Calculs de rentabilité, efficacité et praticité de glyphes et comparatifs sur la spécialisation "Sacré" du prêtre

Sur ce rapport, les comparatifs ci-dessous seront présentés :

A.	 Le glyphe du cercle de soin
B.	 Le glyphe de la rénovation
C.	 L'utilisation du soin de lien / soin rapide
D.	 Le glyphe de la prière de guérison
E.	 Le comparatif Prière de soin, Clarté de l'intention (0%,25%,50%,75%,100%)

A. Glyphe du cercle de soin

• Glyphe : Le cercle de soins soigne maintenant 6 personnes, mais coûte 35% de mana supplémentaire
• Le rendement du heal par rapport au coup en mana équivaut à 89%. Cela signifie en outre que l'on perd 11% de rentabilité en utilisant le glyphe.
• L'efficacité du heal sur l'ensemble du raid est de 120%. Le sort gagne ainsi 20% de puissance de heal avec le glyphe.

• La praticité du heal est de 104%. Cette valeur ne reflète qu'une conclusion théorique sur l'utilité du glyphe. Si elle est égale ou supérieure à 100% alors le glyphe ne présente QUE des avantages.

Conclusion : Le glyphe est utilisable, mais il faudra en ce cas ne l'utiliser QUE si 6 personne ont subis des dégâts. Dans le cas contraire, la rentabilité, l'efficacité réelle et donc la praticité tomberont en flèche et ce sort sera un poids en terme de coût en mana.
B. Glyphe de rénovation

• Glyphe : Le HoT est augmenté de 25% à chaque pic, mais ce dernier dure 3 secondes de moins.
• Le rendement du heal par rapport au coup en mana équivaut à 81%. 
• L'efficacité du heal dans l'ensemble est de 102%. 
• La praticité du heal est de 92%. Cette valeur ne reflète qu'une conclusion théorique sur l'utilité du glyphe. Si elle est inférieure à 100% alors le glyphe présente des inconvéniants d'utilité. Il faudra constater les avantages qui peuvent palier l'inefficacité du glyphe.

Conclusion : Le glyphe est déconseillé sauf si le prêtre s'oriente vers le chakra de Sérénité.
C. Soins de lien(non glyphé)  par rapport au Soin rapide

• Le rendement  Soin de lien est 35% Plus rentable que soin rapide. 
• L'efficacité du soin de lien est 50% plus efficace que le soin rapide 
• La praticité est équivalente. Soin rapide est beaucoup plus interessant, bien qu'il reste un sort situationnel : le soigneur et la cible doivent être touchés.

Conclusion : Soin de lien est à utiliser dès que la situation se présente. 

     Glyphe de Soins de lien

• Le rendement  du heal par rapport au coup en mana est de 111%. 
• L'efficacité du heal dans l'ensemble est de 150%. 
• La praticité du heal est de 131%. Cette valeur ne reflète qu'une conclusion théorique sur l'utilité du glyphe. Si elle est égale ou supérieure à 100% alors le glyphe ne présente QUE des avantages.

Conclusion : Le glyphe est presque obligatoire.

Peut-on négliger le soigneur pour considérer le sort comme un heal à 2 cibles dont une intelligente ?
• Le rendement  passe à 74%  
• L'efficacité passe à 100% (On néglige une cible dans l'utilisation, on repasse donc à un heal à 2 cibles => Modélisation du soin de lien original).
• La praticité vaudra 87%

Conclusion : Il faut savoir qu'à 642ilvl, soins rapides rend 3,11 HP/MP. Soins de lien en rend 3,52 HP/MP. Dans les deux cas d'utilisation de soins de lien, avec le glyphe, il sera TOUJOURS plus rentable que soin rapide. Dans l'absolu il est plus interessant de heal 2 cibles alliées avec soin de lien glyphé plutôt qu'à soins rapides.
D. Glyphe de prière de guérison

• Glyphe : La première cible subit +60% de heal, mais ce dernier rebondira une fois de moins.
• Le rendement (total) du heal par rapport au coup en mana équivaut à 93%. 
• L'efficacité du heal dans l'ensemble est de 93%. 
• La praticité du heal est de 93%. Cette valeur ne reflète qu'une conclusion théorique sur l'utilité du glyphe. Si elle est inférieure à 100% alors le glyphe présente des inconvéniants d'utilité. Il faudra constater les avantages qui peuvent palier l'inefficacité du glyphe.

Conclusion : 1) Le glyphe est assez conseillé en raid de moins de 15 joueurs. 
2) Ce glyphe est à favoriser dans l'optique d'un heal : 1ère cible tank. 
3) Ce glyphe est obligatoire en donjon. 
4) Ce glyphe est très conseillé si on utilise le talent100 Mot de Guérison
     et/ou le talent75 Clairvoyance Divine, uniquement si 1) validé.
E. Prière de soins <=> Clarté d'intention (talent100)

• Talent : Rend X points de vie à un allié. Le montant soigné augmente de 100% au maximum en fonction de la gravité des blessures de la cible. Rend aussi le même nombre de points de vie à un maximum de 5 alliés blessés à moins de 10 mètres de la cible. Remplace Prière de soins.
ETUDE A 0% 25% 50% 75% ET 100% en considérant que prière de soins ne soigne en moyenne que 3 cibles sur 5 due à la restriction des 5 targets aux 5 membres du même groupe d'un raid et que donc, en moyenne 2 cibles ne sont pas soignées efficacement (60% de rentabilité, efficacité).
• Le rendement du heal par rapport au coup en mana équivaut : 
			Pour 0% à 140%.
			Pour 25% à 175%.
			Pour 50% à 210%.
			Pour 75% à 245%.
			Pour 100% à 280%. 
• L'efficacité du heal dans l'ensemble équivaut : 
			Pour 0% à 90%.
			Pour 25% à 113%.
			Pour 50% à 135%.
			Pour 75% à 158%.
			Pour 100% à 181%. 
• La praticité du heal équivaut : 
			Pour 0% à 115%.
			Pour 25% à 144%.
			Pour 50% à 173%.
			Pour 75% à 201%.
			Pour 100% à 230%. 

Conclusion : Par définition ce talent est extrêment puissant. Cependant il n'est utilisable que pour palier des problèmes de heal de masse. 
1) Ce talent est à utiliser uniquement dans le cas où le raid manque de soigneurs de masse. 
2) A plus de 15 joueurs, le talent est d'autant plus interessant. 
3) A moins de 15 joueurs, selon la composition du raid, on peut préconiser le mot de guérison au lieu de la clarté d'intention. (moins de joueurs = plus de chance que plus de membres d'un même groupe de raid soit touché => Prière de soins. A cumuler avec le glyphe pour une rentabilité maximale).