Le Bug de la baie Grena
Le Glitch Grena
Corruption de la partie

Le principe de cette corruption, va être d'utiliser le Glitch Grena, mais en allant corrompre des données bien plus haut que celles des Pokémon du PC.
Pour garder un peu de suspens sur tout le tas de bonnes choses que l'on peut corrompre, je vous mets d'abord les préparatifs, car ils sont assez courts.

Préparatifs :
- Videz les Boîtes 1 et 2 de votre PC. Sauf si vous voulez avoir des Mauv.Oeufs à supprimer.
- Retirez les Pokémon à la Pension.
Les données des Pokémon de la Pension sont juste au-dessus, et je suppose que vous ne voulez pas de Mauv.Oeufs supplémentaires.
- Une équipe pour le Glitch Grena.
! N'oubliez pas de prendre un Pokémon avec Vol sur vous !
- Si vous voulez dupliquer vos objets, stockez vos objets précieux (Super Bonbon, Master Ball, PP Plus, CTs, Baies,...) en un exemplaire dans votre PC.
- Un chronomètre (Astuce : Vous pouvez aussi utiliser une horloge pour compter les secondes, certains y arrivent)

Réalisation :
1) Préparez votre équipe pour le Glitch Grena, et sauvegardez avant de le lancer, car vous avez peu de chances que la corruption que vous désirez ait lieu.
2) Lancez le Glitch Grena. Lorsque vous arrivez au moment de la corruption, une fois sur le bouton "Sortir" buggé, maintenez le Bouton Haut pendant une certaine durée, durée dépendant de la corruption que vous désirez.
Ne maintenez pas non plus Haut indéfiniment de manière infantile, car le jeu freeze au bout d'un moment. Cependant, sur version US, vous pouvez maintenir Haut indéfiniment sans que le jeu plante. Cela ne sert à rien (la corruption s'arrête au bout d'un moment), mais vous pouvez le faire.
3) Si vous n'avez pas eu la corruption désirée, ou qu'il y a eu un petit effet indésirable, resettez et réessayez.
Hé oui, c'est comme ça, il vous faudra pas mal d'essais pour avoir la corruption que vous souhaitez.
Comme il y a pas mal de corruptions possibles et sympathiques, toutefois, vous pouvez toujours essayer d'en faire plusieurs à la fois.
! Ne sauvegardez pas nonchalemment votre partie une fois cette corruption effectuée !
Il y a des précautions à prendre avec l'usage de la Corruption de la Partie, afin qu'elle reste propre.
Il faudra donc que vous regardiez bien là où il faut pour voir si oui ou non une corruption indésirable a eu lieu, et si oui, reset.

### Précautions d'usage

Elles vous éviteront quelques mésaventures durant vos essais. Comme dirait l'autre "It's dangerous to go alone, take this !".

Comme rien n'est rose dans la vie, il y a aussi certaines données qui, une fois corrompues, seront gênantes.
Aussi, les temps de remontée indiqués ont été réalisés avec les Boîte 1 et 2 vides. Si elles sont remplies, voire pleines, il vous faudra maintenir Haut jusqu'à 3 secondes de plus !
Vous aurez aussi plein de Mauv.Oeufs à virer, donc autant ne rien laisser dans ces boîtes, ça vaudra mieux.
- Corruption des Pokémon de la Pension et du PC -
Même s'il n'y a pas de Pokémon à la Pension ou dans les Boîtes 1 et 2 du PC, le curseur va quand même corrompre les données lors de son passage.
Comme ces données corrompues ne seront plus que des 0 uniquement, le jeu va considérer ça comme des Mauv.Oeufs, que vous devrez encore supprimer.
Le gérant peut aussi vous donner un Oeuf, qui éclora en un Mauv.Oeuf (ses parents étant des Mauv.Oeufs, ou rien du tout, le jeu fait les choses à sa sauce) avec lequel vous pourrez combattre, bien qu'il ait des stats moisies et ne connaisse que quelques attaques.
Cette corruption arrivera tout le temps, donc elle ne vous empêchera pas de sauvegarder, mais il est nécessaire que vous sachiez qu'il y aura des Mauv.Oeufs à virer une fois que vous aurez obtenu la ou les corruptions de la Partie que vous désiriez.
Pour supprimer les Mauv.Oeuf, c'est sur la page Nettoyer son PC, que ça se passe.
! Attention, un Mauv.Oeuf obtenu à partir d'un emplacement vide corrompu est généralement invisible, donc regardez bien chaque emplacement de vos boîtes 1 et 2 pour les traquer !
- Corruption de la dernière zone de soins -
Si cette donnée est corrompue, lorsque vous serez déclaré hors-jeu, votre personnage réapparaîtra en plein milieu du décor, incapable de bouger.
Pour contrer cet effet indésirable, utilisez Vol (d'où ma recommandation d'avoir Vol dans l'équipe) pour revenir à la ville où vous étiez, puis rentrez dans le Centre Pokémon pour modifier à nouveau la dernière zone de soins afin de remplacer celle corrompue.
De toute façon, qui
- Corruption du Repousse -
Lors de vos corruptions, il se peut qu'au bout d'un moment, vous ne faisiez plus de rencontres.
En réalité, c'est la valeur du nombre de pas de Repousse restant qui a été corrompue, et est passée à 1.280 ou 16.384.
Donc soit vous marchez suffisamment pour dissiper le Repousse, soit vous resettez.
- Corruption des poches Ct/Cs et Baies -
La corruption la plus problématique, et la plus fréquente aussi. Celle-là, vous devez l'avoir à l'oeil parce qu'elle peut être redoutable.
Si vous appuyez sur Haut pendant plus de 17 secondes, les poches Ct/Cs et Baies peuvent être corrompues, vous empêchant ainsi d'utiliser la moindre Ct,Cs, ou baie.
Il y a cependant au moins 1 chance sur 8 pour que cette corruption n'ait pas lieu, et vous devrez donc retenter patiemment afin de ne pas être embêté par cette corruption qui est vachement pénalisante. Cette probabilité augmente (assez considérablement) si vous remplissez vos Poches Ct/Cs et Baies, donc essayez de les Remplir pour minimiser votre nombre de resets car cette corruption des Poches Ct/Cs et Baies est une véritable Corruption Killer.
Je vous le redis, car je n'ai pas envie que vous dégommiez votre partie bêtement, mais regardez toujours l'état de ces Poches si vous faites une corruption de la partie en remontant suffisamment haut !
Les Corruptions
Voilà, maintenant que la prévention est passée, vous pouvez vous atteler grâcieusement au dopage de votre partie avec la foule de petits ou de gros effets que peut apporter la Corruption de la Partie.

1) Les gros effets qui font baver
- Débloquer l'Île du sud
- Duplication d'objets
- Corruption des Pokéblocs
- Faire un Speedrun
- Corruption des Décorations
Ils sont tellement gros (ou jolis) qu'ils ont chacun une page respective, histoire d'avoir la classe !
2) Les petits effets subtils
Parmi les "petites" corruptions utiles, vous avez tout la corruption de la majorité des records (Mixages, Combats, Carte de Dresseur, Zone de Combat, Tentes de Combat,... pas tout, mais presque !).
Les données au verso de la Carte Dresseur peuvent elles aussi être corrompues, pour vous la péter auprès de vos potes.
La durée de corruption est variable, ces records étant éparpillés un peu partout dans la sauvegarde, notamment au-dessus et en-dessous des Poches Ct/Cs et Baies.
Ainsi, essayez de commencer par des corruptions de 16 secondes ou moins, puis passez ensuite aux corruptions de 17 secondes et plus, histoire de minimiser la gêne occasionnée par la corruption de ces Poches.
Il est aussi possible de corrompre l'argent, ce qui nécessite de maintenir Haut pendant 20 secondes au moins.
Mais ça, c'est pas trop important non plus, car vous ne gagnerez pas énormément d'argent ainsi, tandis que vous pouvez avoir de l'argent à gogo en revendant vos objets corrompus (16.384 Pépites, ça ne rigole pas !).
Malheureusement, on ne peut pas corrompre les PCo ou les Cendres du Sac à Suie. Il vous faudra donc les gagner par vous-mêmes, avec peut-être l'aide d'une Attaque Glitch ou deux à la Zone de Combat.
Si vous avez un Flash spécial annonçant un troupeau sur votre version (le troupeau ne reste qu'une journée), vous pouvez corrompre l'une des attaques connues par les Pokémon de ce troupeau en une attaque glitchée, ce qui vous donne un moyen pas trop compliqué de vous dégoter une petite attaque glitchée de plus.
Maintenez Haut pendant 13 secondes pour corrompre les attaques des Pokémon du troupeau.
Et si vous aviez tué / capturé le fuyard de votre partie (Latias ou Latios), la corruption peut le ramener à la vie !
Elle peut aussi altérer légèrement le PID du fuyard, ainsi que ses IVs. Cela reste cool pour conserver un fuyard qui gambade dans Hoenn.
Si vous n'aviez pas encore généré le fuyard, celui-ci apparaîtra au Nv 0, ce qui vous donne un moyen assez sympa de choper un Pokémon Nv 0.
Comme juste au-dessus, maintenez Haut pendant 13 secondes pour corrompre les données relatives au fuyard.
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