Technologies : 1ère branche (supplies) : Bakery (60 secondes) -> Military supplies (120 secondes) -> Pyrotechnics (240 secondes) -> Water Ammo (300 secondes) -> Bomb Ammo (450 secondes) 2ème branche (siege) : Trampoline (60 secondes) -> Drill (150 secondes) -> Mounted Bow (180 secondes) -> Ballista (390 secondes) -> Demolition (300 secondes) -> Catapult (300 secondes) 3ème branche (naval) : Dinghy (30 secondes) -> Longboat (60 secondes) -> Warboat (120 secondes) - On ne peut que rechercher une technologie à la fois par branche (choisie en fonction du nombre de votes). - Le temps de recherche d'une technologie est multiplié par le nombre de technologies en cours de recherche (Compris entre 1 et 3 donc). - En cas de changement sur la recherche en cours la progression faite se sauvegarde. Equilibrage : Le temps de construction est maintenant de 60 secondes. Le trader est supprimé (jusqu'à ce qu'on trouve une solution pour balance le gold, étant donné qu'il n'y en a pas la même quantité dans chaque map). Les scrolls de technologie se trouvant sur la map sont eux aussi supprimé. Il n'est plus possible de capturer un hall ennemi ou neutre qui n'est pas adjacent à un hall allié. Les Supplie Crates donne maintenant 50 de pierre et 100 de bois pour celles donnés durant le temps de construction et 20 de pierre et 40 de bois pour celles donnés durant le match. Lorsqu'on porte un keg on ne peut que se déplacer, c'est à dire que les chevaliers ne peuvent plus attaquer ou planer, les archers tirer ou utiliser leurs grapin et les builder construire. Les kegs font maintenant 2 blocs verticaux de dégats au lieu de 3 (2+1), 6 blocs horizontaux de dégats au lieu de 9 (5+4) et font toujours un trou de dimension 3x3 ou ils ont explosés Par défaut les ballistes tirent des munitions normales (qui spawn par lots de 15 dans la ballista factory), les munitions explosives sont produites dans la bomb ammo factory par lots de 3 (Comme c'était dans les builds précédents). - Une catapulte met 450 secondes à respawn au lieu de 60 (1 à la fois). - Une balliste met 450 secondes à respawn au lieu de 60 (1 à la fois). - Un warboat met 450 secondes à respawn au lieu de 60 (1 à la fois). - Un longboat met 390 secondes à respawn au lieu de 60 (1 à la fois). - Un keg met 390 secondes à respawn au lieu de 60 (1 à la fois). - Un lot de 3 munitions explosives pour la balliste met 300 secondes à respawn (bomb ammo factory / 1 à la fois). - Un lot de 15 munitions normales pour la balliste met 300 secondes à respawn (ballista factory / 1 à la fois). - Une bomb arrow met 120 secondes à respawn au lieu de 10 (1 à la fois). - Une fire arrow met 120 secondes à respawn au lieu de 10 (2 à la fois au lieu de 3). - Une water arrow met 120 secondes à respawn au lieu de 10 (2 à la fois au lieu de 6) - Une water bomb met 90 secondes à respawn au lieu de 10 (2 à la fois au lieu de 3)