Documentation de Gambas - /comp/gb.gtk/draw

/comp/gb.gtk/draw

# Draw (gb.gtk)

Cette classe est utilisée pour dessiner une image, ou un objet aire de tracé.

Avant de dessiner quelque chose, vous devez appeler la méthode Begin en lui passant l'objet dans lequel vous voulez dessiner.

Ensuite vous pouvez appeler n'importe quelles méthodes pour dessiner des points, des lignes, du texte, des images...

Quand votre dessin est fini, vous devez appeler la méthode End.

Vous ne pouvez pas tracer une "DrawingArea" en dehors de son gestionnaire d'Evènement Draw, à moins que sa propriété Cached soit définie. Dans ce cas, la "DrawingArea" se comporte comme une image.

Cette classe est statique.

Propriétés statiques | Méthodes statiques | Constantes
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Background Clip ClipRect Device FillColor FillStyle FillX FillY Font Foreground H Height Invert LineStyle LineWidth Style Transparent W Width | Arc Commence un nouveau dessin. Le dispositif peut être un de ces objets suivants: Begin Circle Clear Ellipse Termine un dessin. End FillRect Image Line Picture Point PolyLine Polygon Rect Reset Restore RichText RichTextHeight RichTextWidth Save Scale Text TextHeight TextWidth Tile Translate Zoom | Disabled Focus Hover Normal