Advertencia: Si edita este archivo , el juego no va a funcionar!

[Missions_Journal]
1=Ninguno todavía
2=$giver quiere que pegues a $target
3=Líala parda cuando toque $routine
4=Entregar $item a $giver
5=Quitar $item a $target

[Missions_StealChar]
1=StealChar@Inmate@¡El rastrero de $inmate me ha robado mi $item! ¡Eso es mío y lo quiero recuperar!
2=StealChar@Inmate@Me ha contado un pajarito que $inmate tiene mi $item… Recupera lo que es mío, anda.
3=StealChar@Inmate@¡$inmate le ha echado la zarpa a mi $item! ¡Quiero recuperar eso!
4=StealChar@Inmate@¡$inmate me ha quitado mi $item! ¿Me puedes recuperar eso?
5=StealChar@Guard@$guard ha decidido quitarme mi $item. Sé amable y recupera lo que es mío.
6=StealChar@Guard@$guard me registró ayer la celda y se llevó mi $item. ¿Me puedes recuperar eso?
7=StealChar@Guard@Ayer, mi $item desapareció, y hoy he sabido que fue cosa de $guard. ¿Me puedes recuperar eso?
8=StealChar@Guard@$guard me ha confiscado mi $item. ¡Eso es mío y lo quiero recuperar!
9=StealChar@Inmate@Mi $item de la suerte ha acabado en manos de $inmate. ¡Quiero recuperarlo!
10=StealChar@Inmate@Por lo visto, $inmate ha estado fingiendo ser mi amigo para birlarme mi $item. ¿Podrías recuperarlo?
11=StealChar@Inmate@Le pagué una pasta a $inmate por mi $item y sigo esperando. Ocúpate del tema y te pagaré por las molestias.
12=StealChar@Inmate@$inmate y sus colegas me asaltaron y se llevaron mi $item. Recupera lo que es mío y te daré una recompensa.
13=StealChar@Inmate@Mi $item ha desaparecido, y sospecho que $inmate tiene algo que ver en ello. Quiero que me lo devuelva.
14=StealChar@Guard@Le di a $guard mi $item para que me protegiera. Como no lo ha hecho, quiero que me lo devuelva.
15=StealChar@Inmate@¡$inmate me ha robado mi $item! ¡Haz que regrese a mismanos, colega!

[Missions_Beat]
1=Beat@Inmate@El zoquete de $inmate me ha faltado al respeto, te pagaré si le das una pequeña paliza.
2=Beat@Inmate@$inmate está intentado echarme de mi grupo con jugarretas… Semerece una buena paliza, ¿te animas?
3=Beat@Inmate@¡El idiota de $inmate ha dicho que no soy más que un chorizo! Sácalo de su error a puñetazos, anda. Te pagaré por ello.
4=Beat@Inmate@Necesito librarme de $inmate. Lo haría yo mismo, pero los guardias me tienen vigilado… ¿Te encargas de él?
5=Beat@Inmate@¿No serás amigo de $inmate, verdad? Sería mejor para todos si alguien le diera una tunda.
6=Beat@Inmate@Ese gusano de $inmate se ha ganado una buena paliza, ¿te apetece dársela?
7=Beat@Inmate@$inmate se ha estado chivando de mí a los guardias. Habrá que cerrarle la boca a galletazos, ¿te animas?
8=Beat@Inmate@$inmate se ha vuelto a ir de la lengua sobre mí. Dale una paliza y te compensaré por las molestias.
9=Beat@Inmate@$inmate trama algo… ¡lo huelo! Machácalo para que recuerde quién manda aquí.
10=Beat@Guard@$guard se piensa que tiene acceso VIP a mi escritorio, ¡dale una paliza de mi parte y te pagaré!
11=Beat@Guard@$guard me tendió una amable emboscada el otro día y acabé con la cara como un pan. Quiero devolverle el favor, ¿me ayudas?
12=Beat@Guard@¡$guard está intentado extorsionarme de nuevo! La última vez, una paliza le quitó las ganas… ¿Te encargas?
13=Beat@Inmate@Creo que tengo a los guardias encima por culpa de $inmate. Dale una paliza de mi parte y te recompensaré.
14=Beat@Inmate@La banda de $inmate está acosando a mi familia y quiero que pague por ello. ¿Te encargas de él?
15=Beat@Inmate@¡Ese soplón de $inmate me ha fastidiado el cambio de celda! Dale una somanta de palos de mi parte.
16=Beat@Inmate@No sé si $inmate hizo correr esos rumores sobre mí, ¡pero que se lleve una paliza por si acaso! ¿Quieres encargarte tú?
17=Beat@Inmate@$inmate le contó mis secretillos al alcaide para recortar su sentencia… Eso merece una paliza, ¿no?
18=Beat@Inmate@A $inmate, mi escritorio le atrae como un imán. Preséntale a tus puños de mi parte.
19=Beat@Inmate@Por cotilla, $inmate está el primero en mi lista de palizas. ¿Quieres ganarte un dinerillo?
20=Beat@Guard@Me han denegado la condicional por culpa de $guard y quiero que pague por ello.
21=Beat@Guard@$guard no ha hecho honor a su parte de nuestro trato… ¿Te apetece pegarle un repaso?
22=Beat@Guard@Estoy seguro de que a $guard le gusto. ¡Pártele la cara!
23=Beat@Guard@¡$guard es el más corrupto de esta cárcel! Alguien debería darle un escarmiento.

[Missions_Give]
1=Give@Ando buscando cierto objeto… ¿Me consigues esto: $item?
2=Give@¿A que no me consigues lo siguiente: $item?
3=Give@Te recompensaré a lo grande si me traes lo siguiente: $item.

[Missions_Distract]
1=Distract@Quiero darle una lección a uno cuando toque $routine. Distrae a los guardias para que pueda hacerlo.
2=Distract@La próxima vez que toque $routine, distrae a los guardias por mí; quiero robar en una celda.
3=Distract@Distrae a los guardias cuando toque $routine; ¡tengo una cuenta que saldar!
4=Distract@¡Ya sé quién se ha estado chivando de mí al alcaide! Se lo quiero agradecer cuando toque $routine, ¡distrae a los guardias por mí!
5=Distract@¡Se va a armar la gorda cuando toque $routine! Ocúpate de los guardias y no lo lamentarás…
6=Distract@Llevo días detrás de uno que me manga y ahora sé qué rutina lleva. Distrae a los guardias cuando toque $routine, quiero ver qué se ha
llevado.
7=Distract@Si logras entretener a los guardias cuando toque $routine, repartiré justicia con ese destornillador.

[Job_Descrip]
Janitor=Limpia tus malas acciones y, de paso, ¡limpia el suelo! Quiero que te esmeres limpiando esos suelos, que son los cimientos de TU reforma.#Limpia con la mopa la suciedad que encuentres en el suelo de la cárcel.

Laundry=Tu actitud criminal apesta, ¡y tu mono también! Lo único a lo que quiero que huelan los reclusos es al fresco aroma de justicia.#Mete los uniformes sucios del carrito en las lavadoras. Cuando estén limpios, mete los uniformes en el carrito correspondiente.

Kitchen=Los inspectores lo llaman arriesgado, yo lo llamo "rústico". No hace falta tener gusto ni olfato. Tampoco te preocupes por lavarte las manos.#Saca la comida cruda del congelador y ponla en los hornos para prepararla. Cuando esté lista, colócala en las bandejas para los demás reclusos.

Woodshop=Nosotros impartimos responsabilidad, y vosotros martilleáis irresponsabilidad. Nuestro taller de carpintería ha encontrado mercado para nuestros muebles vintage. No se necesita habilidades artísticas; la prisión NO se hace responsable de las astillas.#Coge tres trozos de madera del montón y haz una silla con el sistema de fabricación. Mete las sillas terminadas en el contenedor correspondiente.

Library=Os quejáis de que la biblioteca no tiene suficientes libros, pero os aseguro que es una "modesta" colección de las mejores obras literarias disponibles. En el exterior no se usa la jerga de improperios e inmundicias que balbuceáis. #Coge del armario de devoluciones los libros y las revistas que te pidan los reclusos y dáselos.

Tailor=Esta cárcel se enorgullece de contar con la famosa marca de ropa Adidoodoo y se compromete a cumplir sus expectativas de alta calidad y prendas hechas a mano.#Coge objetos del contenedor de equipo y usa aguja, hilo y tela para confeccionar ropa. Mete las prendas terminadas en el contenedor correspondiente.

Gardening=¿Sueñas con trabajar en el exterior? ¿Estás conectado con la naturaleza y todas esas milongas? Pues preséntate a las malas hierbas que plagan nuestros patios. #Usa la azada para cortar las malas hierbas en los exteriores de la cárcel.

Mailman=No soporto dar malas noticias, por eso te pido que lo hagas tú en mi lugar.#Coge del armario las cartas recibidas y entrégaselas a los reclusos correspondientes.

Metalshop=¡La industria del automóvil está en auge! Pero aquí lo único que harás será prensar matrículas. Cuanto más trabajes, más rápido conseguiré mi deportivo convertible. #Coge placas de metal de la caja y ponlas en las máquinas de impresión para fabricar matrículas. Mete las matrículas terminadas en el contenedor correspondiente.

Deliveries=El contenido de esas cajas no es de tu incumbencia. Solo quiero que las traslades SIN MANOSEARLAS al lugar donde deben ir. #Saca del camión las cajas entregadas y colócalas en los contenedores según su color.

[Job Board]
1=Tip: ¿Sin plazas libres? Crea una molestando#a los reclusos en su hora de trabajo
2=Renunciar
3=Solicitar
4=Estoy *demasiado* ocupado como para procesar este tipo de solicitudes durante las horas de trabajo. Sal de aquí y vuelve más tarde
5=¿Quieres solicitar un trabajo mientras estás en una mala situación con los guardias?#Aprende a respetar las reglas básicas de nuestra prisión y vuelve a intentarlo más tarde
6=Necesitas al menos $int de intelecto para solicitar ese trabajo, por lo que la solicitud sera rechazada
7=Felicitaciones, tu solicitud ha sido aprobada!#Completa el trabajo y se te pagara, falla y seras despedido
8=Puesto de jardinero
9=Puesto de conserje
10=Puesto en cocina
11=Puesto en lavandería
12=Puesto de bibliotecario
13=Puesto de cartero
14=Puesto en taller
15=Puesto de sastre
16=Puesto de mozo de carga
17=Puesto de ebanista
18=Debido a tu incapacidad para alcanzar el objetivo del trabajo que se ha establecido, esta despedido del trabajo.#Si decides esforzarte más podras volver a solicitar el puesto de trabajo
19=Vacante

[Title]
1=Jugar
2=Clasificación
3=Opciones

[Title_Play]
1=Selecciona un archivo
2=Nuevo Juego
3=Atras
4=Borrar
5=Modificar jugador
6=Continuar
7=Muy fácil
8=Fácil
9=Moderado
10=Difícil
11=Muy difícil
12=Seleccione una prisión
13=Modificar Nombres
14=Aleatorio
15=Empezar
16=¿Realmente deseas eliminar ?
17=Pulse [Y] para confirmar o [ESC] para cancelar
18=Tutorial
19=Mejor récord personal

[Leaderboards]
1=Líderes
2=Jugador
3=Puntuación
4=Días
5=Atras
6=Escribe un nombre para los marcadores

[Settings]
1=Música
2=Sonidos
3=Pantalla
4=Completa
5=Ventana
6=Controles
7=Listo
8=Arriba
9=Abajo
10=Izquierda
11=Derecha
12=acción1
13=acción2
14=Combate
15=Resetear
16=Guardar
17=Idioma
18=Archivo Diálogo
19=dejar en blanco para establecer por defecto

[Jobs]
1=Conserje
2=Jardinería
3=Sastre
4=Lavandería
5=Carpintero
6=Taller De Metal
7=Entregas
8=Biblioteca
9=Cartero
10=Cocinero
11=Desempleado

[Stats]
1=Fuerza
2=Velocidad
3=Inteligencia
4=opinión

[Routines]
1=Luces fuera
2=Control matutino
3=Cierre de celdas
4=Desayuno
5=Tiempo libre
6=Comida
7=Tiempo libre de ocio
8=Ejercicio
9=Duchas
10=Cena
11=Tiempo libre nocturno
12=Control nocturno
13=Control de mediodia
14=Día
15=Trabajo de conserje
16=Trabajo de jardinero
17=Trabajo de sastre
18=Trabajo de lavandería
19=Trabajo de carpintero
20=Trabajo en taller de metal
21=Trabajo de descarga de camión
22=Trabajo de bibliotecario
23=Trabajo de cartero
24=Trabajo de cocinero

[HUD]
1=Dinero
2=Vigilancia
3=Salud
4=Fatiga
5=Perfil
6=Diario
7=Crear
8=Cargar

[Containers]
1=Tu escritorio
1=Escritorio de la celda

[Journal]
1=Diario - Favores
2=Diario - Instrucciones

[PauseMenu]
1=Reanudar
2=Opciones
3=Ayuda
4=Salir
5=Pausar juego

[PauseMenu_Quit]
1=¿Salir del juego?
2=¿Seguro? Perderás todo el progreso#que no hayas guardado.
3=sí, salir
4=cancelar
5=(Duerme en tu cama por la#noche para guardar tu progreso)

[Favour_Box]
1=Favores
2=Pago
3=No
4=Quizá
5=Vale
6=Favor Completo

[Load]
1=Cargar el juego
2=¿Cargar partida desde#el último despertar?

[Warden_Welcome]
perks=Estimado, $name,#Te damos la bienvenida a Center Perks, la cárcel de baja seguridad más cómoda del condado. En nombre de todo el personal, ¡te deseamos una feliz y relajante visita!#Si te aburres de la televisión por cable de cortesía, nos complace ofrecerte muchas otras actividades interesantes en las instalaciones.

stalagflucht=Así que me envían a otro, ¿eh?#Mira, $name, no tengo que recordarte que Stalag Flucht es célebre por albergar internos con antecedentes de fuga, así que si estás planeando largarte de aquí, ¡piénsatelo dos veces!#Ahora ponte cómodo, va a ser un invierno largo y frío.

shanktonstatepen=Te damos la bienvenida al penal de Shankton Pen, $name. Tu nuevo hogar en el futuro inmediato.#Desde que soy alcaide, hemos tenido algunos osados escapistas entre nosotros, pero los hemos capturado rápidamente y han sido castigados. Nadie huye conmigo al mando, ¡así que no te hagas ilusiones!

jungle=¡Bienvenido a la Jungla! La sociedad te ha declarado una amenaza, así que te hemos apartado de ella. #Antes de que siquiera pienses en escapar, déjame recordarte que, aunque por alguna casualidad remota consigas superar la valla, el muro, los coches de seguridad y el puesto de control de los guardias, no podrás sobrevivir a la indómita naturaleza que hay en el exterior.

sanpancho=Bienvenido a la célebre San Pancho: la prisión más dura, violenta y desagradable al sur de la frontera. #El calor abrasador y las condiciones claustrofóbicas vuelven a los reclusos enfurecidos y violentos.#¡Ni los guardias se atreven a entrar!

irongate=Escucha, gusano:#Ya sabes por qué estás aquí, así que es tarde para lamentarse. Generalmente temida por ser la cárcel de mayor seguridad de la historia, la prisión Iron Gate es donde vivirás el resto de tu insignificante existencia.#¿Escapar, dices? ¡No me hagas reír! Los pocos idiotas que lo han intentado, se han topado con una muerte acuática intentando salir de la isla nadando. Pero anímate, ¿eh?

[Hovers]
1=Cámara
2=Escritorio de $inmate
3=Eliminar objetos
4=Subir escalera
5=Bajar escalera
6=Tu catre
7=Tu escritorio
8=Ropa sucia
9=Ropa limpia
10=Productos de limpieza
11=Detector de contrabando
12=Bandeja
13=Cubiertos
14=Horno
15=Fregadero
16=Congelador
17=Cama de enfermería
18=Suministros médicos
19=Armario (ocultar)
20=Entrenar (pesas)
21=Entrenar (jogging)
22=Entrenar (comba)
23=Entrenar (flexiones)
24=Entrenar (Cinta)
25=Entrenar (speed bag)
26=Entrenar (saco de boxeo)
27=Generador de energía
28=Suministros de madera
29=Contenedor de muebles
30=Suministros de metal
31=Contenedor de matrículas
32=Librería
33=Contenedor de libros
34=Escondite de prisionero
35=Lavadora
36=Tumbona
37=Suministros de tela
38=Contenedor de ropa
39=Internet
40=Archivador de sala de correo
41=Escritorio vacío
42=Listones metálicos
43=Ventilación
44=Rejilla falsa
45=Tablón de anuncios
46=Televisión por cable
47=Cama de aislamiento
48=Teléfono público
49=Visitas
50=Sentarse
51=Pared falsa
52=Hormigón armado
53=Picar pared
54=Cortar valla
55=Cortar barrotes
56=Picar piedra
57=Desatornillar ventilación
58=Cortar ventilación
59=Cavar
60=Desenterrar
61=Cortar listones
62=Funcionario de empleo
63=Personal de enfermería
64=Visitante
65=Alcaide $name
66=Camión de reparto
67=Herramientas de jardín
68=Escritorio
69=Tirolina (inicio)
70=Tirolina (fin)
71=Guardia de torre
72=Los refuerzos llegan en $time segundos
73=Entrenar (dominadas)

[Caught]
1=Buen intento $name,#$crime#Como castigo, te voy a enviar unos días a aislamiento, ¡espero que aprendas la lección!
2=El coche patrulla de seguridad te ha descubierto tratando de huir.
3=Las patrullas nocturnas han encontrado tu celda vacía, así que he llamado a los grandullones para que te saquen de tu escondite.
4=No estoy seguro de cómo has logrado salir de tu celda, ¡pero te aseguro que no volverá a ocurrir!
5=Mis chicos han encontrado aberturas en la valla y su rastro nos ha llevado hasta ti.
6=Mis chicos han encontrado algunos barrotes de celdas abiertos y su rastro nos ha llevado hasta ti.
7=Mis chicos han encontrado paneles de ventilación abiertos y su rastro nos ha llevado hasta ti.
8=Mis chicos han encontrado agujeros en las paredes y su rastro nos ha llevado hasta ti.
9=Mis chicos han encontrado pruebas de túneles excavados y su rastro nos ha llevado hasta ti.
10=Mis chicos han encontrado un poco de tierra de túnel por ahí y su rastro nos ha llevado hasta ti.
11=Mis chicos han encontrado un bloque de pared por ahí y su rastro nos ha llevado hasta ti.
12=Mis chicos en las torres han encontrado pruebas de túneles excavados y su rastro nos ha llevado hasta ti.
13=Mis chicos en las torres han encontrado aberturas en la valla y su rastro nos ha llevado hasta ti.
14=Uno de mis chicos ha encontrado contrabando escondido en tu escritorio durante un registro.
15=Nos han informado del robo de una llave de la prisión y su rastro nos ha llevado hasta ti.
16=Sintiéndolo mucho, he tenido que traer a la caballería para poner fin a tus travesuras.
17=El perímetro del coche de seguridad ha encontrado pruebas de excavación y su rastro nos ha llevado hasta ti.
18=El perímetro del coche de seguridad ha encontrado pruebas de un intento de huida y su rastro nos ha llevado hasta ti.
19=¡Vas a tener que ser más rápido si quieres esquivar nuestros focos!
20=No estoy seguro de lo que usted esperaba lograr, pero no funcionó !

[Profile]
1=Stats
2=Dar
3=Comprar
4=Uniforme
5=Arma
6=Estás fuera#de alcance
7=Nada que vender
8=No disponible#mientras duermes

[Escaped]
1=HAS ESCAPADO
2=Estadísticas del jugador
3=Reputación del jugador
4=Buen comportamiento
5=Mal comportamiento
6=Días necesarios
7=Puntuación general
8=Clic para continuar
9=tiempo de juego
10=mins
11=Promedio de vigilancia

[Action]
1=Buscando
2=Cavando
3=Desatornillando
4=Cortando
5=Desconchando
6=Leyendo
7=Buscando
8=Desbrozando
9=Limpiando

[Misc]
1=Bolsillos de $name
2=y
3=¡CREAR!
4=¡Necesitas $int más de inteligencia para crear este objeto!
5=No pasa nada
6=Estás demasiado cansado
7=¡El inventario está lleno!
8=Sólo puede ascender con este objeto
9=Sólo se puede descender con este objeto
10=Camino bloqueado
11=¡Debes apuntalar el túnel!
12=Cuota diaria
13=CARGANDO
14=Golpes
15=Saltos
16=Lagartijas
17=Repeticiones
18=Distancia
19=Restaura $fat fatiga
20=Restaura $hp salud
21=Defensa
22=Tu diario artesanía esta completo
23=Cerrar
24=Requiere $int intelecto
25=El objeto $item se rompe...
26=Tirar de la cadena
27=Este es un trabajo en progreso y no#siempre son representativas juego final
28=Aseo
29=$name, vi eso!
30=¡Palabra inapropiada detectada!
31=¡Nombre en uso!
32=¡Nombre demasiado corto!
33=¡Nombre demasiado largo!
34=The Escapists. Developed by Mouldy Toof Studios and Team17 Digital Ltd © 2015. Published by Team17. Team17 are trademarks or registered trademarks of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.
35=¡Imposible tirar de la cisterna en otros $time segundos!
36=¡El retrete esta bloqueado!
37=Porque..
38=Además de eso..
39=Guardar partida
40=¿Quieres dormir toda la noche y#guardar tu progreso actual?
41=Vale
42=No
43=Agente $name
44=¡Has activado la toma de poder de la prisión! Antes de que sigas dando rienda suelta a tu violencia desenfrenada, te sugiero que salgas de aquí mientras puedas.#¡Las puertas principales están ABIERTAS! 
45=Has completado el favor para $name y has ganado $payout.
46=¡Solo personal de enfermería!
47=¡Hay demasiados favores activos y no puedes aceptar más!
48=Solo se puede usar en azoteas

[Popups]
1=2@La vida en la cárcel está llena de rutinas; respétalas y los guardias te dejarán tranquilo mientras tramas tu fuga.
2=2@Usted puede utilizar su escritorio para almacenar artículos en el. Los Artículos verdes son legales, los rojos son ilegales.
3=2@Si tu nombre se menciona en un registro durante un control, ¡asegúrate de que tu escritorio esta libre de contrabando!
4=2@¡Ve al gimnasio para aumentar tu VELOCIDAD y FUERZA! Cuando estés en la máquina que quieras, pulsa $action1 y $action2 para entrenar.
5=2@Las tareas manuales te fatigan. Siéntate, duerme, come o dúchate para reducir el cansancio.
6=1@El uso de Internet o leer libros tue ayuda ha aumentar tu intelecto.
7=2@Si te quedas sin salud, despertarás en la enfermería para recuperarte. Te requisarán los objetos ilegales y parte del dinero que lleves encima.
8=1@Mete los uniformes sucios del carrito en las lavadoras.
9=1@Cuando acabes, mete los uniformes limpios en el carrito correspondiente.
10=1@Perderás tu trabajo si no alcanzas la cuota diaria.
11=1@Cuando apaguen las luces, duerme hasta el día siguiente para guardar tu progreso.


[Tut]
1=The Escapists - Modo Tutorial
2=¿Escapar? ¡Buenos tiempos!
3=Bueno, esto es todo, ¡es el momento de poner este plan a prueba! Toda la preparación y el trabajo duro se reduce a esto.#¡Vamos a conseguirlo! Utiliza $up, $left, $down y $right para moverte
4=2@Camina hasta tu escritorio y haz click izquierdo para abrirlo. Toma todos los elementos del interior.
5=2@El click derecho se utiliza para recoger y dejar cosas en los escritorios. Mueve tu escritorio a la posición resaltada
6=2@Parate al lado del escritorio y camina sobre él para subirte. Esto te permite ver el conducto de ventilación de arriba.
7=3@Haz click izquierdo en el destornillador de tu inventario, a continuación, en la rejilla de ventilación de arriba para comenzar a destornillarlo.
8=2@Sube en el respiradero abierto haciendo click izquierdo sobre el. Una vez dentro sigue tu camino hasta celda cercana.
9=2@El icono de la bolsa por encima de Durden significa que tiene artículos para vender. Haz click derecho sobre él para abrir su perfil.
10=1@Genial, ¡ahora puedes crear un arma! Habre el menú CREAR y añade los dos artículos
11=2@Para utilizar un arma primero tienes que equiparla. Así que abre tu perfil y vamos a hacerlo.
12=2@¡Vamos a probarlo! Pulsa $combat para entrar o salir del combate. Pónlo en acción y luego haz click en el guardia de la prisión para señalarlo
13=2@Ouch! Si estás parado al lado del guardia inconsciente haz click izquierdo sobre él para poder robar sus artículos. Quitale la ropa
14=1@Vamos a jugar a disfrazarse. Equipate la ropa de guardia en tu perfil.
15=1@¡Te ves bien ! Ahora sal y dirigite hacia el norte más allá de los guardias
16=1@¡Esta muy oscuro aquí abajo! Haz click derecho para recoger esa pala y ¡empecemos a cavar!
17=1@Cuando cavas en un espacio vacío, esto te permite excavar hacia arriba y salir del agujero
18=2@¡Estás fuera! Todo lo que tienes que hacer ahora es caminar hacia adelante. ¡La libertad nunca supo tan bien!

[PhoneTips]
1=Teléfono público
2=Usar los teléfonos para obtener información#sobre consejos y pistas útiles. Por#un precio, por supuesto. 
3=Desbloqueado
4=Bloqueado

perks1=Las torres de vigilancia limitan tus acciones en el exterior durante el día, pero de noche cambia la historia.
perks2=Si interrumpes a los empleados mientras están ocupados con su trabajo, ¡podrías evitar que cumplieran el cupo!
perks3=¡Guardias inconscientes! ¿Qué pasaría si pudieras de algún modo hacer un molde de una llave y devolvérsela al guardia antes de que se diera cuenta de que le falta? Pues, para empezar, no te enviarían a aislamiento.

stalagflucht1=Si varios reclusos te han pedido a la vez el favor de que les devuelvas objetos, ¡la forma más fácil de hacerlo es durante el control!
stalagflucht2=Si no quieres que tu compañero de celda te vaya delatando por ahí, te conviene hacerte amigo suyo.
stalagflucht3=Si intentas cortar la valla exterior, te llevarás un buen calambre. Busca una forma de desactivar el suministro eléctrico.

shanktonstatepen1=La azotea de la prisión tiene varias capas que se pueden atravesar mediante cuerdas o arpeos.
shanktonstatepen2=Si quieres reducir el riesgo de que te quiten objetos de contrabando, puedes almacenarlos en los conductos de ventilación que hay arriba. 
shanktonstatepen3=Si quieres sacarle el máximo partido al sistema de ventilación que hay encima de ti sin que te descubran, ¡asegúrate de colocar una rejilla falsa en tu punto de acceso!

jungle1=¡En el cuartel de la guardia que hay fuera del complejo guardan un objeto que vas a necesitar!

jungle2=Cuando estés fuera, no estarás "exactamente" fuera: ¡todavía tienes que cruzar un puesto de control de los guardias!
jungle3=Si el coche de seguridad descubre a un recluso fuera de los muros de la prisión, ¡lo enviará directo a aislamiento!

sanpancho1=¡Las minas del otro lado de la valla solo se activan cuando alguien pasa por encima!
sanpancho2=¡Puedes incapacitar temporalmente el coche de seguridad con un punzón improvisado!
sanpancho3=El arquitecto responsable de San Pancho, en su infinita sabiduría, ¡colocó el generador en la azotea!

irongate1=¡Se puede usar cinta americana para inhabilitar temporalmente las cámaras de seguridad!
irongate2=El muro perimetral al otro lado del campo de minas tiene cimientos de hormigón reforzado. ¡No hay manera de pasar a través ni por debajo!
irongate3=Puedes crear un muñeco para ponerlo en el catre y que los guardias se piensen que estás soñando con los angelitos. Mientras tanto, ¡te puedes centrar en lo tuyo!

[Help]
1_title=Controles
1=- $up, $left, $right y $down para moverte#- $combat para activar/desactivar el modo combate#- Botón izquierdo para interactuar, apuntar, usar y mover objetos#- Botón derecho para recoger/dejar y ver perfiles#- $action1 y $action2 para hacer ejercicio#- $action1 para reclutar y despedir compañeros"

2_title=Recoger y dejar
2=CLIC DERECHO para recoger y dejar objetos. CLIC DERECHO en un objeto del suelo para recogerlo o en uno del inventario para dejarlo. No puedes dejar los objetos apilados en el mismo sitio.##También puedes recoger y dejar escritorios, personajes inconscientes, sábanas, almohadas, paneles de ventilación, bloques de pared móviles y otras cosas.

3_title=Usar objetos
3=Para usar un objeto, selecciónalo haciendo CLIC IZQUIERDO en él en el inventario. El cursor se volverá morado: estás en modo USO. ##Ahora, CLIC IZQUIERDO de nuevo donde quieras usar el objeto. También puedes usar las teclas numéricas 1-6 como atajos para seleccionar objetos.

4_title=Atacar
4=$combat se usa para activar y desactivar el modo ataque. Una vez activado, haz CLIC izquierdo en alguien para apuntarle. Cuando el objetivo esté a tu alcance, lo atacarás automáticamente. Para dejar de atacarlo, aléjate, desactiva el modo ataque o deja de apuntarle haciendo clic en otro lugar.##Aumenta el daño que provocas en combate equipando armas y aumentando tu estadística de fuerza.

5_title=Rutinas
5=La vida en la cárcel está llena de rutinas. La barra de la parte inferior de la pantalla y la flecha de destino amarilla  indican dónde debes estar en cada momento.##Si las ignoras, los guardias te gritarán y aumentará tu nivel de vigilancia. Si te saltas los controles, la prisión pasará a modo de cierre de celdas.

6_title=Estadísticas
6=Las principales son: fuerza, velocidad e inteligencia. Con el tiempo, se degradan.##La fuerza es la intensidad con que golpeas; la velocidad, la rapidez; se entrenan en el gimnasio.##Mejora la inteligencia leyendo o navegando por Internet. Esta determina qué trabajos puedes realizar, qué puedes crear, etc.

7_title=Vigilancia y castigo
7=Cada vez que quebrantes las normas de la prisión a la vista de un guardia o una cámara, aumentará tu nivel de vigilancia. Si aumenta demasiado, los guardias te atacarán.##Por delitos más serios, como intentos de huida de los que descubran pruebas, te enviarán a aislamiento tres días.

8_title=Opinión
8=Los demás reclusos y los guardias tienen una opinión (OPI) sobre ti, que aparece en su perfil. Cuanto mayor sea su nivel, mejor les caerás. Con el paso del tiempo, la opinión tiende a neutral.##Puedes mejorarla hablando con la gente u ofreciéndoles objetos y dinero. Si le caes mal a alguien, probablemente te atacará sin motivo o se chivará de ti.

9_title=Crear
9=Crear consiste en mezclar dos o tres objetos para hacer uno nuevo. Las mejores armas y herramientas para ayudarte en tu huida solo se obtienen creándolas.##Encontrarás desperdigadas por la prisión instrucciones que te indicarán, al usarlas, cómo crear ciertos objetos. Se guardarán en tu diario como referencia.

10_title=Favores
10=Los reclusos que tienen una exclamación verde intermitente sobre la cabeza quieren pedirte un favor. Haz CLIC IZQUIERDO en ellos para ver el favor##Cualquier cosa puede ser un favor: recuperar un objeto, darle una paliza a alguien...#Si accedes a completar un favor para alguien, su opinión sobre ti mejorará y te dará dinero.

11_title=Trabajos carcelarios
11=Son una forma legal de ganar dinero. Hay varios disponibles; solicítalos en el tablón de anuncios de la oficina de la prisión.##Hay plazos en la rutina diaria para que los reclusos con trabajos puedan realizarlos. Si no cumples el cupo mínimo indicado durante este tiempo, perderás el trabajo.

12_title=Salud
12=Perderás salud cada vez que te ataque un guardia u otro recluso. Si llega a cero, te mandarán a la enfermería y te quitarán todo el contrabando que lleves.##Se regenera con el tiempo, pero puedes acelerar el proceso con objetos curativos o tumbándote en la enfermería. Cuanto mayor sea tu fuerza, mayor será tu salud máxima.

13_title=Cansancio
13=El cansancio representa tu nivel de fatiga. Aumentará cada vez que realices una tarea física.##Aunque disminuye lentamente con el paso del tiempo, hay muchas formas de reducirlo más rápido, como ducharte, comer y echarte en la cama.

14_title=Armas y uniformes
14=Podrás equipar un arma y un uniforme en la página de perfil de tu personaje.##Las armas aumentan los daños que provocas en peleas. Comenzarás con tu uniforme de recluso, pero encontrarás muchos por la prisión. Los hay con propiedades defensivas, que reducen los daños que recibes al ser atacado.

15_title=Comprar objetos
15=Los reclusos con un icono de bolsa amarilla intermitente sobre la cabeza tienen objetos a la venta.##Haz CLIC DERECHO en uno de ellos para ver su perfil y haz clic en la pestaña Comprar para ver su mercancía. El precio depende de su opinión sobre ti.

16_title=Guardar objetos
16=Todos los reclusos tienen un escritorio en la celda donde pueden guardar objetos. Haz CLIC IZQUIERDO en él para abrirlo.##Puedes guardar objetos legales en él sin problemas, pero, si guardas objetos ilegales y registran tu celda, te los quitarán.

17_title=Detectores
17=Algunas de las puertas de la prisión tienen detectores de contrabando. ##Si llevas objetos ilegales al pasar por ellas, se activará la alarma y se te echarán encima los guardias. En todo caso, si tienes ganas de contrabandear, hay formas de esquivarlas.

18_title=Robar y saquear
18=Puedes saquear las pertenencias de un recluso o guardia inconsciente si haces CLIC IZQUIERDO en su cuerpo; podrás rastrear libremente su inventario.##Así también puedes robar lo que haya en los escritorios de otros reclusos. ¡Pero que no te vean!

19_title=Reclutar compañeros
19=Puedes reclutar a otros presos si tienen buena opinión sobre ti pasando el cursor sobre ellos y pulsando la tecla $action1. En ese estado, te seguirán hasta que los despidas de la misma manera.##Atacarán a quien marques como objetivo o te ataque. Su reputación con los guardias disminuirá un poco cada vez que luchen por ti y su opinión sobre ti disminuirá según les vayas pidiendo que ataquen.

20_title=Escapar
20=El objetivo final es escapar de la prisión. Hay muchas formas de hacerlo, y lo que funciona en una prisión, podría ser imposible en otra.##Atento a cualquier posible fallo de seguridad en la prisión. Usa todos tus recursos para recoger y guardar objetos que te puedan servir. Ten paciencia y elige el momento adecuado para actuar.
                                    