Le Bug de la Baie Grena Grena
Le Battling with an Egg Trick

Un oeuf est considéré par le jeu comme un Pokémon, mais normalement inutilisable au combat. Il est cependant déjà tout formé, avec sa barre de PVs, et ses attaques avec leurs PPs.
Ainsi, lorsque vous combattez avec un oeuf, celui-ci peut attaquer, se prendre des beignes, tomber KO, et gagner de l'XP !
Et bien évidemment, si vous l'entraînez suffisamment, il gagnera des niveaux, apprendra de nouvelles attaques, et ira même jusqu'à évoluer !
Lorsque l'oeuf finira par éclore, il retombera au Nv 5, mais en conservant sa forme (s'il a évolué), ainsi que les attaques qu'il a apprises. Il perdra cependant ses EVs, son bonheur (remis à 70), ses rubans, et quelques autres petites données qu'on ne regrettera pas.
Nous allons donc pouvoir nous servir du Bug de la Baie Grena pour obtenir, avec pas mal de patience, un Drattak ou un Libégon Nv 5.

Explications

Pour le jeu, si notre personnage se balade dehors, c'est qu'il a au moins un Pokémon en vie dans son équipe. Et lorsqu'un combat se lance, le cherche l'emplacement de l'équipe à sélectionner pour envoyer au combat le Pokémon qui s'y trouve. En temps normal, le jeu va aller sélectionner le premier emplacement contenant un Pokémon en vie.
Mais alors, que fait-il lorsque toute notre équipe est KO via le Bug de la Baie Grena ?
Hé bien, comme le jeu n'a pas trouvé de Pokémon en vie dans l'équipe, la valeur de l'emplacement de l'équipe à sélectionner n'est pas modifiée, et se trouvera ainsi être la valeur de l'emplacement du dernier Pokémon utilisé dans le combat précédent. Le jeu va ensuite envoyer au combat le "Pokémon" se trouvant à cet emplacement, peu importe sa condition. (il croit que cet emplacement contient un Pokémon en vie).
Mais alors, si vous intervertissez la position des Pokémon de votre équipe hors combat, vous ne touchez pas à la "valeur" de l'emplacement du dernier Pokémon utilisé en combat.
Vous pouvez ainsi placer un Oeuf ou un Mauv.Oeuf à cet emplacement, et "forcer" le jeu à envoyer celui-ci au combat. Cette méthode vous permet alors de combattre avec un Oeuf.
Cependant, entraîner un Oeuf est compliqué, car au moindre Pokémon mis KO par votre Oeuf, la console vous déclare hors-jeu, le hors-jeu soignant votre équipe et brisant le Bug.
Heureusement, on a une technique pour vous.

Entraîner un Oeuf : la pratique

Préparatifs :
- Un Pokémon avec Vol, parce que c'est hyper pratique.
- Un Pokémon avec Surf, parce que vous en aurez besoin.
- Un Branette
- Des Ecaillecoeur
- Une Boule Fumée, si possible (tenu par les Smogo sauvages, 5% de chance de les obtenir)
- Les CT Tonnerre et Psyko (achetables au Casino)
- Des Rappels, plein
- Des PV Plus, plein aussi
- Des Baies Grena, plein encore
- Des Potions, plein
- Quelques Attaque +, si vous avez un Câble Link
- Des Baies Mepo, plus d'une vingtaine
- Des Queues Skitty, plein si vous n'avez pas la Boule Fumée, une vingtaine sinon
- Un Oeuf que vous voudrez entraîner.

Je vais vous donner ici la méthode qui me paraît la plus sûre pour entraîner un Oeuf sans trop se casser la pipe : dégommer du Queulorior.
Cela reste quand même assez lourd, long, et ultra coûteux en argent, vu le stock de Rappels et PV Plus dont vous aurez besoin.
Des glitchs ultérieurs vous permettront de Dupliquer vos Objets, ce qui rend la méthode beaucoup plus viable.
Toutefois, si vous avez un Câble Link, les choses seront lagrement plus simples, et plus rapides (allez voir plus bas).
Réalisation :
1) Apprenez Malédiction au Branette avec une Ecaillecoeur, s'il ne l'avait pas déjà.
Apprenez-lui des attaques puissantes comme Tonnerre et Psyko, et donnez-lui la Boule Fumée si vous en avez une.
2) Prenez dans votre équipe les 3 Pokémon cités plus haut (celui avec Vol, Surf et votre Branette) ainsi que l'Oeuf. Mettez Branette en tête d'équipe.
Faites des combats contre des Queulorior en lançant vos Pokémon connaissant Vol et Surf au combat, afin qu'ils tombent KO.
Si Branette prend des dégâts, soignez-le une fois l'affaire réglée. A présent, le dernier Pokémon en vie dans votre équipe, c'est Branette.
3) Volez à la Zone de Combat, soignez-vous, et rendez-vous dans la Grotte Artisan.
Sauvegardez un petit coup, vous êtes arrivés à destination.
Procédure pour lancer et relancer le Bug de la Baie Grena avec un Branette
4) Donnez des PVs Plus à Branette jusqu'à ce que ses PVs augmentent, et deviennent un nombre impair. (ex : 96 Pvs -> 97 Pvs après 1 PV Plus)
Dès que ses PVs ont augmenté, et sont devenus un nombre impair, arrêtez de lui donner des PV Plus.
Les Baies Grena étant le pendant des PV Plus (elles retirent 10 EVs PV, alors que les PV Plus en donnent 10), si on donne une seule Baie Grena à Branette, ses PV diminueront.
5) On va maintenant faire passer Branette à 1 PV hyper facilement.
- Lancez un combat contre un Queulorior, ou tout autre Pokémon qui ne peut pas vous blesser lors du premier tour.
- Utilisez Malédiction, afin de perdre la moitié de vos PVs. (ex : 97/97 -> 49/97)
- Barrez vous tout de suite après. Si vous avez la Boule Fumée, tant mieux. Si non, utilisez une Poképoupée car Branette est plus lent que Queulorior.
- Lancez un second combat, et réutilisez Malédiction avant de vous barrer encore une fois. (ex : 49/97 -> 1/97)
- Comme Branette avait des PVs impairs, utiliser Malédiction 2 fois l'a laissé à 1 PV.
6) Utilisez une Baie Grena, et Branette tombe à 0 PVs ou moins. (ex : 1/97 -> 0/96)
Si les PVs de Branette sont inférieurs à 0, utilisez une Potion pour qu'ils remontent jusqu'à 0.
Voilà, Branette est KO, et le Bug de la Baie Grena est lancé. Vous pouvez maintenant combattre avec votre Oeuf.
Il y a cependant une autre subtilité avec ce Pokémon qui s'avère très utile pour le Battling with an Egg Trick.
7) Maintenant, l'entraînement de l'Oeuf peut commencer.
Placez l'Oeuf en première position dans l'Equipe.
8) Cherchez un combat contre un Queulorior.
Au premier tour, utilisez un Rappel pour faire revivre Branette, et envoyez-le directement au combat.
9) Dégommez le Queulorior avec Tonerre / Psyko, afin de faire gagner de l'expérience à l'Oeuf.
Si vos PPs arrivent à 0, utilisez une Baie Mepo pour les remonter.
Si l'on ne faisait pas revivre Branette, la console nous aurait considéré Hors-Jeu à la fin du combat, et toute notre équipe aurait été soignée, brisant le Bug de la Baie Grena, et nous demandant de nous retaper la route afin de faire un second combat.
Ici, avec en relançant le Bug, les choses vont bien plus vite.
10) Maintenant que Branette est en vie, relancez le Bug de la Baie Grena :
10.1) Placez Branette en tête d'équipe. Donnez-lui ensuite un PV Plus. (ex : 48/96 -> 47/97)

10.2) Faites à nouveau un combat contre un Queulorior, où vous utiliserez Malédiction, avant de vous enfuir. (ex : 49/97 -> 1/97)
Utilisez ensuite une Baie Grena, et les PVs de Branette vont descendre à 0 ou en-dessous de 0 (utilisez alors une Potion pour les faire remonter à 0). (ex : 1/97 -> 0/96)
11) Répétez les étapes 7), 8), 9) et 10) jusqu'à ce que votre Oeuf évolue ou apprenne les attaques que vous vouliez qu'il apprenne (ou jusqu'à épuisement de vos objets)
C'est pour cela qu'il vous fallait un max de Rappels, Baies Grena, Pv Plus, Baies Grena, et Baies Mepo.

L'entraînement au Câble Link
Si vous possédez une autre version Rubis/Saphir/Emeraude, ainsi qu'un Câble Link, vous pouvez rapidement entraîner votre Oeuf en vous fabriquant une équipe de Pokémon de haut niveau inoffensifs, et en faisant un échange de données entre les versions, tout en ayant une Base Secrète installée.
Le dresseur de l'autre version apparaîtra alors dans votre Base Secrète, vous pourrez le combattre, et son équipe sera constituée des Pokémon qu'il possédait pendant l'échange de données.
On ne peut combattre ce dresseur qu'une fois par jour, mais si l'on effectue à nouveau un échange de données, on peut recombattre la même équipe sans avoir à attendre.
Vous pouvez ainsi abuser de cette possibilité en constituant une équipe de Pokémon suicidaires.
L'une des meilleures équipes suicidaires est une équipe de 6 Latios Nv 100 connaissant seulement Souvenir (Appris au Nv 5). Cette équipe est excellente pour l'entraînement.
De plus, vous n'aurez besoin d'entraîner qu'un seul Latios, avant de le cloner, pour les échanger ensuite sur votre autre version. (surtout qu'avec le Glitch Grena, vous pourrez débloquer l'Île du Sud pour choper très facilement Latios). Il vous faudra cependant quelques Attaque + car Souvenir échoue si l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible sont déjà diminuées à fond.
! Attention, vous aurez quand même besoin d'utiliser un Rappel lors du premier tour, sinon le jeu vous considèrera Hors-Jeu à la fin de celui-ci. !
En plus de cela, votre équipe est soignée à la fin du match. Mais bon, je vous ai indiqué un petit Branette qui retombe à 0 PVs en un rien de temps, n'est-ce pas ?

Bref, le Câble Link, ça vous fait des combats où vous vous gavez d'xp hyper rapidement, et sans avoir à aller se paumer dans la Grotte Artisan contre de pauvres Queulorior qui ne vont rapporter que 300-378 points d'expérience.
Les évolutions dans l'Oeuf
Quand l'Oeuf monte de niveau, il évolue...Mais ce n'est pas tout !
Bien que les évolutions demandant une Pierre ne peuvent pas directement être obtenues dans l'Oeuf, vous pouvez quand même faire évoluer un Oeuf par échange, ou obtenir un Oeuf de Munja.
Pour les évolutions par échange, il vous suffit d'échanger votre oeuf après qu'il soit devenu un Pokémon pouvant évoluer par échange (Kadabra, Grolem, Machopeur,...).
Pour Munja, faites évoluer votre Oeuf de Ningale avec une place dans votre équipe, et un Oeuf de Munja y apparaîtra une fois l'évolution finie.
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