Documentation de Gambas - /comp/gb.opengl/gl/istexture

/comp/gb.opengl/gl/istexture

# Gl.IsTexture (gb.opengl)

Static Function IsTexture ( Texture As Integer ) As Boolean

Détermine si un nom correspond à une texture

### Paramètres

texture

  Spécifie une valeur qui peut être le nom d’une texture.

### Description

Gl.IsTexture retourne TRUE si Texture est actuellement le nom d’une texture. Si Texture vaut zéro, ou une valeur non-zéro qui n’est pas actuellement le nom d’une texture, ou si une erreur s’est produite, Gl.IsTexture retourne Gl.FALSE.

Un nom retourné par Gl.GenTextures, mais pas encore associé à une texture en appelant Gl.BindTexture, n'est pas le nom d'une texture.

### Voir aussi

Gl.BindTexture,

- Gl.CopyTexImage1D,

- Gl.CopyTexImage2D,

- Gl.DeleteTextures,

Gl.GenTextures,

- Gl.Get,

Gl.GetTexParameter,

- Gl.TexImage1D,

- Gl.TexImage2D,

Gl.TexImage3D, Gl.TexParameter

Voir documentation originale sur le site web OpenGL