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Informations personnage :
Nom complet :  Absalon la capuche
Classe : Mage
Race : Haut-elfe
Points de vie : 
Niveau : 40
Expérience : 0 / 1000

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Statistique :
Force : {col:8d614d}5{/col}({col:3cff2c}+5{/col})
Intelligence : {col:791069}25{/col}({col:3cff2c}+10{/col})
Agilité : {col:00830e}0{/col} 
Endurance : {col:ff5110} 15 {/col} ( {col:3cff2c}+10{/col} )

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Passif : 
Affinité avec les arcanes : De racial, ce personnage a une affinitée avec les arcanes ({col:791069} 5 Intelligence{/col} supplémentaire.)

Incantation rapide : Vous bénéficiez d'un tour d'incantation de moins. (20+ Intel)

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Compétences : 
Bouclier de givre: Vous canalisez un bouclier de givre autour d'un de vos alliés ou vous même à hauteur de vos dégats de type intelligence. Tout les ennemis frappant le bouclier seront ralentis.
Trait de givre : Vous canalisez un trait de givre sur votre adversaire. Ce dernier se voit ralentit pour toute ses courses pendant un tour (1 Tour d'incantation)
Nova de givre : Vous appliquez une nova de givre, gelant les adversaires autour de vous. Ils ne pourront plus se déplacer pour un tour.

Imprégnation de givre : Vous imprégnez de votre puissance magique votre lame, cela vous permet d'utiliser votre attaque magique au corps à corps pendant trois tours. (1 Tour d'incantation) (5 Tours de recharge après activation)
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Armure :
Armure de mage de bataille : Intel : {col:3cff2c}+10{/col} | Endurance : {col:3cff2c}+10{/col}

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Arme : 
Epée à deux mains : Force : {col:3cff2c}+5{/col} | Augmente de 2 votre jet d'attaque | 2 Points de vie supplémentaire infligé si attaque réussit

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Bijoux :

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Jets de dés : 
Jet d'attaque physique : {col:8d614d}12-32{/col} ou {col:00830e}0-20{/col} ou {col:791069}37 - 57{/col}
Jet d'attaque magique  : {col:791069}35 - 55{/col}

Défense physique : {col:8d614d}10-30{/col}
Défense magique : {col:791069}35-55{/col}
Esquive : {col:00830e}0-20{/col}

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Dégat : 

Dégat physique : {col:8d614d}5{/col} ou {col:00830e} - {/col} ou {col:791069}10{/col}
Dégat magique  : {col:791069} 8 {/col}