtise. C'est bien. Mais maintenant va falloir que t'apprennes à te défendre p'tit frère ! Qu'est-ce que tu vas faire si tu t'retrouves face à un renard ... ou pire même: un loup ?! J'veux bien t'apprendre quelques trucs "sympathoches" ... Mais va falloir que tu suives.*" - Vous êtes **[[convaincu->c'est l'attaque !]]**: "*La meilleure défense, c'est l'attaque ! Je suis motivé, je suis prêt !*" - Vous **[[doutez->la violence, ça ne résout pas tout]]** de votre soeur ainsi que de son comportement impulsif: "*Tu sais, honnêtement, je ne sais pas trop... Et puis, la violence, ça ne résout pas tout...*" ] (if: $liannes is 0 or $pierres is 0)[ "*Il te manque quelque chose. Reviens me voir quand tu auras tout ce qu'il te faut!" [[Retourner à l'orée de la clairrière->Vous vous dirigez vers la bordure Est]] ] (set: $garda to true) Vous venez d'apprendre l'aura offensive !! Cette aura vous permettra de combattre et d'utiliser la compétence de **Charge** dès qu'elle sera activée. Félicitation *Ollie*, encore **5** membres de la fratrie, et vous serez tous réunis pour la reconquête de votre nid ! -"Jette **[[un coup d'oeil autour de toi->un coup d'oeil autour de vous]]**, et débrouille-toi pour nous créer quelque chose qui nous permettrait de passer au-delà de ce ruisseau.*" (if: $offenceaura is true)[ Charger **[[le tas de pierres]]** en empruntant le casque de *Garda* Essayer de **[[déplacer la branche]]** sur l'eau en chargeant] (if: $spiritaura is true and $offenceaura is false:)[ Wan s'écrit -"Tu devrais vraiment utiliser cette nouvelle aura pour débloquer la situation." [[Réobserver la situation->un coup d'oeil autour de vous]] ] (if: $spiritaura is false and $offenceaura is false)[ Vous ne voyez vraiment pas quoi faire vous re-jettez [[un coup d'oeil autour de vous]] ] Une nouvelle route s'étend devant vos yeux. Vous l'empruntez, plein de courage, à la recherche de vos frères et soeurs! Merci d'avoir joué à notre jeu ! Nous espérons que vous avez apprécié le **niveau 1** :) ! À bientôt pour de nouvelles aventures! <img src="http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/30/mini_160330044240727334.jpg"> -"*Trève de bavardage, il nous faut r'trouver les ptits. T'as une idée ?*" _"*Oui j'ai visité quelques endroits, et je pense savoir par où débuter les recherches.*" _"*Très bien j'te suis. Tu couvres nos arrière.*" [[Vous vous dirigez vers le sanctuaire->"Ca suffit allons-y"]] -"*Comment t'oses dire ça!*" *Garda* s'élance sur vous, mais vos compétences sont devenues grandes avec l'entrainement physique. Vous réussissez à la maîtriser et la faites revenir à la raison. [["Ca suffit, allons-y."->"Ca suffit allons-y"]] Vous passez devant le piège, et remontez le sentier vers le sanctuaire. Des craquements se font entendre de plus en plus près... *Garda* se rapproche de vous, l'oeil inquiet. (text-style: "rumble")[Crac!] (text-style: "rumble")[Crac!] (text-style: "rumble")[Crac!] (text-style: "rumble")[Crac!] Lorsque vous vous retournez, vous sentez qu'un prédateur a trouvé vos traces et se dirige vers vous. Affolée, *Garda* vous fait signe de se disperser. [[Fuir vers la droite.->Fuir vers la droite]] C'est ainsi que vous prenez vos pattes à votre cou. Aucun signe d'une cachette immédiate, mais un peu plus loin se trouve un tronc d'arbre creux. L'intérieur semble bien plus grand que vous. Ce serait un lieu parfait pour une embuscade! Le prédateur gagne du terrain! [[Entrer dans le tronc d'arbre.]] [[Fuir vers le sanctuaire]] (alert:"On ne se sait jamais ce qui peut se passer. Mieux vaudrait utiliser une aura avant de procéder.") Vous pénètrez à l'intérieur du tronc. C'est la pénombre. La sortie à l'autre extrémité est partiellement bloquée. Le renard engouffre sa tête dans le tronc à votre suite, mais est trop grand pour y rentrer. Il s'arrête un moment pour réfléchir à un moyen de vous croquer. (if: $offenceaura is true)[ [[Vous lui assenez un coup sur le museau.]]] [[Continuer à l'intérieur du tronc d'arbre.]] Vous fuyez le plus rapidement possible. (if: $spiritaura is true:)[ Wan vous fait signe et vous guide entre les arbustes, vous offrant le chemin le plus rapide vers la sécurité. Vous appercevez maintenant le [[Le sanctuaire Sud]]] (if: $offenceaura is true)[ Le chemin se rétrécit et vous chargez dans le dernier grand arbre du sentier afin de bloquer le passage à la bête, Garda a juste le temps de se jetter à votre suite avant que l'arbre ne s'affaise au sol. [[Vous débouchez au sud du sanctuaire->Le sanctuaire Sud]]] (set: $lvl1 to 1) Le renard est bien sonné, vous vous faufilez à l'extérieur par l'autre côté. Vous appercevez Garda au loin et lui montrez la direction vers le sanctuaire avant de lui engouffrer le pas. [[Vous fuyez avec Garda vers le sanctuaire->Le sanctuaire Sud]] (set: $lvl1 to 1) Le morceau de bois vous empêche de continuer. Il semble cependant assez fragile. [[Utiliser le pouvoir de la charge]] Malheureusement, la paroie est bien trop épaisse, vous paniquez !! Chargez encore et encore. [[Vous utillisez de nouveau la charge]] (live: 0.5s)[(text-style: "rumble")[**Boum!**]] (live: 1.5s)[Le choc de la charge projette des éclats de bois tout autour de vous, vous infligeant des dégâts par la même occasion.] (live: 6s)[Boum] (live: 7.5s)[Encore] (live: 9s)["Haaaaa"] (live: 10.5s)[Le renard passe une patte dans le tronc ...] (live: 12s)[...Puis l'autre ...] (live: 13.5s)[...Il est quasiment entré ...] (live: 15s)[..."Nooooon !"] (live: 16.5s)[Le renard se délecte de votre détresse. Il prend son temps, pas après pas...] (live: 19s)[...Puis soudain, il bondit avec fulgurance avant de s'emparer de votre cou(if: $scared is 1)[ de hibou chétif].] (live: 21.5s)[**Game Over**] (live: 21.5s)[[[Réessayez->Le sanctuaire Est]]] (set: $garda to false)