Documentation de Gambas - /comp/gb.opengl.glsl

/comp/gb.opengl.glsl
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# gb.opengl.glsl

GLSL (OpenGL Shading Language) également connu comme GLslang, est un langage de shaders de haut niveau basé sur le langage de programmation C. Il a été créé par le OpenGL ARB pour offrir aux développeurs un contrôle plus direct du pipeline graphique sans devoir recourir au langage assembleur ou a des langages spécifiques du matériel.

La spécification courante de GLSL est la version 4.10.

Basé sur l'article de wikipédia.

Classe | Description
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Gl |