Premier épisode d'une grande licence dans le milieu de l'aéronautique, air combat est aussi le premier jeu d'avion sur la Playstation 1. C'est par le biais d'un titre arcade que Namco va tenter de nous retourner les tripes. Pari réussi?
Pour apprécier pleinement un jeu d'avion, il faut que la jouabilité sois au rendez-vous. Nous pouvons donc féliciter Sony pour enfin utiliser les sticks souvant inutile dans d'autres jeux.
 Nous allons donc commencer par ceci. Comme dit plus haut, air combat est un jeu typiquement arcade et facile à prendre en mains. Si vous n'opter pas pour le mode facile vous aurez une totale maitrise sur l'avion et pourrez donc voler à votre guise. En revanche, avec le mode facile, il est impossible d'avoir la tête en bas. En effet, le simple fait de tourner à gauche ou à droite vous penchera à la diagonale et vous dirigera dans la direction souhaitée. Avec ce air combat, oubliez les flêches. Place au sticks et aux sensations irréfutable. Au niveau de l'affichage tête haute, nous sommes face à quelque chose de très différent des épisodes suivant. Armes en bas à gauche, état de l'avion en bas à droite et flêche de direction seront les seules informations présentes quasiment tout le temps. Cependant, une carte peut être ouverte manuellement et chaque enemi est ciblé, nomé et numéroté. Au niveau des vues, seuls les vue exterieure et  celle dite "capot"  sont présentes. Ceci dit la jouabilité ne fait pas tout, ce qui nous donne l'occasion de poursuivre sur l'histoire.
Vous êtes un mercenaire engagé par les autoritées pour lutter contre les terroristes. On ne peut mieux résumer la trame d'air combat. malheureusement. vous débuterez donc chaque missions par un briefing où vous choisirez armements, avions et où vous aurez l'occasion de voir une carte des lieux sur lesquels vous allé progresser. Toutes ces informations sont en anglais, même pour la version européenne. Cependant ne vous y trompez pas, ces quelques choix n'offrent en rien une quelconque possibilité de stratégie ou de tactique. Elles sont là pour l'esthétique tout simplement. En parlant d'esthétique, le jeu s'en sort plutôt bien au niveau des graphismes.
En effet, malgré des sols un peut trop "plats" et un menu très simpliste, pour l'époque et la console  nous somme face à des graphismes de qualité. On notera tout d'abord de beaux effet de fumée puis un décort fort joli. Si joli qu'il vous arrivera parfois de le confondre avec le sol qui se veut, par moment, vide et sans grande subtilité. Une erreur qui vous fera à quelques reprise recommencer le niveau avec le mot "crash" en tête. 
Pour continué sur cette lancée, Le jeu propose une durée de vie convenable pour peut que vous évitiez le mode facile qui pousse l'arcade à l'extrême. Pour vous accompagner durant cette avanture, les thêmes musicaux répondent présents. ils ne sont pas nombreux et ont donc tendance à ce répéter. Ceci dit, ils collent parfaitement avec l'action et les sensations de jeu tout comme les bruitages.
graphismes :16/20
De ce côté, Namco s'en sort très bien. D'abord sorti sur borne d'arcade en 1993, ils ont su à merveille adapter leur jeu sur la Playstation 1. On à donc au final un très beau titre pour 1994 même si on pourra pester face à quelques sols abandonné de toute subtilité.
jouabilité : 18/20
Et voilà le gros point fort du titre. en effet, il prend les bon côté de l'arcade sans oublié quelques notion de réalismes. Grace à ce mélange les sensations de jeu sont immédiate. Le studio japonais instore un style qui sera, en suite, repris par de nombreux concurents.
durée de vie : 15/20
La durée de vie dépend beaucoup de votre style de jeu. Mais si vous accrochez dès le départ, le nombre plutôt grand de missions doublera du fait d'une rejouabilitée intéressante.
bande-son : 14/20
c'est sûrement le point faible de ce air combat, les bruitages convainquant ne suffiront pas à combler les lacunes de la musique qui se veut très répétitive et donc, au final, lassante.
scénario : -
note générale : 17/20
Air combat à beau ressembler à un prototype par rapport à ses succésseurs, il n'en reste pas moins extrêmement jouissif, du fait d'une jouabilitée excellente et de graphismes très sympatiques. Que vous soyez fan de la série ou non, le titre se laisse apprécier du début à la fin et mérite amplement le coup d'oeil. Un très bon jeu, tout simplement.

photo :
 001.jpg : La modélisation des décorts est plutôt inégale.
002.jpg : Ici vous pouvez voir la performance de vos avions et donc les choisirs en conséquence.
003.jpg : Au début, l'interface est assez déroutant.
004.jpg : Les cibles importantes sont visibles grâce à une notation rouge.
005.jpg : C'est dans ces moments qu'on pense beaucoup au mot "crash".
006.jpg : La destruction d'une sible s'accompagne d'un "bingo" et de réactions alliées peu commune.
007.jpg : Pour l'époque, les cinématiques sont d'une pure beautée.
008.jpg : J'en connais un qui va prendre cher!
009 (2).png : L'avion rend très bien en vue extérieure, malgré des couleurs innabituelles.
010 (2).png : Chaque mission se terminera de cette façon.
011.png : Quelque-chose me dit que ça va mal ce passer...
012.png : Les décors de nuit vous ferons prendre des précotions supplémentaires.