// point.h

#define PI 3.141592


typedef struct 
{

	char nom;
	double x;
	double y;
}point;

point construirePoint(char , double , double );

double distancep (point, point) ;         
point projX (point) ;
point projY (point);

// rotation d'un angle par rapport à l'origine
point rotation (point,double) ;

// --- Symetrie centrale par rapport a l'origine
point symetrie (point);

point homothetie  (point ,double);


char* toString(point unPoint);











