"lorsque tout marche bien, il est grand temps d'entreprendre autre chose" F. DELIGNY. Voici ici une petite liste de tout ce qu'il faut savoir pour être animateur. (1ere partie: résumé de ma formation BAFA (au besoin) 2e partie: administration 3e partie: être animateur)
Les differents besoins des jeunes:
                              8-11 ans                11-14 ans                14-17 ans
PHYSIQUE            Jouer                   se dépasser          S'approprier son corps d'adulte 
PSYCHOLOGIQUE  Experimenter   Etre pris en considération  Confrontation
AFFECTIF         Aimer et être aimé     Liens forts hors famille   Etre aimé
SOCIAL           Se mesurer            Besoin d'un groupe  et de ses règles    Se démarquer 
Organiser un jeu:
C: Cadre; Changer de décor pour d / Cadre sécurisé
R: Règles; Faire appliquer les règles/ Les écrire/ Ne pas s'embrouiller
A: Accroche/Association; Accroche pour se donner du temps/ Accroche pour motiver
I: Imaginaire;	Animateur = déguisé/ vocabulaire/ tic de langage (entrer ds l'imaginaire)/ Une accroche pour faire entrer ds l'imaginaire/ Il faut conclure l'imaginaire/ Imaginaire déployé sur l'enemble des jeux
R: Rôles; Répartir les rôles en amont = prise rapide des décisions/ Distribution très organisée des rôles/ Posture d'animateur du début à la fin
A: Action; Prévoir des activité bis pour s'adapter/ Créativité: tenter de nouvelles choses/ éviter la monotonie/ Permettre à tt le monde de participer
Favoriser la vie d'équipe:
-Ecouter
-Ponctualité
-Confiance
-Délégation
-Informer
-Répondre
-Ne pas contredir devant les jeunes
Gestion de conflit:
Etapes préalable:
-Stopper le danger
-Isoler le conflit
-Rejoindre
-Résoudre
Méthode FEBD:
Fait
Emotions
Besoins
Demande
Il faut poser ces questions aux joueurs concernés afin de résoudre le problème
Etre animateur:
Présence sécurisante / Confiance réciproque / Complicité de jeu (à faire)
Violence / Mensonge / Fusion (à ne pas faire)
Passer le relais / Solidarité / Décision concertée (avec l'équipe)
Les sanctions:
Sanction: Pas d'émotions / énoncer / Differer / Modération / Pas de sanctions colléctive
Autorité: Pas de pouvoir / pas de chantage / pas de violence

La HouseKeeping
http://www.bobbahotel.eu/excms/lesyeuxdebh/index.php?p=logout
.
L'API pour changer l'ip sécu !
http://www.bobbahotel.eu/api-api/
Vous devrez insérer votre pseudo (ça sera indiqué), vous allez recevoir un code par SMS, vous devrez intégrer le code afin de faire fonctionner l'ip sécu !
.
Les commandes (bobba & staff)
http://pastebin.com/raw/8FNwEzL3   
 Les plus courantes : 
:extra x (envoyé un extra)
:badge x (envoyé un badge aléatoire)
:pts x (envoyé un extra point)
:duckets x (envoyé 10 ducekts)
:roommute MOTIF (Muter l'appart) ou :rm
:rum (pour démuter)
:frzall (pour frz et defrz l'appart)
:mute x (Mute le joueur, :unmute x pour le démuter)
:haevent NOM DU JEU + PHRASE D'ACCROCHE (Nombre de session si nécessaire) 
:ha MESSAGE (souvent utilisé pour faire sonner les joueurs)
:sa (pour parler entre les staffs sur l'hôtel)
:rk MESSAGE (pour kick tous les joueurs)
.
                                                                                                                                                                                                                                                                Fonctionnement des WIREDS STAFFS
http://pastebin.com/eCXzXDi6
.
Les règles à respecter pour les jeux à deux sessions !
http://www.bobbahotel.eu/excms/lesyeuxdebh/index.php?p=room_rules

.
Pour intégrer un background dans votre appart
http://www.bobbahotel.eu/images/add.php

.
Les badges  
https://habboemotion.com/usables/badges/
(Faire win des badges aux choix très rarement, la commande:badge x est mise en place)

.
http://webmail.bobbahotel.fr/ pour se connecter à concours@bobbahotel.fr
mdp : bhconcours753

Pour insérer les règles dans votre jeu :
http://www.bobbahotel.eu/excms/lesyeuxdebh/index.php?p=add_rules 
(pour avoir l'id de votre appart, Paramètres → lien vers l'appart, et vous copiez le chiffre à la fin)

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 Pour les CE le dimanche :                                                                                                            
 -Début du CE 14h                                                                                                                            
-Fin du CE 16h ou 17h (A vous de voir)                                                                                                   
-*PAS DE CLASSEMENT*                                                                                                              
-Nom de l'appart : [CE] Thème du  CE                                                                                                      
  -Maximum trois  par appart                                                                                                          
-Appart au choix
-Proprio : 1 ultras, trophée b or dédicacé, un extra point ainsi que 10 duckets                                                                                                             
-Figurants : 2 gros extras, un extra point et 20 duckets

*il est interdit de donner des mobis ou monnaies gratuitement sous peine de renvoi et ban*

Pour les animations:

-N'hésitez pas à faire original, à mettre au point des mises en scène pour varier vos animations. Vous n'êtes pas des robots mais des animateurs. N'ayez pas peur de vous louper ou encore de faire un truc mauvais tant que vous innovez!!
-Pas plus de 2/3 sessions par animation (pour éviter les alertes)
-Ne pas animer 2x le même jeu par jour
-Pour les jeux de type color's luck ou loterie ils ne devront pas être animé plus de 1 fois tous les trois jours.
-Pour les sponso : n'hésitez pas à donner sa chance à tout le monde tant qu'ils ont un jeu qui marche (testez le). 
-Ne pas donner de gros ultra et unique sans autorisation.
-Ne pas hésitez à varier les types de jeux (parcours, chance, rapidité...)

Pour vos jeux:

Ils devront tous avoir un minimum de déco. Essayez d'inventer vos propres jeux, ne copiez pas ceux déjà fait (petit conseil: pour trouver des idées de jeux vous pouvez vous inspirer des jeux que l'on peut trouver sur jeux.fr ou encore wii party).  

Comportement à avoir:
PAS DE FAVO , vous devez avoir le même comportement avec tous les joueurs, essayez de donner de l'importance aux "noobs" ça leur donnera envie de rester sur le retro. Evitez les insultes, le manque de respect et ne vous considerez surtout pas supérieur aux joueurs (sinon ils ne vont plus vous respecter ;)). 
N'oubliez pas que votre but est de garder les joueurs sur le rétro en les divertissant. 
Un imginaire? Une histoire? Une accroche?
Animer viens du latin "animare" qui veut dire donner une âme.
Afin d'avoir des animations de qualitées, vous pouvez integrer un imaginaire. Comment faire? Tout d'abord vous pouvez choisir un thème dans ce cas le décor ainsi que le jeu devra le suivre. Vous pouvez aussi avoir un imaginaire, c'est à dire faire une très courte histoire lors de vos jeux (Vos animations seront donc plus longue mais plus diverissifiées). Vous pouvez par exemple prendre le rôle d'un personnage et donnez les règles de façon original (tout en étant clair). 
Personnage:
Etre: Pour être crédible un personnage doit être quelqu'un: avoir un nom, un passé, et des histoires à raconter. 
Exister: Chaque personnages a des attitudes et des gestes en phase avec sa personnalité. Cela lui donne de la profondeur.

Un bilan sera mis en place avec le classement des tous les animateurs  qui sera fait en fonction du nombre d'animations, de la qualité des jeux ainsi que de la qualité des animations. 
N'oubliez pas que vous reprénsentez le retro et donc vous devez avoir un bon comportement. Donnez le meilleur de vous même. Si vous n'avez pas l'envie, il y a toujours un moyen de se motiver, il suffit de le trouver :D.
Montrez que BH n'est pas mort et que vous êtes la meilleure équipe d'animation des retros. On compte sur vous! 
Petite liste de sources d'inspiration:
http://www.pratiquesdanims.com/petits%20jeux.htm
http://www.jeux.fr/
http://www.wiiparty.nintendo.com/fr/minigames/