Le Bug de la Baie Grena
Le Glitch Grena
Corruption des Pokémon
Corruption de l'Objet Tenu

Le Glitch Grena, c'est le pouvoir de la liberté !
Et cette liberté, elle se retrouve avec les Objets.
Il y a plusieurs moyens d'utiliser le Glitch Grena pour corrompre l'objet tenu par les Pokémon, avec différentes possibilités et différentes rapidités d'exécution.
Vous pourrez aussi obtenir les Objets Glitch, des Objets inobtenables auparavant. Ils n'ont en général pas d'effet spécial, mais ils s'avèrent utiles pour d'autres corruptions, et pour le style aussi.
Il y a trois méthodes :
La Corruption par l'Objet Tenu :
Faire tenir un objet au Pokémon, et le corrompre pour avoir un autre objet. Méthode rapide (pas besoin de cobayes préparés ou quoi que ce soit), mais pas très efficace, donc je vous la déconseille.
La Corruption par les EVs Def et Vit :
Corrompre le PID du Pokémon pour que le jeu confonde l'identifiant de l'objet avec les EVs Def et Vit.
Vous aurez besoin de cobayes résultant de la Préparation des cobayes [Lien]. Le principe est que le cobaye corrompu connaisse Tourmagik, afin qu'il puisse donner son objet au Pokémon sauvage.
! Attention, le choix des EVs ou de l'objet pour la corruption de l'Objet tenu ne se fait pas de la même manière que pour la corruption de l'espèce, donc lisez la suite, et ne foncez pas tête baissée !
Il est aussi possible de forcer le jeu à confondre l'identifiant de l'objet tenu avec identifiant de la 2e attaque, mais comme on ne peut pas trouver rapidement toutes les attaques, corrompre avec les EVs c'est bien mieux.
La Double Corruption :
Corrompre le PID du Pokémon pour que le jeu confonde l'identifiant de l'objet avec les EVs Def et Vit via la Double Corruption.
Le principe reste similaire à la corruption via les EVs Def et Vit, mais vous pouvez obtenir l'objet que vous voulez en même temps que le Pokémon que vous voulez, sans avoir besoin de Tourmagik.
Cela reste toutefois plus long, donc s'il y a beaucoup d'objets que vous voulez, préférez à cette méthode la corruption via les EVs Def et Vit seule.
Voici les objets intéressants à obtenir via la Corruption de l'Objet Tenu :
- Master Ball, Safari Ball (la Safari Ball !!), Cendresacrée, Huile Max, PP Max, Restes, Multi Exp, Pièce Rune, et d'autres objets à tenir
- Le Combo Vélo Course + Vélo Cross ! (ce combo a tellement la classe, je l'adore)
- Les fossiles
- Toutes les Ct/Cs (surtout celles que vous avez déjà utilisées, histoire d'avoir la poche complète)
- Les Baies Rares (Enigma, Abriko, Lansat, que des trucs quasi-impossibles à avoir sans tricher)
- Les tickets pour les Îles spéciales (ça ne les débloque pas, mais ça a la classe)
- Les objets rares de RfVf (sur Emeraude), ou de RS (sur RfVf), pour avoir une Poche Objets Rares qui claque.
- Les Objets Glitchés, qui vous seront utiles pour la Double Corruption
Maintenant, vous pouvez choisir votre méthode de corruption, entre la Corruption par l'Objet Tenu, ou la Corruption par les EVs (Def et Vit).

Corruption par l'Objet Tenu
Préparatifs :
- Des PokéBalls, et Master Balls (vous aurez à capturer des Pokémon)
- Des cobayes avec Tourmagik en 1ère position (Kadabra Nv 43, M.Mime Nv 37, ou des Queulorior).
Prenez-en au moins 20, non clonés.
Queulorior reste le cobaye le plus versatile, et le plus facile à réobtenir. (Les Master Ball sont là pour choper rapidement les Queulorior).
Vous pouvez aussi directement sortir des Queulorior cobayes sortis de la section Préparer ses Cobayes, tant que ceux-ci fonctionnent pour la Corruption par les EVs (ils ne fonctionneront cependant pas tous pour la Corruption de l'Objet tenu).
Pour apprendre rapidement Tourmagik à des Queulorior, utilisez le Combo Métamorph + Queulorior.
Comme dit précédemment, cette corruption ne va pas fonctionner avec tous les objets.
Pour savoir si vous pouvez faire cette corruption, regardez l'identifiant de l'objet que vous voulez.
Cet identifiant va s'écrire soit 0xx (ex : Guérison, 017) ou 1xx (ex : Vélo Course, 103).
Maintenant, changez le caractère à gauche en 1 si c'était un 0, ou en 0 si c'était un 1, et regardez s'il existe un objet avec ce nouvel identifiant.
- ex : Guérison, 017 -> 117 -> Lunet Sable.
Ici, pour obtenir une Guérison, j'aurai besoin de Lunet Sable, mais comme c'est un objet rare (ou que je n'ai pas), je ne peux pas le donner à mon Pokémon, donc c'est mort.
Voici donc la liste des objets que l'on peut corrompre avec la Corruption via l'Objet tenu, et qui sont utiles, avec les objets nécessaires à la corruption :
Les CTs (sauf quelques unes), Les Objets Rares RS
Le Vélo Course (Hyper Ball),le Vélo Cross (Antigel), le Foss.Racine(Poudrénergie), le Foss.Griffe (Racinénergie), Master Ball (Foulard Vert), Huile Max (CT03 VIbraqua), Cendresacrée (CT13 Laser Glace), Super Bonbon (CT36 Bomb-Beurk), PP Plus (CT37 Tempetesable), PP Max (CT39 Tomberoche)
Des Objets Glitch (ils sont tous similaires, mais bon, c'est cool d'en avoir un).
Sur RfVf, le Vieil Ambre (Pierreplante) est obtenable (et utile).
Bon, voilà, vous savez quel objet sacrifier pour obtenir ce que vous voulez.
- Clonez l'objet à sacrifier, déjà pour le donner à vos cobayes, et ensuite pour en garder des exemplaires, ou dupliquez-le grâce au Glitch Grena.
- Pour terminer ces préparatifs, donnez le ou les objets à corrompre à vos cobayes.
Corruption par les EVs Def et Vit

Préparatifs :
- Des cobayes dont la Corruption est de Type 6 ou 7. (Un seul suffira)
- L'Initiateurs de Corruption parfait Hypy le Chenipan (et sa version Marquée)
- Tout le reste du fatras qu'il faut pour réaliser le Glitch Grena (que vous devriez donc déjà avoir).
Nous voulons ici que l'identifiant de l'Objet soit lu sur les EVs Def et Vit, afin de pouvoir le manipuler à notre sauce. Il faut aussi que le cobaye corrompu connaisse Tourmagik, ce qui fait que seules les Corruptions de Type 6 et 7 conviennent.
Comparée à la première méthode, celle-ci est plus longue, car il faut d'abord être passé par la Préparation des Cobayes, mais bon, avoir n'importe quel objet, ça claque quand même !
Et puis bon, il fallait bien que cette Préparation des Cobayes serve à quelque chose, non ?
La Corruption des Objets, c'est l'une des applications sur lesquelles vos cobayes triés vont s'avérer super utiles (y'a quasiment pas de préparatifs à faire)

Entraînement des Cobayes

Choisissez le ou les objets que vous voulez obtenir, et relevez leur Identifiant hexadécimal dans la Liste des Objets 3G. [Lien]
Tout objet dont l'identifiant n'est pas dans cette liste est un Objet Glitch (ce qui en fait énormément !)
En général, vous aurez besoin d'objets glitch pour la Double Corruption ou la Corruption des Pokémon Améliorée. Dans ce cas, vous saurez exactement l'identifiant de l'Objet dont vous aurez besoin.
Que vous vouliez obtenir un objet existant, ou un Objet Glitch, dont l'identifiant est souvent bien plus important, c'est la même chose.
Ouvrez votre calculatrice, passez-la en mode hexadécimal. Convertissez l'identifiant de l'objet que vous désirez en hexaécimal (si ce n'était pas déjà fait), et appliquez la formule :
Valeur nécessaire = identifiant(en hexa) xor 4000 (le "xor", ou "ou exclusif" est une fonction)
Le résultat sera une valeur hexadécimale. Rajoutez-lui des "0" jusqu'à ce qu'elle comporte 4 caractères, et séparez-la en deux parties de deux caractères chacune.
La partie de droite représente les EVs Vit nécessaires, et la partie de gauche les EVs Def nécessaires.
- ex : Je veux la Vieillecarte, 0x178
Le calcul donne : 178 xor 4000 = 4178.
Il me faudra ainsi 0x78=120 EVs Vit, et 0x41=65 EVs Def pour obtenir cet objet.
Je veux l'objet glitch 0x42FE.
Le calcul donne : 42FE xor 4000 = 2FE, que je complète en 02FE.
Il me faudra ainsi 0xFE= 254 EVs Vit, et 0x02=02 EVs Def pour obtenir cet objet.
Vous aurez ensuite besoin d'augmenter les EVs Def et Vit de vos cobayes, afin qu'ils correspondent aux valeurs demandées.
Utilisez pour cela des Fer (+10 EV Def), des Carbone (+10 EVs Vit), et des combats contre des Pokémon sauvages.
Voici les Pokémon à combattre pour augmenter vos EVs Def et Vit :

EVs Def | EVs Vit
Pokémon | EVs | Routes | Pokémon | EVs | Routes
--- | --- | --- | --- | --- | ---
Armulys | 2 | Bois Clémenti | Linéon | 2 | 119
Blindalys | 2 | Bois Clémenti | Zigzaton | 1 | 103,119,118
Coquiperl | 1 | Fond Marin | Nosférapti | 1 | Grotte Granite

Réalisation :
1) Une fois vos cobayes entraînés, clonez-les en 5-6 exemplaires, histoire d'en avoir une douzaine.
Placez vos cobayes dans les Boîtes 2 et 1, en commençant par le fond de la Boîte 2 (à partir de la 24e Place, donc toute la boîte sauf la dernière ligne)
Disposez-les de façon à faire 3 colonnes de cobayes, avec une colonne de Pokémon banaux entre, afin que chaque cobaye soit pris en sandwich entre deux Pokémon banaux.
Les Pokémon banaux sont là pour que les données situées au-dessus de chaque cobaye soient différentes. Car si vous aligniez bêtement vos clones, les données se répèteraient à l'identique, et cela diminuerait vos chances que l'un des cobayes ait seulement son PID de corrompu.
2) Préparez vous à faire un Glitch Grena, et sauvegardez pendant les préparatifs.
3) Réalisez un Glitch Grena, en ne corrompant que les données de vos cobayes.
4) Retournez au PC, et allez dans le mode "Déplacer les Objets" afin de voir les objets tenus par les Mauv.Oeufs.
5) Une fois qu'un Mauv.Oeuf tient l'objet que vous désirez, mettez-le dans votre équipe.
Vous pouvez retirer plusieurs Mauv.Oeufs, si vous avez la place, pour récupérer tous leurs objets. Il vous faudra, dans ce cas, compléter votre équipe avec des Mauv.Oeufs, pour que les Pokémon capturés aillent dans le PC.
! Attention, si vous désiriez avoir un certain objet glitch, vous ne saurez pas si l'objet tenu par les Mauv.Oeufs est celui que vous désiriez !
Vous ne serez certain de la nature de l'objet que lorsque vous verrez les attaques de votre Pokémon.
6) Allez faire un combat sauvage, de préférence contre des Pokémon faibles.
Si vous utilisiez la Corruption par l'Objet Tenu, le fait que le Pokémon tienne le bon objet devrait vous assurer qu'il a conservé Tourmagik.
Si vous utilisiez la Corruption par les EVs Def et Vit, vous saurez si celle-ci a fonctionné (et donc si l'objet tenu est le bon) si le Mauv.Oeuf possède encore Tourmagik, et que les PPs maximaux de Tourmagik dont de 14 ou de 16.
Si vous constatez que ce n'est pas le cas, fuyez, déplacez vos Mauv.Oeufs afin d'en faire combattre un autre, et répétez le procédé jusqu'à tomber sur un Mauv.Oeuf adéquat.
7) Maintenant que vous avez le Mauv.Oeuf tenant l'Objet que vous vouliez, utilisez Tourmagik pour donner votre objet au Pokémon d'en face, puis capturez-le.
Pour la corruption par les EVs, si votre Mauv.Oeuf n'a pas Tourmagik avec les bons PP maximaus, alors ce n'est pas un Mauv.Oeuf convenable, soit l'objet ne sera pas le bon.
Vous pouvez obtenir plusieurs copies de cet objet assez facilement, en refaisant simplement un combat contre un Pokémon sauvage, et en répétant l'étape 7).
Ce qui se passe, c'est que les données relatives à un Mauv.Oeuf ne sont pas modifiées à la fin d'un combat. Ainsi, il conserve l'objet qu'il tenait, et ses PPs reprennent leur valeur initiale.
C'est une forme de clonage, mais en plus rigolo.
8) Allez ensuite dans votre équipe, ou au PC, et récupérez l'objet de votre convoitise (subtil jeu de mots).
Bravo ! Vous avez réussi à faire glitcher correctement votre partie, pour en profiter. Maintenant, je vous renvoie à la page Nettoyer votre PC, afin de retirer tous les Mauv.Oeufs.
Au cas où vous voudriez aller plus loin dans la corruption, vous aurez sans doute besoin de Faire tenir n'importe quel objet à un Pokémon.
Ceci servira pour la Double Corruption, dans les cas où vous aurez besoin d'avoir un Objet Tenu particulier. Voici donc comment faire.
Si l'objet que votre cobaye doit tenir est un Objet Glitch, alors donnez-le lui dès que vous l'obtenez, car tous les Objets Glitch sont identiques. (même nom, même description)
Ainsi, si vous le laissez dans votre Sac, vous n'aurez aucun moyen de le différentier des autres Objets Glitch.
Si votre cobaye n'est pas encore prêt, donnez cet objet à un Pokémon lambda, en notant bien l'identifiant de l'objet quelque part, histoire de ne pas le perdre de vue.

Il se peut cependant que vous ayez à faire tenir un Objet Rare à votre Pokémon, pour une corruption, ou pour l'échanger sur une autre version, comme Rouge-Feu / Vert-Feuille, car le Glitch Grena y est un peu plus contraignant.
Pour se faire, réalisez la Corruption de l'Objet Tenu par les EVs Def et Vit afin de capturer un Pokémon sauvage tenant cet Objet Rare.
Pour donner cet Objet rare à un autre Pokémon, utilisez l'option "Déplacer les Objets" de votre PC, car retirer l'objet le stockerait dans votre Sac.
Il est préférable de laisser le cobaye sans objet avant son entraînement, afin de pouvoir lui faire tenir un Multi Exp ou un Brac.Macho s'il doit gagner des EVs précis.
Ainsi, stockez le Pokémon sauvage dans un coin isolé de votre PC, afin de bien vous souvenir que c'est un Pokémon qui tient un objet rare.

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